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阳,首回合额(é)外增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是(shì)比(bǐ)较吸引人,少(shǎo)阳增加一(yī)回合效(xiào)果,其(qí)实是(shì)我比较(jiào)推(tuī)荐的(de),少阳获(huò)得(dé)的愤怒(nù)总(zǒng)的期(qī)望(wàng)比较高,少阴也(yě)是不怎么推荐(jiàn)的(de)。

太(tài)阳,首回(huí)合(hé)额外增加10点愤怒其实这一点是(shì)比较吸(xī)引人,使(shǐ)用的当(dāng)前回合获得(dé)的愤(fèn)怒(nù)是更高(gāo)的,有一种立竿见(jiàn)影(yǐng)的效果,少阳增(zēng)加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总的(de)期(qī)望比较高,增(zēng)加一回(huí)合的效果(guǒ)除(chú)了至(zhì)少增加1回合至(zhì)少15点基础(chǔ)效果(guǒ),太阴(yīn)的(de)收益只有(yǒu)在被(bèi)笑里的时候才会体现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉的(de)15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增(zēng)加1回合(hé)持续的基(jī)础效果持平,少阴,我也是不(bù)怎么推荐(jiàn)的,少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一预设其实(shí)跟(gēn)被笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使用期间被倒(dào)地的机会是多少。

《梦(mèng)幻西游手游》四象(xiàng)两仪主动法宝乾坤玄火(huǒ)塔分析(xī)

一、基(jī)础效果

战斗中对自身使用,持续(xù)期间回(huí)合(hé)结束增加自身(shēn)15点愤怒,持续4回合(hé)

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果(guǒ)

我(wǒ)们先来看一下两(liǎng)仪属性所能(néng)增加(jiā)的愤怒值的区(qū)别,哪个好(hǎo)吧:

正常情况下受到伤害(hài)获得(dé)的气血(xuè)

绿 *** 域是含金色阴属(shǔ)性效果增加的愤怒

因为增(zēng)加的(de)愤怒是不保留(liú)小数点的,所以(yǐ)每次增加的愤怒是含小(xiǎo)数的时候,会向下取(qǔ)整,并且(qiě)不(bù)累积(jī)

所以,在(zài)单次获得的(de)愤怒值(zhí)较少(shǎo)的(de)时候(hòu),阴属性增加的(de)效果也(yě)会较(jiào)低甚至是没有,比如单次10%以下气血损失(shī)时,阴属性效果被约掉(diào)了

不过反过来(lái)看(kàn),如(rú)果气血损失较高时,阴属性额外增加的(de)愤怒值就会很高(gāo)

不过(guò)阳(yáng)属性(xìng)增加的(de)愤怒是(shì)在回合结束时一次(cì)结算,而阴属(shǔ)性增加愤怒是(shì)在回合内(nèi)每次(cì)受到伤害时结算,上(shàng)限肯定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性(xìng)加成就会(huì)较低

阳属性增加的(de)愤怒也存在(zài)较高(gāo)的(de)随机性,所(suǒ)以单纯(chún)比(bǐ)较阴属性跟阳属性(xìng)哪个获(huò)得的(de)愤怒更高要看以下这些(xiē)因素

1、一(yī)回(huí)合(hé)内受(shòu)伤的次数和一次受伤的痛感(gǎn),如果(guǒ)次(cì)数多,痛感强烈,那么阴(yīn)属(shǔ)性获(huò)得的就更(gèng)多(duō)

2、长(zhǎng)得好不好(hǎo)看(kàn),长得(dé)好(hǎo)看(kàn),阳属(shǔ)性(xìng)的(de)随机就随(suí)得高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么被集火的辅助是比较不适(shì)合阴属性的

反过来说(shuō),比较容易被飘到伤害的(de)封印、和受(shòu)到伤(shāng)害(hài)时痛感比(bǐ)较强(qiáng)的输出阴属性(xìng)会比较好

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首(shǒu)回合500克是多少斤等于多少斤,500克是多少斤两(hé)额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒

其实这一点是比(bǐ)较吸(xī)引(yǐn)人,使用(yòng)的当前回合获得的愤怒(nù)是更(gèng)高(gāo)的,有(yǒu)一(yī)种立竿(gān)见影的效果

而且(qiě)加(jiā)成效(xiào)果不受气血损失(shī)限制(zhì),也避免如果持续期(qī)间不受伤害或受较低伤害阴属性(xìng)就(jiù)没效果了(我的(de)太阴就(jiù)经常被吐槽,没受到(dào)伤害加(jiā)不(bù)上(shàng)怒)

效果立(lì)竿(gān)见影,但期(qī)望和上限(xiàn)较(jiào)低(dī)

七、少阳

少(shǎo)阳(yáng)增加一回合效果,其(qí)实是我比较推荐(jiàn)的

少(shǎo)阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高(gāo),增加(jiā)一回合的(de)效果除了(le)至少增加1回合(hé)至少15点基础效果,也增加一回合两仪带(dài)来的效(xiào)果

如果说愤怒值(zhí)较低的时候使用(yòng),少阳(yáng)是要超太阳的。但(dàn)如果500克是多少斤等于多少斤,500克是多少斤两愤怒值(zhí)在70以上使用(yòng)的(de)话(huà),太阳就很了,可以更快得使用出大特技

八、太阴

我就是(shì)太阴啊(a),反正一直被嫌(xián)弃(qì),反复被要求逆(nì)转的

太阴的收(shōu)益只(zhǐ)有在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回合(hé)持续的基础效果(guǒ)持平,算上少阳1回合的两仪效果,就(jiù)算被笑里,也(yě)没(méi)少(shǎo)阳好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样使不出来大特技,玉清,破(pò)碎这些都用(yòng)不出来

然(rán)后我还要说(shuō),开正常的(de)点抗性较高(gāo),在灵动金刚(gāng)的时候,打不了我多少血,如果再有(yǒu)罗汉,没有暴击很难超10%,如(rú)果开敏点,更愿意起纸(zhǐ)人而(ér)不是起塔(tǎ)

所以其实(shí)是真(zhēn)的不推荐太(tài)阴

太(tài)阴,达咩(miē),不推荐

九、少阴

少阴,我也(yě)是不怎么推(tuī)荐的,

少阴持续倒(dào)地,更高能保留(liú)30点愤怒(nù),这一预设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒(nù)一个性(xìng)质,使用期间被倒地的机会是多少,如(rú)果没有倒(dào)地,则一点意义都(dōu)没有(yǒu),另外倒地前的愤怒也不一定会高,如果扶起来后,还有持(chí)续回合,那么少阳多一回(huí)合的持(chí)续也(yě)是可能把少(shǎo)阴的倒(dào)地保留给补回来(lái)的

太阴我(wǒ)也同样不推(tuī)荐

我个人是最喜(xǐ)欢(huān)少阳的,其次是太阳,有时(shí)候(hòu)着急用怒的时候会更依赖(lài)太阳,所以如果是太(tài)阳或少(shǎo)阳(yáng),这两(liǎng)者相(xiāng)互之间就不(bù)要逆来逆(nì)去(qù)的了

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