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美白精华一次用多少量,美白精华一次用多少量377 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一次玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点;;骑士:先加血(xuè),可以(yǐ)提高血量,防(fáng)止前期直接(jiē)被一(yī)刀(dāo)秒;;法师(shī):初(chū)期如果(guǒ)胆子大技(jì)术好的(de),可以智力主加(jiā)。

武士(shì):如果你技术(shù)好,那么优先加(jiā)攻(gōng)击和敏捷(jié)到20,初(chū)期的武士剑(jiàn)你(nǐ)可以升(shēng)级(jí)到(dào)2,一直用到换猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加(jiā)一点,先把(bǎ)血量点到20;骑士(shì):先加血(xuè),可以提高血量,防止前(qián)期直(zhí)接被一刀秒,力量是骑(qí)士最为重要的属性(xìng)之一,骑(qí)士的(de)巨剑(jiàn)、黄金戟(jǐ)等重(zhòng)型武(wǔ)器都需要力量属性,力(lì)量需(xū)要(yào)加点到31;法师:初期如果胆子(zi)大技术好的,可以智力(lì)主(zhǔ)加,然后点(diǎn)专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力(lì)18个点,新手玩家可以先把智力加到18,然后(hòu)加(jiā)点血(xuè)量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议加(jiā)点血(xuè)到20,可以有效提升容错(cuò),血低(dī)容一(yī)刀秒,开局建议力量加(jiā)点(diǎn)至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武器需要30或以上(shàng)的力量(liàng)才能拿(ná)得动(dòng)。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职业加(jiā)点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物(wù)推(tuī)荐

开局的遗(yí)物(wù),推荐大家选择黄(huáng)金种(zhǒng)子或者石剑(jiàn)钥(yào)匙。

2、开局武器选择

武(wǔ)士(shì)自带(dài)的打(dǎ)刀自(zì)身的属(shǔ)性就很好,升(shēng)级之后也很猛,完全(quán)可以(yǐ)从开局用到结局(jú)。后面你还可以换其(qí)他强劲武(wǔ)器(qì)比如(rú)长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士详细

相比其他的近战,武(wǔ)士(shì)相对突(tū)出的就是敏(mǐn)捷,我们在开局(jú)几级优先升级灵巧,有了一定的灵巧(qiǎo)之(zhī)后,我们就可以提升武士(shì)的力(lì)量,因为我们(men)主(zhǔ)要走的还是力敏流(liú)!

高(gāo)力量可以提高(gāo)的我们的攻(gōng)击力。作为(wèi)近(jìn)战职业,前期的(de)血量(liàng)是(shì)一定要加的(de)。但是开(kāi)局时候的(de)卢恩比较紧张,我(wǒ)们可以先把(bǎ)血量放一放(fàng),多开图收集黄金种子(zi),增加血瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采用的(de)策略就是多喝血瓶(píng),不要贪刀,一定(dìng)要美白精华一次用多少量,美白精华一次用多少量377慢慢来;对于(yú)一(yī)刀(dāo)能(néng)秒人的(de)Boss就避其锋(fēng)芒,毕(bì)竟来日方(fāng)长,等(děng)我们有了一定的实(shí)力再(zài)来复仇毕竟(jìng)君(jūn)子报仇,十(shí)年不晚。

集中力和(hé)耐力,分别对应蓝条(tiáo)和(hé)格挡条(tiáo),武士不需要法术,本(běn)身耐力(lì)高(gāo),因此前期基本上不用点这两个属性(xìng)。至于信仰和智慧(huì)这两(liǎng)个针对于(yú)法(fǎ)术职业的属性,我们武士开(kāi)局根本(běn)用(yòng)不(bù)上!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先(xiān)加(jiā)攻击和敏(mǐn)捷到20,当然了其中(zhōng)也必须(xū)穿插着血(xuè)量,初期的(de)武士剑你可以升级到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙。

所以2点(diǎn)力量再去加一点血量或者2点敏捷一点(diǎn)血量(liàng),优先加敏捷,先到(dào)20!如果你(nǐ)是新手,之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优(yōu)先血量(liàng)加2,敏捷(jié)或者(zhě)攻击加(jiā)一(yī)点,先把血量(liàng)点到20。

在点力量和敏捷(jié)之前,也(yě)建议耐力点到15,可以穿上开局一些的重甲,到负重值达到中这个位置(zhì)就行了(le)否(fǒu)则你(nǐ)翻不动!

猎(liè)犬长牙是武士很(hěn)好的开荒(huāng)武(wǔ)器,需要(yào)18的力量和17的敏捷,这点在你(nǐ)探索(suǒ)到(dào)拿到这(zhè)把武器之前(qián)都是完全可以达到的,跟(gēn)本不用担(dān)心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血(xuè)量到(dào)25,然后优(yōu)先敏捷,再点力(lì)量到25,期(qī)间是(shì)可(kě)以穿插(chā)耐力加到20。接着(zhe)25到30的(de)点数还是按照上面的(de) *** ,一(yī)直(zhí)点到35。

后面就差不多这样点(diǎn),玩到后面属性收益就(jiù)很低了。武士前(qián)期把血(xuè)量(liàng)加(jiā)到(dào)20增加容错(cuò),然(rán)后根据所选武器的能力值要求加点,然后想(xiǎng)玩力敏的(de)话就加力敏,就(jiù)像(xiàng)猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧(qiǎo),出血(xuè)效果非常强力。

武(wǔ)士前期(qī)自带(dài)远(yuǎn)程武器(qì),可以用来远程(chéng)解决(jué)小兵,或者拉怪仇(chóu)恨(hèn)。有条件(jiàn)的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士(shì)详细

流浪骑士就是相当(dāng)于战士职业(yè),很推荐新手前期熟(shú)悉游(yóu)戏环境。前期的话主要(yào)就是加血,因为血量就是属(shǔ)于容(róng)错值(zhí),很(hěn)多玩家误以为前(qián)期要(yào)加力量,其实(shí)这是一个误区!

毕竟血(xuè)量多了的话,不会那么容易被一两刀带走(zǒu),这个是基础核(hé)心属性。所(suǒ)以建议优先加点到(dào)血(xuè)量27,然后再去加力量,也同样加到27力量,这个是之(zhī)一阶段。

最起码可以保证在(zài)开荒的时候不会(huì)有太大的阻力,力量的增加也(yě)能让(ràng)你及时的装(zhuāng)备一些(xiē)必(bì)要(yào)的武器。随(suí)后就是(shì)加到32点血量(liàng),然后(hòu)再去加力量40,因(yīn)为(wèi)力量低不能拿强力武(wǔ)器,这样的话(huà)流浪骑士的攻(gōng)防(fáng)就已经成型了,另外战技可以考(kǎo)虑选择(zé)鲜血斩,在对付(fù)BOss的时候可以用来试试造成(chéng)很高伤害。

前中期武器装备可以考(kǎo)虑骑兵长矛(máo)和大乌(wū)龟(guī)盾牌。另外(wài)耐力也要顾及,毕竟决定了你能带多少装备和更多(duō)的精力,所以(yǐ)侧重(zhòng)点就是在血量、力量、耐力三方面权衡,其(qí)中血量优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士加(jiā)点

先加血,可以提高血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒(miǎo)。提升到20点以后(hòu)基本上就可(kě)以不(bù)用管(guǎn)了,20点基(jī)本上(shàng)可以保证不会被秒(miǎo)。

力量是骑士最为重要的(de)属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器都需要力量属(shǔ)性(xìng),力(lì)量需要(yào)加点到31,这样所有的(de)武器都(dōu)是(shì)可(kě)以(yǐ)用(yòng)了。前(qián)期(qī)更好加力量到10点或者14点(diǎn),100物防盾的要求就是10点或者14点的力量。

耐力是一定不够(gòu)用的,所以推荐加点到(dào)14-15点,后期可以适当提升一些。装备重型武器以后(hòu),耐力不够会(huì)导致跳(tiào)不动(dòng)的情况,打boss的难度会直线提升。

记住骑士先(xiān)加血,再(zài)上力量最后是耐力!

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【法师】

1、法师详细

如果我们在游(yóu)戏中,随意加(jiā)点(diǎn),会(huì)让法师(shī)前(qián)期做的很困难(nán)的(de),所以(yǐ)在(zài)法师的加点上,我(wǒ)们一定要注意。如果(guǒ)选择了法师,一定要(yào)看清法师(shī)的着重(zhòng)点,因为(wèi)法师不同(tóng)于战士和其他职(zhí)业,法师的主(zhǔ)要攻击是法术,更多的是需要魔法(fǎ)的加成,所以说我(wǒ)们在加点的时(shí)候,一定要分清主法(fǎ)师来说,最重要的就智(zhì)力。

智力可以对法师法术(shù)加成(chéng)。法力值不够的话,即使有(yǒu)很多的法术,我们也是无能为力,彗星(xīng)术(shù)就是(shì)很强大的法术,对敌人的伤害加成非常高。

所以说(shuō)在法(fǎ)师中加智力是非(fēi)常(cháng)关(guān)键的(de),通过(guò)智(zhì)力(lì)的提高(gāo),可以(yǐ)很(hěn)好实用法(fǎ)术攻击,在伤害敌人的(de)时候对(duì)其进行毁灭性这里建议在前期可以先(xiān)把智力加到18点以上,因为我们常(cháng)使用的陨石(shí)术,是通(tōng)过陨石杖(zhàng)来使用的,石仗的属性要求也是需(xū)要(yào)18点,当然我们希望在这(zhè)18点(diǎn)之上(shàng)再加一点(diǎn),两方面我们使(shǐ)用(yòng)法术,当然我们也要均衡(héng)其他的属性点。虽然智力对于(yú)法师(shī)很关(guān)键,但是在前期我们也不要一(yī)味的对法师进行智力加(jiā)成,这(zhè)样虽然(rán)法师的法师的攻击(jī)很强了,但是在血(xuè)槽(cáo)会造成损失。

如果我(wǒ)们没有强(qiáng)大(dà)的血槽,那样也承(chéng)受(shòu)不了敌人(rén)的攻击,虽然攻击很厉(lì)害了,还(hái)没有来(lái)得及(jí)使用(yòng)力的法术(shù),就被敌(dí)人(rén)干掉了。也(yě)是十分(fēn)不可(kě)取的,你(nǐ)在血槽上(shàng),是我们第二个(gè)要加的。

进(jìn)法师的(de)防御也不是(shì)很强。但是在一些比狭窄的环境(jìng)里,法师是弱势群体,如果我们没有(yǒu)强力(lì)的血槽,敌人的压迫之(zhī)下几下(xià)也会(huì)消灭掉,所(suǒ)以(yǐ)说(shuō),血槽也是关键的!

法(fǎ)术和(hé)血槽是可以(yǐ)适应(yīng)前(qián)期的敌人,那么可以把敏(mǐn)捷(jié)往(wǎng)上升,因(yīn)为有的时候我们也要通过这个(gè)敏捷在移(yí)动来躲开(kāi)敌人,增加我(wǒ)们的耐力值。血槽(cáo)够,法术也够,毁在耐力(lì)上(shàng)了,中(zhōng)后(hòu)期也要均衡起来。

2、法师加点(diǎn)

初期(qī)如(rú)果胆子大(dà)技术好美白精华一次用多少量,美白精华一次用多少量377的,可以智力主加,然(rán)后点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属性要(yào)求(qiú)是智(zhì)力(lì)18个点。

新手玩家可以先把智力加到(dào)18,然后加(jiā)点血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然后就按照(zhào)智力加(jiā)2点,专(zhuān)注点一点的 *** ,直(zhí)到(dào)智力到(dào)30点(diǎn),这样专(zhuān)注也到20点(diǎn)了(le)。

如果新手在这时候感觉(jué)吃力(lì)了,可以加生命到15,其实生命无所谓的,大多(duō)数情况下就是因(yīn)为(wèi)不了(le)解(jiě)敌(dí)人出(chū)招方式,多死几次就知道怎么(me)打了,如果(guǒ)你专注和智(zhì)力够高,可以打(dǎ)很多后期都很强(qiáng)的boss。

总之法师加智(zhì)力,血,专(zhuān)注(zhù),耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细(xì)

剑士的加点有敏捷流和(hé)纯力(lì)量流(liú),剑士伤害高,但操作难度(dù)大,走双持武器路线,剑士的加(jiā)点有敏(mǐn)捷流(liú)。。一(yī)般主要(yào)去加血、耐、灵(líng)。剑士可以用翻滚(gǔn)回避伤(shāng)害,而且自(zì)带(dài)弹(dàn)反的小圆(yuán)盾,这个(gè)职业不适合新手。剑士的(de)发展方向推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士(shì)加(jiā)点

开局建议(yì)加(jiā)点血到20,可以(yǐ)有效提升容错,血(xuè)低容一刀秒(miǎo)。开局建议力(lì)量加点(diǎn)至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄(huáng)金(jīn)戟(jǐ)等强力(lì)重型武器需要30或以上的力量才(cái)能拿(ná)得动,加点至31点可以(yǐ)有效提升(shēng)打败BOss的概(gài)率,降低(dī)挨打的可能性,更大限度提升(shēng)伤(shāng)害。开局建议(yì)加(jiā)点耐力至14-15点左右,毕竟耐力(lì)不(bù)够,那(nà)么装(zhuāng)备重型武(wǔ)器后可能(néng)遭遇跳不动(dòng)的情况。灵巧(qiǎo)加到20提升敏(mǐn)捷(jié)型武器的攻击力(lì),提(tí)升施(shī)法速度,降低(dī)坠落伤害。

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