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抖音总是对你朝思暮想一圈一圈渐宽了衣裳是什么歌,总是对你朝思暮想一圈一圈渐宽了衣裳 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上(shàng)点战(zhàn)意(yì)值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技能(néng),太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的(de)节(jié)奏(zòu)最快(kuài),少阴这个和太阳一样,如果(guǒ)只(zhǐ)是(shì)打个(gè)星官、地煞这些短回合的战

须弥海(hǎi)门派(pài)法宝(bǎo)的前(qián)置(zhì)法宝(bǎo)是(shì):无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须(xū)弥海(hǎi)的节奏跟(gēn)小雷音的相(xiāng)似(shì),都是先(xiān)用普通的伤(shāng)害攒一波(bō)节奏,然后再来一(yī)波一个面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害,太阳(yáng)如(rú)果(guǒ)是4点以上点(diǎn)战意值(zhí)使用(yòng),你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能,太阴是(shì)有更(gèng)快的可能(néng)进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲的节奏最快,同时也是使(shǐ)用星(xīng)鲲时(shí)法伤(shāng)更低的,少阴这个和太阳一(yī)样,如果只(zhǐ)是(shì)打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以(yǐ)在(zài)没机(jī)会出手伤害(hài)的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门(mén)派法宝星海佩分析

须弥(mí)海门派(pài)法宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄(xuán)火塔,和(hé)龙(lóng)宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的(de)相似,都是先(xiān)用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后(hòu)再(zài)来一波一个面伤、一(yī)个点杀带面(miàn)的高伤害。

所以同(tóng)样(yàng)的门派法宝(bǎo)也是一样,是加快节奏的效(xiào)果

不过小抖音总是对你朝思暮想一圈一圈渐宽了衣裳是什么歌,总是对你朝思暮想一圈一圈渐宽了衣裳雷音灵珠满时,不(bù)一定非得使用一念或一劫把灵珠(zhū)消(xiāo)耗掉,

但(dàn)是须弥(mí)海这个(gè)炸(zhà)弹,在手(shǒu)上(shàng)时不受控(kòng)制(zhì),要么不用技(jì)能,一用就得是(shì)星鲲,就算时机不对(duì),也(yě)不得不用

所以(yǐ)因为技能的机(jī)制问(wèn)题,星海佩使用时需要格外慎重(zhòng),先(xiān)上(shàng)一张(zhāng)表格看看基础的效果,然后我(wǒ)再慢(màn)慢分析(xī)这(zhè)个(gè)门(mén)派法宝

一(yī)、基础效果(10级)

使(shǐ)用后每回合(hé)结(jié)束时,有30%概(gài)率给自己补充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回(huí)合(hé)

二、两(liǎng)仪阳属性效果

提升等级(jí)*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴属性效果

提升等(děng)级*0.3法术防御(yù)

其实很多输出的门派(pài)法宝(bǎo)四象和两(liǎng)仪多少(shǎo)有点相悖(bèi),比如龙宫加强群体法伤能力的(de)两仪(yí)却是阴属性

大(dà)唐也是,小雷音的也是,须弥(mí)海也一样(yàng)

四、太阳

如果是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意值使用,你有(yǒu)概率用(yòng)不上扶摇(yáo)直上的技能(néng),因为(wèi)他有概率哐哐哐一次加上3点(diǎn),然后用完星鲲后休(xiū)息回合(hé)再给你加一(yī)次,那么你在持续期间就有可能一直在星鲲。如果星海佩没有获得须弥值,那么太阳(yáng)就刚好可以发挥,因为须弥海本身(shēn)就是一个(gè)点杀的法系门派嘛

如果在意的是四象效果,那么尽量在战意值低时(shí)使用(yòng)

不(bù)过战意(yì)值低(dī)时(shí)使用四象效果数值(zhí)也较低(dī),也(yě)是存在矛(máo)盾点(diǎn)的(de)

五(wǔ)、少(shǎo)阳

这一条相对来说最合理,使用门(mén)派法宝其实也就(jiù)是为了可(kě)以(yǐ)更快(kuài)地进入星鲲的节(jié)奏,连杀对(duì)方,增加星鲲时的法(fǎ)术(shù)伤害意义也比较大,因(yīn)为溢出的(de)伤(shāng)害(hài)越多对其他单位的溅(jiàn)射伤害也(yě)就越高,战(zhàn)意值(zhí)越多,使用收益也(yě)越大。但(dàn)如(rú)果(guǒ)在战(zhàn)意(yì)值(zhí)较(jiào)低时使(shǐ)用,则可能不能增加(jiā)

少阳尽量在战意值(zhí)较(jiào)高(gāo)时(shí)使用,能更(gèng)快进入星鲲状态同时,增加(jiā)更多的法术伤害

六、太阴

太阴描(miáo)述我不(bù)清楚具(jù)体效果

因为我身(shēn)边玩须弥(mí)海本来就不多,有太阴法宝的更是没有,所以我也没有办法(fǎ)测(cè)试太阴(yīn)的具体(tǐ)效果(guǒ)(有知情的可以(yǐ)评论区留言)

这个描述可能存(cún)在三种情况

1、就是(shì)法(fǎ)宝基础效果的叠(dié)加,使用法(fǎ)宝(bǎo)后(hòu),回合(hé)结束时增(zēng)加的须(xū)弥值由三(sān)个,概(gài)率增加到四(sì)个

2、由(yóu)技能产生的(de)须弥值在法宝(bǎo)持续期间有概率额外增加一(yī)个(如果是这(zhè)点,应该描(miáo)述(shù)成:持(chí)续期间(jiān),获得(dé)的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概(gài)率额外增加(jiā)一(yī)点,所以(yǐ)可能性不大)

3、就是类(lèi)似基础效果,但是是独立有概率获得一(yī)点须(xū)弥值(如(rú)果(guǒ)是这(zhè)点,应该描述增加一(yī)条:回(huí)合(hé)结束时/回合开始时,总得给人家明确获(huò)得须(xū)弥(mí)值的时间。)

所以,如(rú)果描述没(méi)有(yǒu)错误(wù)的话,应该是之一(yī)种可能(néng),就是回合结束概率增加4点须弥值(zhí)

不(bù)管是哪一(yī)种吧,总之太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时也(yě)是使用星(xīng)鲲时法伤更低的

七、少阴

这(zhè)个和太阳一样,如(rú)果只(zhǐ)是打个星官(guān)、地(dì)煞这些短回(huí)合的战斗,可以在(zài)没机(jī)会(huì)出(chū)手伤害的时候使(shǐ)用法宝,如果星海佩没有(yǒu)获得(dé)须弥值,那么少阳就刚好(hǎo)可(kě)以发挥,如果获得(dé)1点须(xū)弥(mí)值,而击水三千4个及以(yǐ)上时(shí),技能伤害也更高(gāo),所以如果情况(kuàng)允许,更(gèng)好也是低须(xū)弥(mí)值时使用(yòng)

星(xīng)海佩如果不(bù)是想使(shǐ)用更快(kuài)得使(shǐ)用星鲲技(jì)能是不建(jiàn)议使用(yòng)的,比如泡泡(pào)乐园、四周纪行这些(xiē)阶(jiē)段过度准备时间可千万(wàn)不要随便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候使(shǐ)用,这些(xiē)战斗(dòu)的星鲲只要自己把(bǎ)握好(hǎo),是可以(yǐ)打死单位(wèi)的(de),获得(dé)溅射伤(shāng)害(hài)的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的(de)太(tài)阳或少阳都可以考虑,太阳比较(jiào)通用,当面板来用就(jiù)行,少阳比较需要(yào)一些(xiē)指挥、操作意(yì)识

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