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4斤是多少克,0.4斤是多少克 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《天谕手游》狐妖联(lián)动第二篇(piān)章有(yǒu)什(shén)么活动 狐妖联动活动(dòng)介绍游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

完成活动(dòng)任务还(hái)可免费获得全(quán)新英灵“涂山(shān)苏苏”以及(jí)联动永(yǒng)久发型“小红娘·情(qíng)思”。

第二篇章“谕(yù)见之(zhī)旅(lǚ)”11月2日更新后全服上线,完成活动(dòng)任(rèn)务还可(kě)免费获(huò)得全新英灵“涂山苏苏(sū)”以及(jí)联动永久发型“小红(hóng)娘(niáng)·情思”。

【谕见红线仙-谕见之旅(lǚ)】

资料片“谕见红线仙”,第二篇章“谕见之旅”11月2日更新后全(quán)服上线,跟随涂(tú)山红红与东(dōng)方月初一(yī)起畅游云(yún)垂美景(jǐng),吃遍云垂美食。完成活动(dòng)任务(wù)还(hái)可免(miǎn)费获(huò)得全新英(yīng)灵“涂山(shān)苏苏”以及联动永久发型“小红娘(niáng)·情(qíng)思(sī)”。

【新活动·乐(lè)游(yóu)进行(xíng)时】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间(jiān):11月(yuè)2日-12月13日

活动简介:跟随涂山红(hóng)红与东方(fāng)月初脚步(bù),一起畅(chàng)游(yóu)云垂。乐游(yóu)进行时共(gòng)分为四(sì)个阶段(duàn),玩家(jiā)将(jiāng)在浮云(yún)狐宫、盈灵(líng)郡、帝都、苏澜郡四个地点完(wán)成不同的活动任(rèn)务。四(sì)个阶段将按照时(shí)间(jiān)逐(zhú)渐开(kāi)放(fàng)。完成各阶段(duàn)任务(wù)即可(kě)解锁对应的阶段奖励。完成所有阶段(duàn)的(de)活动任(rèn)务后,可解锁最终大奖,获(huò)得涂(tú)山苏苏(sū)英灵等超值好礼。

【活动任务(wù)一·错位时(shí)空】

活动(dòng)介绍:

在(zài)错位时空,现实与幻想(xiǎng)交织,冒险(xiǎn)家们踏上了一段(duàn)充满(mǎn)幻(huàn)想(xiǎng)和离奇的(de)旅程。穿越神秘的(de)狐(hú)宫,在那里(lǐ)寻找传说中(zhōng)的(de)宝(bǎo)藏;在百(bǎi)狸之林中与邪恶的星(xīng)垣教(jiào)徒展开激烈的(de)战(zhàn)斗……一(yī)切的一切都(dōu)由你来决定。冒险家们需要(yào)选择(zé)合(hé)适(shì)的天赋、属(shǔ)性以及伙伴组建一个强大的队伍,以(yǐ)应对不同的挑战。天赋和属性(xìng)将在模拟过程(chéng)中发(fā)挥作(zuò)用(yòng),触发不(bù)同的事件,产生不同(tóng)的影响。模拟(nǐ)结束(shù)后,冒险家们(men)将接受评分,并根据评分(fēn)解锁各种不同档次(cì)的奖励。

【活动任务二·旅情轶事(shì)】

活动简介:漫漫旅途即将开始,路程(chéng)中(zhōng)又会发生什么(me)趣事呢?根据线索,在(zài)旅行图片中找到(dào)指(zhǐ)定物品(pǐn),助力涂(tú)山红红和东方(fāng)月(yuè)初的旅行!

4斤是多少克,0.4斤是多少克活(huó)动任务三(sān)·冒险考核】

活动简(jiǎn)介:在云垂大(dà)陆游玩这(zhè)么久,是(shì)时候来考验一下涂山红红和(hé)东方月初对云垂(chuí)知识的掌握程度(dù)了。11月9日-11月13日(rì)每天(tiān)发布一次冒险考核(hé)任(rèn)务(wù),完成考核获取奖励。

【新副本·相思离恨歌】

活(huó)动类型(xíng):组队副(fù)本 ≥42级

活动简介:一(yī)曲悲歌,尽诉相思情;万千吟叹,难解青麟恨。转(zhuǎn)魂之法(fǎ)渐(jiàn)成,曲歌孤注(zhù)一掷,为爱以(yǐ)命相搏(bó)。助其破除执念,恢复神(shén)智,方(fāng)能化(huà)解九(jiǔ)尾(wěi)之劫。

活动规则:相思离恨歌为首领挑战(zhàn)副(fù)本(běn),分为剧(jù)情模式、平衡模(mó)式(shì)两种难度(dù)。曲歌首(shǒu)领拥有两个(gè)阶段(duàn),在人形态(tài)的曲歌被冒险家(jiā)逼(bī)入绝境后会孤(gū)注一掷吞下流星碎片,进入二(èr)阶段。

难度简介:剧(jù)情模式下副本(běn)内怪物(wù)等级为队伍(wǔ)内玩(wán)家(jiā)平均等级。平衡(héng)模式下副本内所有玩家(jiā)都会被置于69级平衡模板下,数(shù)值强弱和战力无关,但(dàn)副本具有相当(dāng)的挑战性,建议5人手动操作(zuò)挑战(zhàn)。

【新活动(dòng)·三生(shēng)树(shù),灯前愿】

活动类(lèi)型:单人休闲 ≥26级

活(huó)动时间:11月2日-11月15日

活动简(jiǎn)介(jiè):念念(niàn)不忘,必(bì)有回响。前往三生树下,许下你(nǐ)的心愿。

【新英灵·涂(tú)山苏(sū)苏】

【背(bèi)景故事】

来(lái)自于涂山狐(hú)妖一族,因为业务能力差(chà),被认为(wèi)是笨蛋狐妖。为了完成自己堂堂正正做狐妖的梦想,涂山(shān)苏苏拼命练(liàn)习法术,拼命(mìng)抢任务。在涂山(shān)苏苏(sū)接到(dào)的之一(yī)个(gè)任务中,她从电视台楼顶掉下来认识了白月初,但(dàn)因(yīn)为种(zhǒng)种意(yì)外,涂山苏苏(sū)未能完成任务(wù)。在被取消红线(xiàn)仙(xiān)资(zī)格时,白月初保护了她(tā)。在(zài)白月初的(de)帮助下,涂山苏苏最(zuì)终完(wán)成了之(zhī)一个任务(wù)。在(zài)与白月初(chū)共同(tóng)完成的一系列任务(wù)中,涂(tú)山苏(sū)苏(sū)了(le)解到了自己的身世和涂(tú)山(shān)红红、东(dōng)方月初的往事,也在完(wán)成理想与嫁给白(bái)月(yuè)初之间犹豫不决。

【战斗(dòu)设定】

涂山苏苏为灵属(shǔ)性特(tè)殊辅助型英灵(líng)。性(xìng)格爱好(hǎo)和平(píng),拒绝战斗。

涂山苏苏(sū)处(chù)于备(bèi)战、守护位时,可以给(gěi)玩家(jiā)提供属(shǔ)性和战力加成。

【核(hé)心技能】

被动(dòng)技能1纯(chún)爱天(tiān)篇:涂(tú)山苏苏(sū)处(chù)于守护位置时,基础属性转(zhuǎn)换给主(zhǔ)人的比例提(tí)升。

被动技能2再(zài)世之颜相(xiāng)机:涂山苏苏处于备(bèi)战(zhàn)、守护位置时,主人(rén)可获得(dé)额外(wài)的穿透力。

被动技能3绝缘之爪:涂山(shān)苏苏处(chù)于备战、守护(hù)位置时,主人获得额(é)外的闪避(bì)力。

【英灵神(shén)武】

涂山苏苏的(de)的(de)专属(shǔ)武(wǔ)器【神武·铃(líng)】将在后续版(bǎn)本推(tuī)出,敬(jìng)请期待。

【举世争锋-s5赛季(jì)】

【举世争(zhēng)锋-s5赛季】即将(jiāng)正式打响,此次组(zǔ)队模式(shì)进行了全面升级——采取同(tóng)赛区内所有玩家自由(yóu)组队的(de)模(mó)式,经过海选赛(sài)、积分赛(sài)、淘(táo)汰赛(sài)产(chǎn)生(shēng)各赛区的冠军。

【赛事时间(jiān)】

战队组建:11月2日12:00开(kāi)启,战队组建完(wán)毕后自动报名(míng)参赛(sài)(队伍(wǔ)人数至少≥3人(rén))

海选赛时间(jiān):11月(yuè)13日(rì)、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内系统会为玩(wán)家匹配(pèi)6场对局)

积(jī)分赛时间(jiān):11月(yuè)20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛区(qū)划分(fēn)】

本次(cì)赛事根据服(fú)务器开服时间与服务器人数共划分(fēn)【王牌赛区】、【天骄赛(sài)区】、【精英赛区】和【新锐赛区】,本(běn)次(cì)赛(sài)事可参(cān)与(yǔ)的服务器截止(zhǐ)于(yú)【夏(xià)余秋生】,之后开放的服务(wù)器以及回归服均不参与本(běn)次赛事。

【王牌(pái)赛区】:梦回苏澜、一生(shēng)恋(liàn)语(yǔ)、盛(shèng)世鲸波、长歌星森、云(yún)海龙语(yǔ)、星辰梦语、月下(xià)星海(hǎi)、万灵筑梦、光海长吟、神木(mù)沁枫

【天(tiān)骄赛区】:春月(yuè)有情、金穗(suì)洗(xǐ)狸、凤凰于飞

【精英(yīng)赛区(qū)】:枫舞雅音、星落云垂、天羽誓(shì)歌(gē)、春满(mǎn)人间、东风纸鸢

【新(xīn)锐赛(sài)区】:爱予(yǔ)云(yún)垂、夏日(rì)新曲、微(wēi)雨夏晴、海棠夏生、长乐夏(xià)夜、盛(shèng)夏童话(huà)、幻想之旅(lǚ)、无(wú)尽夏歌、夏余秋生(shēng)

【等级保护机(jī)制】

【精英赛区】和【新(xīn)锐赛区】两个赛区的玩家等级差(chà)距战力影响较大,当(dāng)对(duì)局中双方(fāng)战队存在(zài)等(děng)级(jí)差时,系统会给等级低的战队(duì)提供一(yī)部分属性(xìng)加成。属(shǔ)性加成(chéng)包括(kuò):物理攻击、法(fǎ)术攻击、物理防(fáng)御、法术防(fáng)御、生命(mìng)值。

精英赛区:

双(shuāng)方出战玩(wán)家平均等级差在9级时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获(huò)得9.5%属性加(jiā)成。

双方出战(zhàn)玩家平(píng)均等级差在7级时,等(děng)级低(dī)的队伍获得8.5%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在5级时,等级低的队伍(wǔ)获得7%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平(píng)均(jūn)等级差在3级时(shí),等(děng)级低(dī)的队伍获得5%属性加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家(jiā)平(píng)均等级差在1级4斤是多少克,0.4斤是多少克时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获(huò)得3%属(shǔ)性(xìng)加成。

新锐赛区:

双方出战玩家平(píng)均等级差在13级时(shí),等级低的(de)队伍获得10.5%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平均(jūn)等级差(chà)在11级时,等级低的队伍获(huò)得9%属性加成。

双(shuāng)方出战玩(wán)家平均等级差在(zài)9级时,等级低的队伍获得7.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级(jí)差(chà)在(zài)7级时,等级低的队(duì)伍获得64斤是多少克,0.4斤是多少克%属性加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家平均等级(jí)差在5级时,等级(jí)低(dī)的(de)队伍获得4.5%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平均(jūn)等级差在3级时,等级低的队伍获得3%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在1级时,等级低的队(duì)伍获(huò)得1.5%属性加成。

【跨服组(zǔ)队平(píng)台】

同赛区内,各服务器玩家之间可以(yǐ)通过【一战(zhàn)高下】的【举(jǔ)世(shì)争锋】进入到赛事主题界面(miàn)进行自由组队。

1.跨服组队平台,玩(wán)家在此通过【高级搜(sōu)索】功(gōng)能可精确寻找目(mù)标职业、战力、等级的(de)队友。

2.可自由(yóu)发布个人(rén)信息寻找目标战队,信息一旦(dàn)发布便(biàn)呈现在招募界面的【找队友】界面(miàn)上。

3.在招募界面的【找战(zhàn)队】界面上,可(kě)便捷查询各战队当前成员的(de)组成情况(kuàng)以(yǐ)及私聊队长、快(kuài)速申请加入等操作。

4.举世争锋的(de)战队成员中同门(mén)派的成员(yuán)最多2名(míng),有(yǒu)5种及以上不同门派的成员,将(jiāng)会激活战(zhàn)队(duì)额外(wài)增益效果,请各位(wèi)队长组(zǔ)建战队时(shí)合理安排队伍(wǔ)阵容(róng)。

5.从海(hǎi)选赛开始到11月17日19:55期间都(dōu)可(kě)以自由创建、加入战队,从11月17日的海选赛开(kāi)启后(hòu)已经拥有战(zhàn)队的成员不可(kě)退(tuì)出(chū)战队。海选赛比赛期间战队(duì)功能将临时(shí)锁(suǒ)定直至当日比赛结束。

【赛制(zhì)】

举世争锋每(měi)轮对局中都可(kě)使用战(zhàn)队技能(néng),在每(měi)局对局中(zhōng)队(duì)长先选择上场队员(yuán)再选(xuǎn)取战队技能,详细(xì)战队技(jì)能(néng)介绍(shào)可前往【我的(de)战队(duì)】-【比赛(sài)技能(néng)】进行(xíng)查看。

海选(xuǎn)赛:

1.在海选赛(sài)的每个比(bǐ)赛时间(jiān)内,系统将为进(jìn)入休(xiū)息室的战队进行系(xì)统(tǒng)匹配,海选赛(sài)每(měi)个(gè)比赛(sài)日对阵(zhèn)场数为6轮,海选赛总共为24轮,每轮获(huò)胜的队伍可以获得3点积分(fēn),失败的(de)队(duì)伍(wǔ)获得1点积(jī)分,局内(nèi)采用5V5单局一场(chǎng)定胜负的规则。

2.采(cǎi)用ELO匹配(pèi)机制(zhì),优先匹配战(zhàn)队积分相同的队(duì)伍,随着匹配时间(jiān)增加,逐(zhú)渐扩大(dà)匹配范围。

3.局内(nèi)胜负判定优先看存(cún)活数(shù),存活(huó)数多者胜;存活数相同,输出总和(hé)高(gāo)者胜出;若出现轮空情况,按当(dāng)轮获胜处理。

4.根据(jù)战队积分高低(dī)进行排名,战队积分情况(kuàng)相同时优(yōu)先比较(jiào)击败(bài)数,击败数情况相同时优先比较战队战力,战力高的队伍晋级(jí),最(zuì)终排名前64名(míng)的队伍晋级积分(fēn)赛。

积分(fēn)赛:

1.积分赛共设立8个小组,每(měi)个小组8支战队,根据海选赛结束时的排名,将(jiāng)排名(míng)前8的(de)战队分(fēn)别(bié)分入A-H小组(zǔ),每个(gè)小(xiǎo)组内(nèi)剩(shèng)下的7个(gè)名额(é)再根据(jù)海选赛的名次进行分配(pèi)(9~16名(míng)将(jiāng)随机分入A-H组,以(yǐ)此(cǐ)类推)。

2.组(zǔ)内进行单循(xún)环(huán)比赛(sài),每(měi)轮(lún)为与(yǔ)同一(yī)战(zhàn)队进行三局两胜制(zhì)的比赛,每组总共进行7轮比赛。

3.每个小组的前两名(míng)晋级淘汰赛,总共16支战队晋级。

4.局内胜负判(pàn)定(dìng)优先看(kàn)存活数(shù),存(cún)活数(shù)多者胜;存活数相同,输出总和高者胜出(chū);若(ruò)出(chū)现轮空情况,按获胜处理(lǐ)。

5.若排名积分相同,按(àn)净(jìng)胜(shèng)局、击败(bài)数(shù)、平均(jūn)战力排名。

淘(táo)汰(tài)赛:

1.淘汰赛赛制(zhì)为淘汰制,积分赛(sài)前16名队伍将(jiāng)晋级淘汰赛,淘(táo)汰(tài)赛将(jiāng)于11月24日20:00进行,赛程将从十六强赛开始直至决(jué)出最终冠军。

2.十六强赛与八强赛均(jūn)采用三局两(liǎng)胜制进(jìn)行对(duì)局,半(bàn)决赛开始局内采(cǎi)用五局三胜制(zhì),优(yōu)先进行上半(bàn)区半(bàn)决(jué)赛对局(jú),再开启下半区半决赛对(duì)局,最后进行巅峰(fēng)对决产生最终冠军。

【奖励】

四大赛区(qū)冠军队(duì)伍(wǔ)的(de)每(měi)位(wèi)成员可(kě)获得翅膀(bǎng)外观【青(qīng)霜鸾羽】、冠军专属坐(zuò)骑、专属头(tóu)像框、名片、神谕精华等专属(shǔ)稀有道(dào)具(jù)。

1.海(hǎi)选(xuǎn)赛参与奖(jiǎng):参(cān)与举世争(zhēng)锋(fēng)对应(yīng)的场次(cì)无论胜负均可获得。

3.积分赛(sài)轮次奖:只(zhǐ)要参与积分赛,无论胜负都(dōu)可获得对应的轮次奖励。

3.淘汰赛(sài)名(míng)次(cì)奖(jiǎng)励:晋级淘(táo)汰赛的(de)队伍都(dōu)将获(huò)得名片外观等奖励(lì),将根(gēn)据最(zuì)终的(de)排名(míng)可获(huò)得对应(yīng)的(de)名次奖励(lì)。

4.荣(róng)誉(yù)积分奖励:玩家参(cān)与对局无论胜负,均可获得海量荣誉积分,当荣誉积(jī)分达到对应阶段,系统将(jiāng)为玩家(jiā)发放对(duì)应阶(jiē)段的奖励道具。

【外观】

1.天机(jī)商店上架面妆【霜(shuāng)月红染】,售价28织锦券(quàn)。

2.锦衣商店上架(jià)面妆【腥甜玫瑰】,售价28锦衣券(quàn)。

3.锦衣商店(diàn)上架商(shāng)品【转(zhuǎn)职抵扣券】,售(shòu)价(jià)200锦衣券。

4.星空(kōng)旅行/星空旅行·别(bié)款成(chéng)女少女体型新增皮肤(fū),已拥(yōng)有该(gāi)外观的玩(wán)家将自动解锁(suǒ)。

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