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新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗

新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的原神风属(shǔ)性角(jiǎo)色哪个最强游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

原神选好了火属性角色(sè)之后,接下(xià)来是选(xuǎn)择风属性(xìng)角色了,可是究竟原神(shén)风属性角色(sè)哪(nǎ)个最(zuì)强呢?想知道答案就赶快看(kàn)看下面由小编分享的攻略(lüè)。

原神风属(shǔ)性(xìng)角色(sè)哪个最强

温蒂:它不(bù)用跑的,它用飞的啊

技能原地(dì)起飞,爬(pá)山赶(gǎn)路各种必(bì)备,天赋还(hái)减滑翔(xiáng)体力消耗。前期有了她,探索解谜基(jī)本上都是十(shí)拿(ná)九稳,什么高(gāo)山丘陵都不(bù)在话下。大(dà)招(zhāo)强力聚怪,随(suí)便配个元素发生器输出也不低(dī),加上高的离谱的充(chōng)能速度,后(hòu)期依然强而有力。即使(shǐ)几次被(bèi)砍也依(yī)然是当(dāng)之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何可以地形杀的副本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变成(chéng)小技能,对于输出(chū)效率是极大的提(tí)高,贯穿前(qián)期到后期的优秀辅助能(néng)力加(jiā)上后期不(bù)俗(sú)的输(shū)出,虽然没有(yǒu)探索效率(lǜ)上的大幅提升,依然算的上是EX级的角色。

旅行者:就算是初始(shǐ)角(jiǎo)色也要输出给你(nǐ)看(kàn)!

在(zài)所(suǒ)有风属性角色都是5星角色的当(dāng)前版本,更好获得的(de)风属性工具人就是主角了。在(zài)没抽到其他风属性角色之前新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗(qián)是解谜必须的角色(sè),而且输出(chū)其(qí)实并不低(好歹是(shì)五星的(de)面板),命之(zhī)座培养起(qǐ)来也相当(dāng)简单(任务(wù)做着做着就练(liàn)起来了),风(fēng)属性(xìng)探图下本也能聚怪(guài),岩属性高额输(shū)出还能套盾增强生存,没攒出(chū)EX角(jiǎo)色之(zhī)前就练了吧。

魈:没有(yǒu)人比我更(gèng)懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划(huà)掉)防止飞行状态下的花式暴毙,虽然一直被(bèi)人吐槽不开大的时候(hòu)在(zài)刮痧,但(dàn)是开大(dà)之后的输出真的很(hěn)靓仔。同样地作为风属(shǔ)性(xìng)角色,抽(chōu)到之后可以解放主角成为(wèi)岩属性专职工具人。五星不俗(sú)的面板,突进可以辅助(zhù)赶路。

原神风(fēng)属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进行六段连(lián)续(xù)的射(shè)击。其中的(de)之(zhī)一段和第四段射(shè)击能够(gòu)额外射出(chū)一支(zhī)箭。第六段射击具有(yǒu)短暂的前摇,但(dàn)命(mìng)中后能够造成(chéng)大量(liàng)伤害。 

重击:进行伤害(hài)更高,更为精准(zhǔn)的(de)瞄准(zhǔn)射击(jī)。瞄准(zhǔn)射(shè)击分为未满(mǎn)蓄力瞄准射(shè)击和满蓄(xù)力射击(jī)。满蓄力射击拥(yōng)有(yǒu)较高倍率的伤(shāng)害(hài),且为元素伤害; 

元(yuán)素技能:点(diǎn)按:在目标位置唤出风域,对(duì)处(chù)于风域位(wèi)置(zhì)的敌人(rén)造成(chéng)风元素伤害(hài),并将其(qí)击飞(fēi),缓(huǎn)缓坠落。长按:以自身为中心唤(huàn)出更大的风域,乘风(fēng)飞到空(kōng)中(乘风可以靠冲(chōng)刺/跳(tiào)跃取消)。并对处于风域(yù)位(wèi)置的(de)敌人(rén)造成(chéng)风元(yuán)素伤害(hài),并将(jiāng)其(qí)击飞(fēi),缓缓(huǎn)坠(zhuì)落(luò)。 

大招:消耗60点(diǎn)元素(sù)能量,射(shè)出千风汇聚(jù)的箭矢(shǐ),锁定(dìng)一位敌人(rén),造成巨大的暴风。暴风(fēng)会持(chí)续吸引周围(wéi)敌人,并对其(qí)造成风元素伤害,并对弱小敌人进行(xíng)持(chí)续的击飞(fēi)。若(ruò)暴风接触到水/火/冰/雷(léi)元素,则获得对应(yīng)属性(xìng),造成对应(yīng)元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大(dà)招能够吸引周围的敌人,把怪(guài)聚集(jí)到一起,是一(yī)位非常出色的辅助。 

当怪被聚集(jí)到一起后,玩(wán)家可以切(qiè)换(huàn)输出角色,触发(fā)元素反(fǎn)应,对怪(guài)堆进(jìn)行整体打(dǎ)击,比如火元素(sù)+雷元素,可以触发带爆炸(zhà)伤害的超载(zài)反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五连击。 

重(zhòng)击:带击飞效果的二段攻(gōng)击。 

元(yuán)素技能:长按将周围(wéi)的敌人拉到面前(qián),松手可以击飞敌人。。 

大(dà)招:创造(zào)一(yī)片风的领域(yù),伤害敌人的同时为我(wǒ)方(fāng)成员回复(fù)气血,回(huí)血量取(qǔ)决于(yú)生命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是一(yī)位有(yǒu)一(yī)定输出能力的回复型辅助(zhù)。 

琴的命之座之一层,让(ràng)她能够(gòu)在攻(gōng)击的同时回复全队队友的气血(xuè),恢复值取决于(yú)琴的(de)攻击面板(bǎn)。 

通常在队(duì)伍(wǔ)中主输出血(xuè)量较低,奶暂(zàn)时放(fàng)不出大招的(de)时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻(gōng):最多五段(duàn)攻(gōng)击。

重击(jī):带击飞效果(guǒ)的两(liǎng)段(duàn)攻击(jī)。

元素技能:对(duì)前(qián)方敌人持续造成风属性(xìng)伤害,长(zhǎng)按(àn)可(kě)提高伤害和(hé)影(yǐng)响范围(wéi)。 

大招(zhāo):召唤持续前进(jìn)的龙卷风,将敌人和(hé)沿途物(wù)体卷入,有一定的聚怪效果,如果接(jiē)触(chù)到(dào)水火冰雷(léi)元素,还能额(é)外造成对(duì)应属性(xìng)的伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型角(jiǎo)色(sè),可(kě)输(shū)出可(kě)辅助(zhù)。 

相(xiāng)关下载

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