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天肖有几个生肖 天肖是哪六个肖

天肖有几个生肖 天肖是哪六个肖 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集(jí)整理的(de)崩(bēng)坏星穹铁道桂乃(nǎ天肖有几个生肖 天肖是哪六个肖i)芬行迹分析及加点说明 桂乃芬(fēn)天赋推(tuī)荐游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

桂乃(nǎi)芬的战技更优(yōu)先(xiān)点,天(tiān)赋其(qí)次,终结技(jì)优先级略低(dī),普攻最后(hòu)点。3个额(é)外能力都有(yǒu)比较实用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中火伤收(shōu)益更高,命中(zhōng)其次(cì)。

在(zài)崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客(kè)居(jū)仙舟「罗(luó)浮(fú)」的(de)行为艺术家——或者说,街头艺人。今(jīn)天为(wèi)大家带来崩坏(huài)星(xīng)穹(qióng)铁道桂乃芬行迹分析(xī)及加点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战技更(gèng)优(yōu)先点,天赋其次,终结技优先级略低(dī),普攻最(zuì)后点。3个额外能力都有(yǒu)比较实用的效(xiào)果,推荐都点亮(liàng)。分支属性(xìng)中火伤(shāng)收益(yì)更高,命中其次,最后点击破(pò),三个词条均为有(yǒu)效,因此都推荐点。

在加点说(shuō)明(míng)之前,先为大(dà)家分析介绍一下「桂乃芬」的行迹(jì),理(lǐ)解这些行迹的效果和机制,自(zì)然(rán)也(yě)就明白这些行迹的(de)重要(yào)性和优先级。行迹等级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂彩

常规的攻击倍(bèi)率普攻,由于(yú)桂乃芬不堆双暴,因此没什么直伤(shāng)能(néng)力,但施放(fàng)频率不低(dī)。

在(zài)桂(guì)乃芬用战技挂好灼(zhuó)烧后,基本稳定施放(fàng)普(pǔ)攻打战技(jì)点,顺(shùn)便续灼烧。

【战(zhàn)技】迎面开(kāi)门红(hóng)

对(duì)指定(dìng)敌方(fāng)单体造成120%倍率的火伤,并对相邻目标造成40%倍率的火伤,有(yǒu)100%基础(chǔ)概率使目标与相邻目(mù)标陷入持续2回(huí)合的灼烧状态(tài),该状(zhuàng)态(tài)下敌方目标每回合开始时受到218.21%倍率的(de)持续伤害。

对群挂(guà)灼烧的(de)主要手段,可以对三目标直(zhí)接挂上灼烧效果,方便配合后续引(yǐn)爆,打(dǎ)出高(gāo)额(é)伤害(hài)。后续(xù)回合中如果(guǒ)已经清(qīng)杂完(wán)成,就只需要用普攻续精(jīng)英怪身(shēn)上的灼烧回合(hé)数即可(kě),不(bù)需要再频繁施放战(zhàn)技。

100%的(de)基础概率,意味着桂乃芬在(zài)面对(duì)30%抵(dǐ)抗的敌人时保证面(miàn)板命(mìng)中为42.8%即可(kě)必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保(bǎo)证面板命中(zhōng)为66.7%即可(kě)必定天肖有几个生肖 天肖是哪六个肖挂(guà)上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝(jué)大多数环境够用。

但(dàn)在解(jiě)锁1魂后,桂乃芬的战技(jì)会(huì)使敌方目标效果抵抗降低(dī)10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬仅需保证命中面板有(yǒu)25%~42.8%就(jiù)足够(gòu)用了。

因此综合来看,比较推荐(jiàn)桂乃(nǎi)芬将自身命中面板堆到接近(jìn)42.8%,此时(shí)的(de)泛用性和综合(hé)性价比都是更高的。

【终结技】给您来段看家(jiā)戏

对敌方全体造成(chéng)120%倍率的火伤(shāng),并引爆(bào)目(mù)标(biāo)当前(qián)承受的(de)灼烧伤害,引爆比(bǐ)例为92%。

桂乃芬的(de)终结(jié)技可以引爆战技(jì)或普攻为敌方施加的灼(zhuó)烧状态,也(yě)可以引爆敌方被火破韧后(hòu)陷入的(de)灼烧状态(tài),包括艾丝妲、姬子等角色为敌方施加的灼烧也(yě)都可以引爆。

另(lìng)外,桂乃芬终(zhōng)结技的引爆优先级位于(yú)最后,如果桂乃芬在施放终(zhōng)结技时刚好(hǎo)使(shǐ)敌方破韧,陷入破(pò)韧的灼烧状态,则该伤害也会被(bèi)直接引爆。

桂乃芬终结技(jì)耗能120点,带(dài)回能绳后(hòu)能量需求(qiú)减至100.5点。

在(zài)2战(zhàn)技2普攻(gōng)情况下可(kě)做到稳定4动循(xún)环,有(yǒu)受击情况(kuàng)下则可以改成1战技3普攻,甚至(zhì)可能2战技1普攻(gōng)3动循环等,根据实战灵活(huó)调整(zhěng)即可,桂乃(nǎi)芬的终(zhōng)结(jié)技重要性一般(bān),随缘释(shì)放即(jí)可,不需要太过(guò)在意循环问题。

【天(tiān)赋】古来君子养艺人

敌方受到(dào)的灼烧(shāo)状态触(chù)发伤害后,有100%的基(jī)础(chǔ)概率陷入【吞火】状(zhuàng)态,该状态下敌方(fāng)目(mù)标(biāo)受到(dào)的伤害(hài)提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋(fù)是桂乃芬的核心行迹,为桂(guì)乃芬提供了对群挂(guà)易伤的(de)能(néng)力,大大解放(fàng)了桂(guì)乃芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在10级天赋的情况下,叠满(mǎn)层(céng)可以为敌(dí)方挂上21%的易(yì)伤,该乘区对常规(guī)直伤队来说(shuō)是比(bǐ)较(jiào)宝贵的,难以被稀释。不过对(duì)于有一定配置(zhì)的DOT队来(lái)说,该效果就算是比较(jiào)常见,如(rú)桑博终结技、卢卡终结技、卡芙卡(kǎ)1魂都带有挂易伤的效果。

如果敌(dí)方身上同时(shí)拥有多个灼烧效果(guǒ),则在这(zhè)些灼烧效果触发伤害后(hòu),会分别(bié)为敌方叠加【吞火】层数。因此在有多(duō)个挂灼烧(shāo)能力的队伍,或能(néng)频繁引爆灼(zhuó)烧的(de)队(duì)伍中,【吞火】天赋的易伤可以很(hěn)快被(bèi)叠满。

不过由于【吞火】状(zhuàng)态是在灼烧触发伤(shāng)害后施加的,因此前面的灼烧伤害无(wú)法吃到后面施加的(de)易伤效果,属于后置BUff。

【秘(mì)技】耍(shuǎ)耍把式(shì)卖卖艺(yì)

前台(tái)战技(jì),立即天肖有几个生肖 天肖是哪六个肖攻击敌人,进入战斗后造成4次伤(shāng)害,每次对随(suí)即敌方(fāng)单体造成50%倍率的火伤,并有100%基础概率使目标(biāo)陷入【吞(tūn)火(huǒ)】状态(tài)。

开局(jú)直(zhí)接(jiē)挂灼烧(shāo)的手段,不(bù)过由(yóu)于(yú)这(zhè)4段伤害(hài)是纯随(suí)机(jī)的(de),表(biǎo)现并(bìng)不稳(wěn)定,因此除(chú)非其(qí)他队友都是(shì)后台战技(jì),否则一般情况下不会以(yǐ)桂乃芬(fēn)的秘技收尾进战(zhàn)。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基(jī)础概率使敌(dí)方(fāng)目标陷入与战技相同的(de)灼烧伤害(hài)。

以前面战技部分推(tuī)荐的42.8%命中为例(lì),80%的基础概率在面(miàn)对30%抵抗的敌人时有80%的(de)挂灼(zhuó)烧概(gài)率,在(zài)面对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时有68.5%的挂灼烧概率(lǜ),绝大(dà)部分(fēn)情况(kuàng)下都够用。

在触(chù)发1魂(hún)效果后,在(zài)面对30%抵抗的(de)敌人时会拥有(yǒu)91.4%的挂(guà)灼烧概率,面对40%抵抗(kàng)的敌人时有(yǒu)80%的(de)挂灼烧概(gài)率,稳定(dìng)性进一步提(tí)高。

同时(shí),额外能力(lì)1为桂(guì)乃芬(fēn)解锁了只打普(pǔ)攻的纯产点工具人玩法,不(bù)耽误对单甚至对(duì)双施加灼烧状态的功能,且产点效率大幅提高。

【额外能(néng)力2】投(tóu)狭(xiá)

战斗开(kāi)始时(shí),桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角度来看,该(gāi)行迹的意(yì)义(yì)不明,但(dàn)在(zài)配队中就水落石出了。

为桂(guì)乃芬开局拉条25%,几乎(hū)可以保证桂(guì)乃芬更先出(chū)手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的战技多引(yǐn)爆一种DOT伤害,在姬子、虎(hǔ)克等纯火(huǒ)队中也可以保证先手(shǒu)挂灼烧,为其提供稳(wěn)定增益。

【额外(wài)能力3】逾(yú)锋

对陷入灼烧状态的(de)敌方(fāng)目标造成的伤害提高20%。

该额外能(néng)力(lì)揭(jiē)露(lù)了桂(guì)乃芬的副c定位,提高了(le)她的输(shū)出能力,该效果可以(yǐ)视作(zuò)全覆盖,因为桂(guì)乃芬主要的攻击目标基本必定处(chù)于灼烧(shāo)状态(tài)。

【行迹加点说明(míng)】

行迹(jì):战技(jì)>天赋>终结技>普(pǔ)攻

分支:火伤(shāng)>命中(zhōng)>击破(pò)

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最(zuì)关(guān)键的(de)行迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋(fù)会(huì)提高其挂(guà)易伤(shāng)的能力(lì),有一定辅助效果(guǒ),对(duì)全队都(dōu)有(yǒu)增益,其次点(diǎn)。

【终结技】:桂(guì)乃芬终结技(jì)频率不算高,且升级提升的倍率(lǜ)和引爆(bào)比(bǐ)例不多,因此靠后点。

【普攻】:只(zhǐ)影响直伤倍率,但由于施放频率很高,所以可(kě)以稍微点一下。

总体来说,桂乃(nǎi)芬的战技更优(yōu)先点,天赋其次,终结技优(yōu)先级略低,普攻(gōng)最后(hòu)点。3个额外(wài)能力都有比较实用(yòng)的效果,推(tuī)荐都(dōu)点(diǎn)亮。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命中其次,最后点击破,三个词条均(jūn)为(wèi)有效(xiào),因此都推(tuī)荐点。

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