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大(dà)唐(táng)官府主动(dòng)技能平沙(shā)落(luò)雁(yàn),被动技能退避(bì)三舍;狮驼岭(lǐng)主动技(jì)能入魔,被动(dòng)技(jì)能与(yǔ)兽同行;月宫主动技能冷月清秋(qiū),被动(dòng)技(jì)能冰封之(zhī)寒;花果山主动技(jì)能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府(fǔ)主动(dòng)技能(néng)平(píng)沙落(luò)雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月宫主动(dòng)技能(néng)冷(lěng)月(yuè)清秋(qiū),被动技能(néng)冰封之(zhī)寒;花(huā)果山主动技能踏破(pò)凌霄,被(bèi)动(dòng)技(jì)能斗(dòu)战胜(shèng)佛;龙宫主动(dòng)技(jì)能放龙入海,被动技能潜龙(lóng)在(zài)渊(yuān);魔王寨主动(dòng)技能熊熊(xióng)烈火,被动技(jì)能护犊情(qíng)深;小雷音主动技(jì)能否极泰来,被动技(jì)能魔(mó)珠入(rù)骨;须(xū)弥(mí)海怒海(hǎi)鲸(jīng)涛怒海鲸涛(tāo),被动技(jì)能(néng)转瞬(shùn)光阴;方寸山主动技能镇魂符,被(bèi)动技能状若(ruò)封魔;女儿村(cūn)主动技能(néng)锁(suǒ)千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘(pán)技(jì)能推荐

【输出门派】

一(yī)、大唐官府

主动技(jì)能:平(píng)沙(shā)落(luò)雁(给大唐玩家残血时(shí)更多的(de)使用(yòng)技能(néng)的(de)选择。)

每个单位承伤要比普攻高出不少(我认(rèn)为至少不低于泼天的伤害(hài),因为他的使用(yòng)成(chéng)本与(yǔ)使用(yòng)条(tiáo)件(jiàn)都比(家贫无从致书以观出自哪里,家贫无从致书以观每假借于藏书之家翻译bǐ)泼天要高,还(hái)是需要(yào)一(yī)定的气(qì)血基础(chǔ),使用后还要休息一回(huí)合)

被动技能:退避三舍(shě)(抢不到(dào)物理(lǐ)一速(sù)时(shí),给自己(jǐ)提(tí)供更(gèng)高的生(shēng)存)

这(zhè)个技能与上(shàng)上个版本的大(dà) 唐的某经脉点的镶嵌效(xiào)果相似,现在(zài)经脉上取消了(le)这一条,加(jiā)到了(le)万象技能上了(le)

技能选(xuǎn)择:待定

看样子好像两个(gè)技能对大唐(táng)的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤(shāng)害,如(rú)果能高出满(mǎn)月月宫月影摇光的伤害,才(cái)值得(dé)去(qù)使用

2、星印的白字属性,就好像(xiàng)门派(pài)法(fǎ)宝那样,如果四象没有明显的(de)差异(yì),就先满足面(miàn)板

二(èr)、狮驼岭

主动(dòng)技能:入魔(填(tián)补狮驼(tuó)一定的空(kōng)档)

正(zhèng)常的狮驼(tuó)的(de)变身(shēn)是6回合,相当于用2回合(hé)的变身换一次较少(shǎo)量(liàng)的单体伤害(hài)。这个技(jì)能(néng)可(kě)以在马上要推进的(de)时候使用。

我认为这个技能可能还要比百兽怒(nù)要实(shí)在(zài)一些

被动技能:与兽(shòu)同行

这(zhè)个技能与内圈经脉配合使(shǐ)用(yòng)

技能(néng)选择:更推荐主(zhǔ)动技能(néng),通用性更高一些,如(rú)果是走(zǒu)内圈就选(xuǎn)被(bèi)动技能。

三、月宫

主(zhǔ)动技能:冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更大(dà)的魔法值(zhí)(有点像牺牲)攻击(jī)对(duì)方5个单位。(这是(shì)一个全新的技能(néng),不是(shì)月(yuè)影摇光的(de)加强版)月影(yǐng)摇光经脉(mài)

沧海明(míng)月满月时更高90%几率攻击4个目标,冷月清(qīng)秋也只能在满(mǎn)月(yuè)状态下使用,相(xiāng)当于(yú)在(zài)满月状态月影摇(yáo)光增加1.1个目标,这个如果是推进回(huí)合(hé),是(shì)比较值得使用的,当然(rán)最后也要(yào)看冷月清秋(qiū)的伤害

被动技(jì)能(néng):冰封之寒(hán)

封月宫可选

技能选择:更推荐(jiàn)主动技能。即便是封(fēng)月宫,也给满月增(zēng)加(jiā)一个输(shū)出(chū)加成(chéng)

四、花果山

主动技能:踏破凌(líng)霄

这个(gè)技能赌G更爱(ài),最多追击3次,欧皇一次出手有4个单位承受(shòu)单体技能(néng)的伤害,并且有3个以上是暴击(jī)的伤害。可以作为(wèi)破血的平替技(jì)能,如(rú)果(guǒ)触(chù)发暴击了,最少不会(huì)低于破(pò)血的伤害。

但是却是非酋(qiú)不敢轻易尝(cháng)试的

最终还是要看技能的暴击概率,并(bìng)且更好自身能有较高的暴击特(tè)效,才(cái)有底气使用

被动技能:斗(dòu)战(zhàn)胜佛

清宠(chǒng)时使用增加额外的伤害,如果击败(bài)目标召(zhào)唤分身,分身也(yě)是会(huì)立即出手的

技能选择(zé):作为非酋的我,比较不喜(xǐ)欢搏(bó)运气的,我个人更愿意激活被动技能。而且愤(fèn)怒机制修(xiū)改(gǎi)之(zhī)后,愤怒的(de)获(huò)取更加(jiā)不容易了(le)。当然,主动技(jì)能的上限(xiàn)还是比平常(cháng)花果(guǒ)使用(yòng)的(de)技能要(yào)高出很多。喜欢搏一(yī)把的少侠(xiá)(游戏里还是非常(cháng)多这(zhè)样的(de)玩家(jiā))可以选择主(zhǔ)动技能(néng)来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法(fǎ)术型破碎(但是扣除(chú)的蓝(lán)量比破碎(suì)要低)

我觉得这个很棒的(de)技能,也不需(xū)要额外消耗愤怒。我(wǒ)们(men)都(dōu)知(zhī)道辅助封系防御都比较高,一(yī)般来说是不怎么怕破碎的。而辅(fǔ)助门派对(duì)单体(tǐ)法(fǎ)术抵(dǐ)抗力相(xiāng)对来说要弱一(yī)些。不过这个技(jì)能不是一比(bǐ)一扣蓝,适合(hé)打中(zhōng)后期的运营

被动技能:潜龙在渊

这(zhè)个技能不限制战斗场合,只要使用愤怒不增加法术伤(shāng)害,而且(qiě)是整场战斗(dòu)的加伤,不受回(huí)合(hé)限制,如果给自己增加的一个(gè)凤舞(wǔ),那就是增加了2个(gè)加伤的效(xiào)果

技(jì)能(néng)选(xuǎn)择:被动技能。墙(qiáng)裂推荐。若有(yǒu)特别需要就(jiù)是(shì)开主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧(shāo)特地使(shǐ)的技能(néng)。灼炎除了给急火(huǒ)套更广的作用面(miàn)。如果这个技能也受经脉烽火影响的话,他也能给队(duì)伍(wǔ)的其(qí)他的法(fǎ)术单位增加输出能力

不过(guò)这个技(jì)能(néng)只是(shì)给目标少量的法术伤害(hài)结果,所以其(qí)实这个也是浪费了魔王(wáng)自身当(dāng)回(huí)合(hé)的输出。

被动技能:护犊(dú)情深

这个就(jiù)不用(yòng)说,是先(xiān)祖流魔王的福音(yīn)

不过当前(qián)版本魔(mó)王印记(jì)流不太(tài)实用(yòng),不(bù)知道(dào)增加护盾后表现会怎样

不过也只增(zēng)加两种印(yìn)记的血量

技能选择:主动技能。如果熔骨(gǔ)镶(xiāng)嵌也生效的(de)话,那么其实就是很长时(shí)间的法术六道(dào)

七、小雷(léi)音(yīn)

主动技能:否极泰来

没有(yǒu)灵珠也能加盾,但是护(hù)盾值要弱一(yī)些(xiē)

被动技能:魔珠(zhū)入骨

相(xiāng)当于大唐的兵者(zhě)勇

技能选择(zé):除(chú)了(le)魔雷音可以选(xuǎn)择被动(dòng)技能,相对来说更推荐主动(dòng)技(jì)能,逆风时可以用这个技能苟一苟(gǒu)

八(bā)、须弥(mí)海(hǎi)

怒海鲸涛:怒(nù)海(hǎi)鲸涛(tāo)

有点像刹那(nà)须弥,但(dàn)刹那须弥是直(zhí)接补满须弥值,而更进入星(xīng)鲲(kūn)状态,使出“绝招”

但是(shì)怒海(hǎi)鲸涛只增加3点须弥(mí)值,须弥值3个为临(lín)界(jiè)值,3个以上使(shǐ)用击(jī)水(shuǐ)三千伤害和(hé)扶摇(yáo)直上暴击都更上一个层次。

被(bèi)动(dòng)技能:转瞬光阴

虽然(rán)是对宝宝神佑的补偿,但是也只是补偿(cháng)神佑而已,扶摇直(zhí)上击(jī)杀(shā)可(kě)是没有溅射的

技能选择:被(bèi)动技能。

主动技(jì)能那条“大量气血(xuè)”是我(wǒ)顾忌的(de)原(yuán)因(yīn),星鲲的威力比起大招(zhāo)一梦(mèng)要差得(dé)多(duō),所以自己的生(shēng)存也很重(zhòng)要,有生存才有怒(nù),有怒(nù)才能一梦。

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