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实属和属实区别在哪,实属与属实的区别

实属和属实区别在哪,实属与属实的区别 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收(shōu)集整理的《崩(bēng)坏星穹铁道(dào)》托(tuō)帕行迹(jì)详(xiáng)解 托帕(pà)加点推荐游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

技(jì)能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除了(le)普攻(gōng)之(zhī)外建议全部点满)

托(tuō)帕&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡猎命途的(de)火(huǒ)属性(xìng)角(jiǎo)色,可以召唤(huàn)“账(zhàng)账”进入(rù)战斗。本次为大(dà)家带来《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解,托(tuō)帕加点推荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害(hài),在点(diǎn)亮额外能(néng)力之后,普攻(gōng)伤(shāng)害也会(huì)被(bèi)视(shì)为(wèi)追加攻击伤害(hài)。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普攻是一个(gè)常规普(pǔ)攻(gōng),只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害(hài)也会被视(shì)为追加攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻还是使用(yòng)战技,需要(yào)根据队(duì)伍实际(jì)情(qíng)况灵活选择(zé),有些(xiē)情况用普攻虽然出伤较(jiào)慢,但综(zōng)合收(shōu)益高一点,有些情况使用战(zhàn)技打个(gè)快速爆发出伤(shāng),收益会更高(gāo)。

战技:支付困难(nán)?

托帕的战技是单攻攻(gōng)击,也是托帕的核心机制启(qǐ)动的(de)关键,能为目标(biāo)敌人施加(jiā)【负债证明】。拥有【负债证(zhèng)明】的(de)敌人受到的追(zhuī)加(jiā)攻击伤害提高,这是易(yì)伤乘区(qū)的(de)增(zēng)益,且只对追加攻击(jī)生效(xiào)。同(tóng)时,战(zhàn)技(jì)会额外(wài)让(ràng)账账发动一次(cì)攻(gōng)击,这次攻击(jī)一(yī)共(gòng)分(fēn)为7段,倍率平均(jūn),本次攻击(jī)既属(s实属和属实区别在哪,实属与属实的区别hǔ)于(yú)战技也属于追加攻击(jī),不属(shǔ)于账(zhàng)账自己的行动(dòng),不会激(jī)活需要账账自己行动才能(néng)触发的机制。

其他(tā)需要(yào)注意的关键机制如(rú)下:

①我方目标回(huí)合(hé)开始或行动时,若场上不(bù)存(cún)在陷入【负债证明】状态(tài)的敌方(fāng)目标,托帕(pà)使随(suí)机敌方目标(biāo)陷入【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】状态。

②【负债(zhài)证明】只(zhǐ)能(néng)同时存(cún)在一个(gè)敌人身(shēn)上,改变目标后,原(yuán)来的那个会消(xiāo)失

③敌人(rén)头上(shàng)会(huì)显(xiǎn)示【负债证明】标记。

④【负债证明(míng)】为不可(kě)解(jiě)除的(de)负面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托(tuō)帕的天(tiān)赋是托(tuō)帕的核(hé)心机制,可以召(zhào)唤(huàn)账账进(jìn)入战斗,账账初始速(sù)度80,不会随技能等(děng)级提升(shēng)而改变(biàn)。账账行动(dòng)时发动(dòng)追加攻击,一(yī)共分(fēn)为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻击(jī)拥有【负(fù)债(zhài)证明(míng)】标记的敌人。

陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方目标(biāo)受到我方(fāng)的追加(jiā)攻击时,账账行动提前50%,但账(zhàng)账自(zì)己的行(xíng)动不会触发(fā)这(zhè)个行动(dòng)提前。

而且需(xū)要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身行(xíng)动的(de)攻击触发时(shí)(账账(zhàng)击破、账(zhàng)账攻(gōng)击半血敌(dí)人),因为账(zhàng)账的(de)行动还未结束(shù)(处在(zài)账账(zhàng)回合(hé)的额外阶段),所以不会对账账进(jìn)行拉条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的终(zhōng)结技是一个(gè)强化技能,使账账进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态下的(de)账账暴击(jī)伤害提高(gāo),伤害倍率提高,这部分提(tí)高的倍率(lǜ)在战斗中表现为多1段(duàn)相应(yīng)倍率的伤害(hài)。

值得一提(tí)的(de)是,托帕战技的(de)那次攻击也能获得【涨幅惊人(rén)!】状态的增(zēng)益加持,并且会消耗次数(shù)。

除此之外(wài),当(dāng)陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我(wǒ)方的普(pǔ)攻、战技或终结技的攻(gōng)击(jī)时,账账(zhàng)行(xíng)动提(tí)前50%。再结合天赋中的追击提(tí)前机制(zhì),基本上只要我方发动攻击(jī),账(zhàng)账(zhàng)就会(huì)行(xíng)动提(tí)前,所以尽(jǐn)量在【涨幅(fú)惊人!】状态持续时(shí)间外用追击拉条账账,不然感觉有(yǒu)点浪费。

此外(wài),由于托(tuō)帕的普攻(gōng)和战技(jì)都被(bèi)视为(wèi)追加(jiā)攻(gōng)击,所(suǒ)以释放终结技后(hòu),托帕释放普(pǔ)攻或者战技(jì)可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击(jī)拉50%)

因(yīn)此在托帕(pà)能(néng)量充满,但账(zhàng)账(zhàng)马上就要行动了(le)的时(shí)侯,建议先等(děng)账(zh实属和属实区别在哪,实属与属实的区别àng)账这次行动完,再放托(tuō)帕终结技,避免浪(làng)费大招的(de)拉条增益效果。

进入【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态后,账(zhàng)账在行动条(tiáo)上的图标会发生变(biàn)化,并且在行动值上方(fāng)会标注剩余(yú)触发(fā)次数(shù)。

 

秘技:明(míng)补

秘(mì)技只能在战(zhàn)斗(dòu)外使(shǐ)用,托帕(pà)的秘技是(shì)一个状态类秘技,分(fēn)为主动和被动两(liǎng)个(gè)效果:

①被(bèi)动能力(lì),常态召唤账账跟随,该被动不消(xiāo)耗(hào)秘(mì)技点(diǎn)。

②账(zhàng)账会自动(dòng)搜寻一定(dìng)范围(wéi)内的普通宝箱和(hé)扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘(mì)技点获(huò)得强化,进入战斗后在(zài)账账首(shǒu)次释放攻击后,为托(tuō)帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后进入(rù)战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少量信(xìn)用点(diǎn),每天有获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎(suì)片,且有(yǒu)小(xiǎo)概率获得一个随(suí)机奇物(wù)(这(zhè)个效果有点难受的,万一天胡开局之后随机出一个面(miàn)具……)

技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除(chú)了普攻之外建议全(quán)部点(diǎn)满)

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