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骰子房中生成的掉落物有(yǒu)可(kě)能位(wèi)于中心5×5区(qū)域的骰子面上(shàng),拾取他们将(jiāng)会(huì)触发骰子(zi)房效果。

以撒的结合骰子(zi)房获得(dé)需要玩家先在楼(lóu)层生成(chéng)一个献(xiàn)祭房(fáng),献祭(jì)房有概率被骰子(zi)房取代,骰子房中生成(chéng)的掉(diào)落物有可(kě)能位于中心5×5区域的骰子(zi)面上,拾(shí)取他们将会(huì)触发骰子房效果。

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1、骰子(zi)房(Dice Room)是一种(zhǒng)特殊的房间(jiān),可(kě)以(yǐ)增(zēng)加游戏的随机(jī)性。与大多(duō)数其他特殊房间不同,骰子房需(xū)要两把钥(yào)匙才能(néng)打开。

2、玩家获取骰子房,必须先决定(dìng)是否在当前楼层生成(chéng)一个献祭房。

3、这通常在每(měi)层发(fā)生(shēng)的概(gài)率为1/7(~14%),但如(rú)果(guǒ)角色的总血量(born过去式和过去分词是什么,bear的过去式过去分词liàng)大于等于(yú)其当前的心之容器数目,则(zé)此概率(lǜ)会增加到5/14(~36%)。

4、一旦游(yóu)戏确定了生(shēng)成献祭房,有1/50(2%)的概率(lǜ)被骰(tóu)子(zi)房(fáng)取代(dài)。如果角色的钥匙数≥2,则此概(gài)率(lǜ)会增(zēng)加到27/125(~22%)。

5、骰(tóu)子房中生成的掉落物有可能位于(yú)中(zhōng)心5×5区域的骰子面上,拾取他们便(biàn)触发骰(tóu)子房效果。

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