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1米等于多少厘米换算表,一米等于多少厘米换算单位

1米等于多少厘米换算表,一米等于多少厘米换算单位 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

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碎片:狂怒丝线(xiàn)、守护丝线、生成丝线,模组: 头:拳(quán)到力来,拳到力来;手(shǒu):回(huí)天掌(zhǎng)法,伤害感应; 胸:近战(zhàn)+元素抗(kàng)性(xìng)模组;腿(tuǐ):复原、鼓舞; 印记:感应(yīng)护盾、特殊终结技(jì)。

用(yòng)【断剑者】,神器点【单(dān)频大师】,用(yòng)其他喷子,神器点【狂暴叠加 】 狂暴叠加:契合(hé)护甲模组【活力洗礼】+【时间膨(péng)胀】,碎片:狂怒(nù)丝线(xiàn)、守护丝线、生(shēng)成丝线(xiàn),模组(zǔ): 头:拳(quán)到力来,拳(quán)到(dào)力来(lái);手:回天掌法(fǎ),伤害(hài)感(gǎn)应; 胸:近战+元素抗性模(mó)组;腿:复原、鼓舞; 印记:感应护盾、特殊(shū)终(zhōng)结技,武器(qì)模组推荐:推荐(jiàn)【快速切换枪(qiāng)带】0.9X准备和收起动画,断剑者的优势在于缚丝属性+金雪上加霜,高操控面板(bǎn),触发赛季模组【单频(pín)大师】能给(gěi)近战10%加伤,缺点备弹15发速射喷,优势(shì)在于25发备(bèi)弹(dàn),缺点是操控较低(dī)。

《命运2》缚丝(sī)泰(tài)坦(tǎn)PVE配(pèi)装思路分享

用(yòng)【断剑者】,神器点【单频大(dà)师】

用其他(tā)喷子,神器点【狂暴叠加 】 狂(kuáng)暴叠加:契(qì)合护甲(jiǎ)模组【活力(lì)洗礼(lǐ)】+【时间膨胀(zhàng)】,缠结伤害提升,三层护甲充能就(jiù)是90%的伤(shāng)害提(tí)升(不压光用可以胸(xiōng)部插一个(gè)【完全充能】,再叠一层(céng),120%伤害),保证缠结(jié)高伤害能(néng)砸死杂兵(bīng)触发【元素弹药】

一、使用(yòng)环境(jìng)

能(néng)近战的(de)都能(néng)用(yòng),无敌的绿(lǜ)巨人

核心金装【合成感受器】触(chù)发(fā)加被动增加近战吸附距离(lí)至 7 米。在(zài)距(jù)离 3 个以上敌(dí)人 15 米范围内时(shí):

获(huò)得生物强化,增加近战伤害和超级(jí)伤害(hài),持续 8 秒。

生物强化

50%的(de)大招伤(shāng)害提高。近战伤害提高 200% [PVP100%]。

23赛(sài)季移除近战吸附,增加武器操控和填装速度(dù),具体数值不明。

三维:韧性纪律(lǜ)双百,剩(shèng)下堆力量

这里实际上算两种(zhǒn1米等于多少厘米换算表,一米等于多少厘米换算单位g)配(pèi)装,断剑者备弹15发,固(gù)定低音(yīn)负载25发

速射喷操控(kòng)低但是(shì)备弹多,轻(qīng)质喷备弹少但是操控高(gāo),具体分析看武器推(tuī)荐篇

二、碎片(piàn)

【狂怒丝(sī)线(xiàn)】缠结造成伤害提(tí)供近战能量,必带

【守护丝线】能量球给10s织造铠甲,必(bì)带

【生成(chéng)丝线】造成伤害提供手雷能量,必(bì)带(dài)

可选碎(suì)片(piàn)

【上升丝线】:使(shǐ)用手雷(léi)装填手上(shàng)武器(qì)。在 15 秒内提(tí)供 +30操控、+40 装弹速度、0.925 倍(bèi)装弹动(dòng)画和(hé) +30空中效率(lǜ)。激(jī)活后,弹(dàn)药补充有 4 秒冷却(què)时间(jiān)。(金(jīn)中速射(shè)喷子带这个(gè))

【蜕变(biàn)丝线】织造铠甲(jiǎ)状态武(wǔ)器杀怪给缠结。(用断(duàn)剑者带这个)

其他(tā)碎片(piàn)

【增(zēng)殖丝线】充(chōng)能近战最后一(yī)击给缚丝武器瓦解弹(dàn)药(yào)(有看(kàn)到速(sù)通大(dà)佬携带断剑者打拳时候(hòu)带这个用来破(pò)屏障,仅提一下)

三(sān)、模(mó)组(仅(jǐn)提必(bì)要)

● 头:拳到力来,拳到力来

● 手(shǒu):回(huí)天掌法,伤害(hài)感应

● 胸:近战+元素抗(kàng)性模(mó)组(zǔ)

● 腿:复原、鼓舞

● 印记:感(gǎn)应护盾、特殊终结技

手(shǒu)臂模组说(shuō)明

关(guān)于(yú)手(shǒu)臂最后一个模组选择,首先(xiān)绿(lǜ)泰(tài)坦不(bù)触发【近战快(kuài)速启动】模组,所以(yǐ)有下(xià)列思路(lù)。

【手雷快(kuài)速启(qǐ)动】带速射喷时候可以选择,需要关(guān)注弹药经济,保证需要绿弹时候有3层护(hù)甲充能去终结怪(guài),对操作要(yào)求较高

【活(huó)力洗礼】 +30 [+50] {+60} 力量(liàng),带(dài)1个(gè)+30力量(考虑(lǜ)配合赛季神(shén)器(qì)模组,选了这个(gè),如果你(nǐ)已经(jīng)百力量了,考虑其他模(mó)组)

【专注(zhù)打击】近战回复职业技(jì)能能量,同时职(zhí)业物品(pǐn)带【扩(kuò)展(zhǎn)】(撑盾回(huí)复10%近战cD),听起来有点(diǎn)怪(guài),提一下,个人觉得鸡肋。

【XX灵(líng)巧(qiǎo)】:就绪/收起动画持续时间倍率,收放的最短持续(xù)时间(jiān)为 100 操控

个人(rén)理解:这部分动画有准备ready和(hé)收起stow两种,结合来(lái)看,动画倍率(lǜ)是能让准备动画超(chāo)过(guò)100操控,收起(qǐ)动画则(zé)卡死(sǐ)在100操控(kòng)上限。

【上升丝线】触发+30操控(kòng),合成(chéng)手(shǒu)s23赛季加操控,但是速射喷的(de)操控(kòng)多为50左右,可(kě)以考虑带这个

腿部模组

【复原】是必带的(de),其次是【鼓舞】

【弹药回收】用(yòng)轻质框架喷子时候带,由(yóu)于轻框(kuāng)备弹太(tài)少,个人认为必带;用(yòng)速(sù)射喷+金中藏(cáng)弹+雪(xuě)上组合的时候可以选择不(bù)带回收,带【支配】

印记模组(zǔ)

感应护盾是必带的,保证(zhèng)终结时(shí)候的安全,紧急情况躲伤害(hài)也能用,必(bì)带

特(tè)殊终结(jié)技(jì):3层护甲充能给绿弹,保障喷*药续航(háng) ,必带

最后一个位置有两个选择(zé):强(qiáng)力吸引或(huò)时间膨胀

强力吸引:撑盾,吸(xī)引(yǐn)12.5M范(fàn)围内范(fàn)围(wéi)的(de)光球,配合复原的回血和碎片的织(zhī)造铠甲,个人(rén)觉得还不(bù)错的(de)选(xuǎn)择,可以带

时间膨胀(zhàng):携带【活(huó)力洗礼】时候带这个,保(bǎo)证护甲充能(néng)层数(shù)

其他模(mó)组

比(bǐ)如(rú)【扩展(zhǎn)】:撑盾给10%的近战(zhàn)能量(liàng),泰坦(tǎn)没事(shì)干放个盾来(lái)回(huí)转技能,个人觉得鸡肋,主要回近战还是依(yī)靠砸缠结触发碎片【狂(kuáng)怒丝(sī)线(xiàn)】

四、武器(qì)选择

武器模(mó)组(zǔ)推荐:推荐【快速切(qiè)换枪带】0.9X准备(bèi)和(hé)收起动画(huà)

【徒手握(wò)把】-30%腰(yāo)射锥体大小,0.95x准备动画。(徒手握把是为腰射弓服务的,提升腰射命中率在弓的(de)准心上很明显(xiǎn),在喷子(zi1米等于多少厘米换算表,一米等于多少厘米换算单位)上实测不明显且只给0.95的抬枪速度,不管收起,不(bù)如切换枪(qiāng)带的(de)0.9收举)

主要针(zhēn)对雪上加霜(shuāng)的(de)喷子推(tuī)荐(jiàn),建议都(dōu)去试试(shì)手感,喷子比较看个人喜(xǐ)好(hǎo),喷子带(dài)一把即可,个人推荐【金中(zhōng)+雪(xuě)上喷】(雪上加霜金perk容(róng)错更高一点,允(yǔn)许(xǔ)空(kōng)2发)

另外一把(bǎ)带环境对(duì)策武器,3号位用推(tuī)推、心影

1号位

轻质框架用突击弹匣防卡(kǎ)喷

荒原(yuán)M5:(枪管套筒+突击弹(dàn)匣+金中藏弹+雪上(shàng)加霜+大师(shī)射程)手感超棒有特殊(shū)动画,自带(dài)枪厂特性【热切换】加操控

(轻(qīng)质框架备弹劣(liè)势,但是操控高切枪更(gèng)丝(sī)滑,考虑到本身高操控面板,加上枪厂特性,大师选了射程,当然你也可(kě)以继续大师操控)

断剑(jiàn)者:(枪管套筒(tǒng)+突(tū)击(jī)弹匣+爆破专家+雪(xuě)上加霜+大师操控(kòng)/射程)轻质框架,面板怪物。相比速射框(kuāng)架备弹(dàn)劣势,只有15发备弹。枪管有点挡(dǎng)视(shì)野

(3号位为什么选爆破专家?是为(wèi)了技能cD情(qíng)况下,用喷子杀个怪(guài)回复钩爪,提升容错,顺便换个弹,其他也没什么好选的,选其他不如(rú)直接金中M5)

(为什么大师射程(chéng)?首(shǒu)先是本身操控面板够高,主要使用者是缚丝(sī)泰坦(触发s22赛季模组单(dān)频大师),携带(dài)断剑者不带上升丝线情况,s22赛季可以用(yòng)大师操(cāo)控,s23赛季泰坦会得到【合成手(shǒu)】给的操(cāo)控和装填,推荐选(xuǎn)大(dà)师(shī)射程)

一(yī)小步:枪(qiāng)管套筒+战(zhàn)术弹匣+金中+雪上,主(zhǔ)手速射喷,备弹多

2号(hào)位

固定低音(yīn)(金中/盗墓+雪上(shàng)加霜):虚(xū)空(kōng)速射框架,25发备弹,枪声清(qīng)脆,个(gè)人爱用

弑神者(金(jīn)中/盗墓+雪上加霜):虚(xū)空(kōng)速射框架(jià),同固(gù)定低音,个(gè)人手感不喜(xǐ)欢(huān)

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管(guǎn)套筒+战术(shù)弹匣+盗墓+雪上加霜+大师操控):恶化(huà)喷,火(huǒ)属性速射框架,有(yǒu)雪上加霜金perk,手感不(bù)错自带瞄准镜

固定负载(金(jīn)中/盗墓+雪上加霜):电属性速射框架,其实(shí)是电猎的(de)打拳喷,获取比较(jiào)shi(智谋)

异蚀IV(金中/盗墓+雪上加霜):电属性轻质框架,备弹(dàn)拉胯,不推荐(jiàn),固定负载下位

总(zǒng)结

s22赛季有元素弹药,缺*直接缠结砸怪,但是如(rú)果缠结砸不死怪(guài)(宗(zōng)师(shī)),队友没带特殊终结技,会缺(quē)绿弹(dàn)(比如(rú)带断(duàn)剑(jiàn)者、M5,轻质框架天生备弹少)

断剑者的优势在(zài)于缚丝属性+金雪上(shàng)加霜,高(gāo)操控(kòng)面(miàn)板(bǎn),触发赛(sài)季模组【单(dān)频大(dà)师】能给(gěi)近(jìn)战10%加伤,缺点备弹15发速射喷,优(yōu)势在于(yú)25发(fā)备弹(dàn),缺点是(shì)操(cāo)控较低,需要其他手段去(qù)补(bǔ)(如大(dà)师(shī)操控(kòng),上升丝线碎片等(děng)),比如【固定低音】虚空速(sù)射喷,有金中(zhōng)+雪上(shàng)的同(tóng)时(shí),能配(pèi)合威能位推推、心影(yǐng)带(dài)虚(xū)空(kōng)弹药回(huí)收,弹药经(jīng)济(jì)更好,所以个人爱用(yòng)

五、操(cāo)作手法

基础:推(tuī)(上(shàng)10s易伤)+喷(触发雪上)+充能近(jìn)战

进(jìn)阶:

抓钩Q+喷(pēn)子右键瞄准(触发雪上)+近战

抓钩Q+空格+喷(触发雪上)+近(jìn)战

熟(shú)练:Q +推 +喷 +近战

备注(zhù):

1、记得改近战键位,怕(pà)喷(pēn)子(zi)打不中(zhōng)的可以弄个外(wài)置(zhì)准(zhǔn)心,瞄准喷的(de)散布更小,能右键尽量右键

2、保证有织(zhī)造(zào)铠甲前(qián)提(tí)下,尽量把技能留给(gěi)精英怪,三层(céng)近战cD冷却不同,第3层<第2层(céng)<第1层,近战(zhàn)全清空后(hòu)cD很长,杂兵直接普通攻击锤死(sǐ)

大招:右键(jiàn)左左左左(zuǒ)循环

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