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数学集合符号大全图解,数学集合符号大全及意义 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英(yīng)格(gé)威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人(rén)、无头(tóu)骑(qí)士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之(zhī)箭的傀(guī)儡、石粉者的(de)傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶(è)兵(bīng)、白金(jīn)之子、腐(fǔ)败眷(juàn)属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎(yán)习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗(fú)罗(luó)、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼(yì)混(hùn)种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团(tuán)、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神(shén)谕众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民(mín)族、白金(jīn)之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾(ài)尔登法环(huán)》全骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据一(yī)览(lǎn)

骨灰是(shì)推(tuī)图的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助,基(jī)本上大多数骨灰(huī)是(shì)吸(xī)引敌人火力,少部分具备(bèi)一定(dìng)输出能(néng)力,也有某些(xiē)超模的(de)骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模(mó)的很(hěn)厉害(hài),通关很轻松,但是玩游戏(xì)的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写一点关于全骨(gǔ)灰的(de)讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都(dōu)会减少(攻击(jī)基(jī)本可以(yǐ)对应(yīng)一周目怪物更高加(jiā)成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者模(mó)板的单位会吃(chī)】,不过无论是施(shī)加还是受(shòu)到的特殊(shū)伤害都并不会因此降低)

对(duì)骨灰(huī)们来说,他们所有招式的失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一些是红眼的,他(tā)们(men)不会跟随(suí)玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击(jī)附(fù)近(jìn)的敌人,立即发(fā)动(dòng)攻击(jī)且死战(zhàn)不(bù)退(tuì)数学集合符号大全图解,数学集合符号大全及意义

一(yī)部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过(guò)在(zài)每个(gè)召唤(huàn)点都是(shì)固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提(tí)高骨灰的(de)攻(gōng)击欲望(但是对红(hóng)眼骨(gǔ)灰(huī)无(wú)效)

使(shǐ)用(yòng)蒙格(gé)的(de)大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周(zhōu)围有目(mù)标(biāo)陷入出血(xuè)状态时召唤(huàn)灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更(gèng)大生命值的血量(liàng)

各种范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰都有(yǒu)效,但是恢(huī)复(fù)祷告(gào)对(duì)他(tā)们的回复力基本上会进一步降低(dī)

下(xià)面(miàn)是(shì)骨(gǔ)灰数据的介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制(zhì)力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类(lèi)的会被压得(dé)起不了身),蒙流地下墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能(néng)力(lì)相对英格威尔(ěr)更高,边境(jìng)英(yīng)雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力(lì)也(yě)不错,尊(zūn)贵(guì)者(zhě)英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【红狮(shī)子骑(qí)士(shì)奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应数学集合符号大全图解,数学集合符号大全及意义玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能力(lì)乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地(dì)击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特(tè)点是继承伤害较(jiào)高(gāo),诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力(lì)弱(ruò)火(huǒ)),失(shī)衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但(dàn)是会给周围友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱(xiāng)获(huò)得

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂(táng)处(chù)获得(大(dà)蛇传送门前(qián))

【无(wú)头骑士露(lù)提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力与火),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪(shǎn)避(bì)(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙(miào)原野(yě)地下墓(mù)地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值(zhí)80,使用死亡卢(lú)恩百分(fēn)比(bǐ)伤害(hài)敌人,输出(chū)非常高,自己(jǐ)喜欢(huān)拉(lā)扯,很难有(yǒu)效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生命值(zhí),站(zhàn)桩输(shū)出(chū)的(de)情况下常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有(yǒu)时候(hòu)会发呆(dāi),这个问(wèn)题有点严重,但是黑焰(yàn)习武修士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩拾取

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