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抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠

抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠 暗黑2等级差多少没经验能玩 暗黑是暴雪的游戏吗

  暗黑(hēi)2等级差多少(shǎo)没经验能玩?25级以(yǐ)下的玩家如果和怪物的(de)等级相差很小(5级以(yǐ)内,包(bāo)括5级),会(huì)得到(dào)100%的经验(yàn)的。关(guān)于暗黑2等级差多少没(méi)经验能玩以及暗黑(hēi)2等级差(chà)多(duō)少没(méi)经验能玩,暗(àn)黑2等级(jí)相差多少才有经验,暗黑2超过多少级(jí)没(méi)经验,暗(àn)黑(hēi)二等(děng)级经验,暗黑2经验范围(wéi)等问题,农商网将为你(nǐ)整理以下(xià)的生(shēng)活知(zhī)识:

暗黑是暴雪(xuě)的游戏吗

  是的,暗黑是暴雪的游戏(xì)的。

  《暗黑破坏神》是(shì)1996年暴雪娱乐公(gōng)司推出的一款动(dòng)作RPG经典游戏系列,

  英文名(míng)Diablo,源于西(xī)班牙(yá)语(yǔ),意为魔王(wáng)、恶魔的(de)意思。

暗黑2等级差多(duō)少没经验能玩

<抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠p>  1、25级以下的玩家如果和怪物的等级(jí)相差很小(5级以内,包括5级(jí)),会得到100%的经验。

  

  2、如(rú)果玩家和怪(guài)物的等级相差6-10级(jí),得到的经验在5%到100%之间。

  3、如(rú)果玩家和怪物的等级相差很大(大于10级),只能得(dé)到5%的经验。

  《暗黑(hēi)破(pò)坏神2》是美国(guó)暴雪娱乐研发的一款动作类角(jiǎo)色扮演游戏,于2000年上市(shì)。

  游(yóu)戏(xì)中玩(wán)家创(chuàng)建属(shǔ)于自己的角色,在一片片暗黑(hēi)大地上(shàng)奔跑、杀敌、寻宝(bǎo)、成长(zhǎng),最终打败统治各个大陆的黑(hēi)暗(àn)势力,拯救游戏(xì)中的各(gè)个种族。

求教:暗(àn)黑2经(jīng)验是(shì)怎么(me)算(suàn)的(de)?

  经验的获得跟开图没关系。

  经(jīng)验获得的多(duō)少只跟等级差异与游戏人(rén)数有关(guān)。

  简单的说,前25级有等级差异经(jīng)验惩(chéng)罚很(hěn)高(gāo),你25级以(yǐ)前(qián)去噩梦是得不到(dào)完(wán)整经验的(de),所以战(zhàn)网练(liàn)级一般(bān)是8开单刷1~2幕(mù)(第三幕(mù)怪等级高经验惩罚(fá)也高)最多1小时(shí)到25级杀(shā)3BB,再进噩梦1小时左右40级杀3BB,再进地狱到60级杀3BB,然(rán)后就(jiù)是KB练级(jí)~这个流程的(de)目(mù)的就是为(wèi)了尽量避免过(guò)高(gāo)的经验惩罚

  3BB经验(yàn)是固定的不存(cún)在经验(yàn)惩罚,所以(yǐ)20级杀(shā)简(jiǎn)单3BB与40级杀简(jiǎn)单3BB得到的(de)经验一样。

  第一次游(yóu)戏(xì)杀BOSS也有经验奖励与掉宝(bǎo)率奖励(只限(xiàn)第(dì)一次(cì))。

     

  下图蓝色(sè)为最佳升级路线(xiàn)。

  建(jiàn)议下载(zài)观(guān)看。

  告(gào)诉你多少级应该去哪个难度(dù)哪一幕练级经验最(zuì)多。

  抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠左边一列是等级,横排是三个难(nán)度的五(wǔ)幕,数(shù)值就是经验值百分比,最右边是(shì)等级(jí)高了之后的经验惩罚。

  70级(jí)开始惩(chéng)罚。

  95后开始BT.

  虽然蓝(lán)色为最佳路线,但是(shì)最后结果还(hái)要看基数,就是第二排的数(shù)字(zì),代表(biǎ抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠o)这一(yī)幕怪的平均经验值(zhí)。

  还(hái)有问题可留(liú)言。

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