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香港区号是多少

香港区号是多少 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(l香港区号是多少ā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战(zhàn)场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的(de)傀(guī)儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德(dé)尔士兵(bīng)、猎犬骑士(shì)弗罗、恶(è)兆猎(liè)人罗洛、圣树(shù)士兵、带(dài)翼混种(zhǒng)、结(jié)晶人(rén)、辉(huī)石魔法(fǎ)师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集团、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵之民(mín)、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从(cóng)、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权(quán)贵、流(liú)浪民族、白金之(zhī)子(zi)勒缇娜、权(quán)贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨(gǔ)灰(huī)数据一(yī)览

骨(gǔ)灰是推图(tú)的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的(de)帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是(shì)吸引敌人火力,少(shǎo)部(bù)分具备一定输出能力,也有(yǒu)某些(xiē)超模的骨灰(huī)(比如仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)),虽然超模的(de)很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩游戏的(de)话还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重要,所以在这(zhè)里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成(chéng)和承受的伤害都会减(jiǎn)少(shǎo)(攻击基本可(kě)以对应一(yī)周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异(yì)常(cháng)状态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃(chī)】,不过(guò)无论是(shì)施加还是受到的特殊伤(shāng)害都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有招式的失(shī)衡值(zhí)都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会(huì)跟(gēn)随(suí)玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即(jí)发(fā)动攻(gōng)击且(qiě)死(sǐ)战(zhàn)不退

一部分骨灰(huī)的描述里有(yǒu)在远方出现的字样,不过(guò)在每个召(zhào)唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰(huī)无(wú)效)

使用(yòng)蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但(dàn)是恢复祷告对他们的回复力基本上会(huì)进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑(qí)士之类的会被(bèi)压得起不(bù)了身),蒙(méng)流地(dì)下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力更(gèng)强,拉仇(chóu)恨能(néng)力相对英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电(diàn),耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不(bù)错,尊贵(guì)者英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥(ào)加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与火,耐魔(mó)力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应(yīng)玩(wán)家的战(zhàn)吼),远程压制能力很(hěn)强,但是近战(zhàn)能力乏(fá)善可(kě)陈,失(shī)衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点(diǎn)是继(jì)承伤(shāng)害(hài)较高,诺(nuò)克隆恩雾门(mén)后宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性(xìng)很差(chà)的骨(gǔ)灰,但(dàn)是会给(gěi)周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一个台子到室内开启宝箱(xiāng)获得(dé)

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【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与(yǔ)火),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰(huī)稍(shāo)高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢(lú)恩百(bǎi)分(香港区号是多少fēn)比伤害敌人,输(shū)出(chū)非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使(shǐ)用(yòng)者不太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光(guāng)祭坛刀之首获得(dé)

【黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百(bǎi)分(fēn)比(bǐ)灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出(chū)的情况下常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但(dàn)是(shì)黑焰习武修士(shì)自己受伤率也(yě)更高),击(jī)杀通往圣树(shù)密道(dào)离群(qún)仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)获得(dé)

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾(dùn)牌(pái)格挡(dǎng)率很高(gāo),基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大范(fàn)围伤(shāng)害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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