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卢(lú)卡的战(zhàn)技可以对(duì)指定(dìng)一名敌(dí)人造成少(shǎo)量物理(lǐ)直(zhí)伤,并且有概率挂上(shàng)3回(huí)合的【裂伤(shāng)】效果,每(měi)回(huí)合能造成(chéng)一定的伤(shāng)害。

爬到底是什么结构的字啊,爬是什么结构的字,是先外后内吗>卢卡是4星虚无命(mìng)途物理角色,技(jì)能(néng)均为单体伤害(hài),可主动为敌人挂上裂(liè)伤和易伤等效果,本次为大家(jiā)带来《崩坏爬到底是什么结构的字啊,爬是什么结构的字,是先外后内吗星穹(qióng)铁(tiě)道》卢卡行迹详(xiáng)解,卢卡加点(diǎn)推(tuī)荐。卢卡(kǎ)的(de)战技(jì)可以对指(zhǐ)定一(yī)名敌人造成少量物理(lǐ)直伤(shāng),并且有概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回(huí)合能造成(chéng)一定的伤害。

1、技能(néng)加点

2、战技

卢卡的战技可(kě)以(yǐ)对(duì)指定一(yī)名(míng)敌(dí)人(rén)造成(chéng)少(shǎo)量物理直伤(shāng),并(bìng)且有(yǒu)概率挂上3回合的【裂(liè)伤】效果,每回合能造成一定的伤害。

战技基础回能30点,能造成(chéng)2点破韧。该【裂伤】来自于卢卡的(de)技能,不享受击破特攻的影响;虽然【裂伤】来自(zì)于战(zhàn)技,但并(bìng)不属于战技伤害(hài),因(yīn)此(cǐ)无法享受到限(xiàn)定战技的加成效果(guǒ)。

另外,该【裂伤】基础倍率虽然取决于(yú)敌人(rén)更大生命值,但更高(gāo)上(shàng)限受制于自身(shēn)的(de)攻击。以10级战技为例(lì),攻击上限与24%更(gèng)大生命相(xiāng)等时可得(dé)出【有效(xiào)生命=14.08*攻(gōng)击力】的等(děng)式(shì),只(zhǐ)要敌人血量超过了(le)攻击(jī)的14.08倍(bèi)就可以认为卡(kǎ)攻击(jī)上(shàng)限(xiàn)。

卢卡(kǎ)自身在战斗(dòu)中吃满艾丝妲加成、星(xīng)魂(hún)、遗器(qì)、行迹后总攻(gōng)击大约在(zài)4700,换算的(de)有效生命大约在6.6W左右;这个数值(zhí)不高,随(suí)便来个精(jīng)英血量都远(yuǎn)超6.6w,因(yīn)此在计算(suàn)过程(chéng)中可(kě)以忽略掉更(gèng)大生命值24%的条(tiáo)件(jiàn),只看攻击上限即可。

额(é)外技(jì)能(néng)

效(xiào)果(guǒ)与佩拉战技和罗刹必(bì)杀技相同(tóng),在(zài)面对自带复活(huó)、吸血或增(zēng)伤技能的敌人有明显优势(shì)。

3、天赋

小幅提升了卢卡的循(xún)环能力(lì),但是当(dāng)天赋满4层后无法再获得(dé)额(é)外能量,比如必杀技给(gěi)的2层【斗志】会额外回6点能(néng)量;但4层天赋时(shí)释放必(bì)杀技只(zhǐ)能回复基础的5点,不会触(chù)发(fā)6点额外回能;而在3层天(tiān)赋(fù)时释放必杀(shā)技只能(néng)额外回复3点,因(yīn)此(cǐ)层数快(kuài)溢出时建议先将当前层数消耗(hào)一波(bō)避(bì)免能量浪费(fèi)。

4、强化普攻

在解锁相(xiāng)应额外技能之后连打(dǎ)部分次数(shù)变(biàn)多,从基础的3次变为了(le)3-6次,具体概(gài)率(lǜ)如下(xià),整体期望为4.5次。

可能(néng)很(hěn)多人疑问(wèn)这有什么用?每段(duàn)伤(shāng)害的倍率也就只有20%攻击,伤害这不跟没加一(yī)样?我一开始也是(shì)这么想的,但看到星(xīng)魂6的(de)时候我才(cái)发现原来还是(shì)有点用的,虽(suī)然不多(duō)但的(de)确(què)有提升,有(yǒu)需要(yào)的玩家可以查看下文的星魂部(bù)分,这(zhè)里不再赘(zhuì)述。

5、必杀技

必杀(shā)技消(xiāo)耗130点能量,先给(gěi)敌(dí)人挂上易伤,然后(hòu)再造成一定(dìng)伤害,同时造(zào)成(chéng)3点削韧。

卢(lú)卡(kǎ)的必杀技(jì)不能挂裂伤(shāng),我有(yǒu)一个(gè)朋友在玩卢卡的时(shí)候专门给(gěi)没(méi)有(yǒu)裂伤的敌(dí)人开大(dà),然后再(zài)一次强化(huà)普攻,但实际上(shàng)这(zhè)么做(zuò)一(yī)点用也没有(yǒu)。

6、秘(mì)技(jì)

对敌方全体(tǐ)造成(chéng)1点削韧,为(wèi)自身提供一层(céng)额外天赋层数,并随机给一名敌人挂上裂(liè)伤;卢卡的秘技(jì)的随机特性导致它并不(bù)好用,实战中一般不会用卢卡(kǎ)秘技起手。

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