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中国在外国人眼里是强国吗,中国在外国人眼里强大吗

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阳,首(shǒu)回(huí)合额外增加10点愤怒其实(shí)这(zhè)一点是比(bǐ)较吸(xī)引人,少阳增(zēng)加一(yī)回合效果(guǒ),其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳(yáng)获得的(de)愤怒总的期望比(bǐ)较高,少(shǎo)阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒其实(shí)这一点是比较吸引人,使用(yòng)的(de)当前(qián)回合获(huò)得(dé)的愤怒是(shì)更高的,有(yǒu)一种立竿见(jiàn)影的效(xiào)果,少阳增加一回合(hé)效果,其实是我比较推(tuī)荐的(de),少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较(jiào)高,增(zēng)加一回合的效果除了至少增加1回合至(zhì)少15点基(jī)础效果,太阴的收益只(zhǐ)有在(zài)被笑里的(de)时(shí)候才(cái)会(huì)体现,不(bù)过(guò)就算被笑(xiào)里了(le),少掉(diào)的15点愤怒也只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增加1回合持(chí)续的基(jī)础效果持平,少阴,我也是(shì)不怎(zěn)么(me)推荐的,少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟(gēn)被(bèi)笑(xiào)里保(bǎo)留(liú)愤怒(nù)一(yī)个性质,使(shǐ)用期间(jiān)被倒地(dì)的机会是多少。

《梦幻西游手游》四(sì)象两仪(yí)主动(dòng)法(fǎ)宝(bǎo)乾(qián)坤玄火(huǒ)塔分析

一、基础(chǔ)效果

战斗中对自身使用,持续期间回合结束增加自身(shēn)15点愤怒,持续4回(huí)合(hé)

二、两仪(yí)阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

我们(men)先来看一下(xià)两仪属性(xìng)所能增(zēng)加的愤怒(nù)值的区(qū)别,哪(nǎ)个好吧:

正(zhèng)常情(qíng)况下(xià)受到伤(shāng)害(hài)获得的气(qì)血

绿 *** 域是含(hán)金色阴(yīn)属性效(xiào)果增加的愤怒(nù)

因(yīn)为增加(jiā)的愤怒是不保留小数点的(de),所以每(měi)次增加的愤怒是(shì)含小数(shù)的时候(hòu),会向下取整(zhěng),并且(qiě)不(bù)累(lèi)积

所(suǒ)以,在单(dān)次获得的愤怒值较少的时候(hòu),阴属性增加的效果(guǒ)也会(huì)较低甚至(zhì)是没有,比(bǐ)如(rú)单次10%以下气血损失时,阴属性效果被约掉了

不(bù)过反过来(lái)看(kàn),如果气血损失较高(gāo)时,阴属性额外增(z中国在外国人眼里是强国吗,中国在外国人眼里强大吗ēng)加的愤怒值就(jiù)会很高

不过阳属性增(zēng)加的愤(fèn)怒是在回合结束时一次结算,而阴(yīn)属性增加愤怒是在回合内每次受(shòu)到伤害时结算,上限(xiàn)肯定是阴属(shǔ)性更高。

四、防(fáng)御较(jiào)高的(de),阴属性加成就会较(jiào)低

阳(yáng)属性增加的(de)愤怒也存在较高的随机(jī)性(xìng),所以单纯比较阴属性跟(gēn)阳属性哪(nǎ)个(gè)获得(dé)的愤怒更高要(yào)看以下这些因素(sù)

1、一回合内受伤的次(cì)数和一(yī)次受伤的痛感,如果(guǒ)次数(shù)多(duō),痛感强(qiáng)烈,那么阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)获得(dé)的就更(gèng)多

2、长得(dé)好不好看,长得好看(kàn),阳属性的(de)随机(jī)就随得高,长得(dé)不好看,随的就(jiù)低。

五、不怎么被(bèi)集火的辅助是比较不适(shì)合阴(yīn)属性的(de)

反过来(lái)说,比较容易被飘到伤害(hài)的(de)封印(yìn)、和受到伤(shāng)害时痛(tòng)感比较强的输(shū)出阴属性会(huì)比较好(hǎo)

然后再来看(kàn)四象

六、太阳(yáng)

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤(fèn)怒

其实这(zhè)一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,使(shǐ)用的当前(qián)回(huí)合获得的愤怒是更高(gāo)的,有一(yī)种立(lì)竿见影的(de)效果

而且加成效果(guǒ)不(bù)受气血损失限制(zhì),也避免如果持续期(qī)间不受伤害或受较低(dī)伤害阴属(shǔ)性就没效果了(我(wǒ)的太阴就经常(cháng)被吐槽(cáo),没受到(dào)伤害加(ji中国在外国人眼里是强国吗,中国在外国人眼里强大吗ā)不上怒)

效(xiào)果(guǒ)立竿见影,但期望和上限较低

七、少阳(yáng)

少阳增加一回合效果,其实是(shì)我比(bǐ)较推荐的

少阳(yáng)获(huò)得的愤怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较高,增加一(yī)回合的效果除了(le)至少增加(jiā)1回合至(zhì)少15点基(jī)础(chǔ)效果,也增加(jiā)一(yī)回合两(liǎng)仪带来(lái)的效果

如果(guǒ)说愤怒值较低(dī)的(de)时候使用,少(shǎo)阳(yáng)是(shì)要超(chāo)太阳的(de)。但如果愤怒值(zhí)在70以上使用的话,太阳就很(hěn)了(le),可以(yǐ)更(gèng)快(kuài)得使用出大特(tè)技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃(qì),反(fǎn)复被要求逆(nì)转的

太阴的收益只有在被(bèi)笑里(lǐ)的(de)时候才会体现,不过就(jiù)算被(bèi)笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少(shǎo)阳增加1回(huí)合持续(xù)的(de)基础(chǔ)效果持平,算(suàn)上少(shǎo)阳1回(huí)合的两(liǎng)仪(yí)效果(guǒ),就算被笑里,也没(méi)少阳好。

而且(qiě)被(bèi)笑里了多(duō)保留15点愤怒一样使不出来大特技(jì),玉(yù)清(qīng),破碎这些都用不(bù)出来

然后我还要说,开正常(cháng)的点(diǎn)抗性(xìng)较高,在灵动(dòng)金刚(gāng)的时候,打不(bù)了(le)我多少血,如果再有罗汉,没有暴击很难超(chāo)10%,如果开敏点,更(gèng)愿(yuàn)意(yì)起纸人(rén)而(ér)不是(shì)起塔

所(suǒ)以其实(shí)是真的(de)不推(tuī)荐太(tài)阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是不怎么推(tuī)荐的,

少阴持续倒(dào)地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其(qí)实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个(gè)性质,使用期间被倒(dào)地的机会是多少,如果没有倒地,则(zé)一点意义都没(méi)有,另外(wài)倒地(dì)前的愤(fèn)怒也不一定会高(gāo),如(rú)果扶(fú)起(qǐ)来后(hòu),还有持续回合(hé),那么(me)少阳多一回合的持续也是可能(néng)把少阴的(de)倒(dào)地保留给补回(huí)来的(de)

太阴(yīn)我(wǒ)也同样不推荐

我个(gè)人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着急用怒的时候(hòu)会更依(yī)赖(lài)太阳,所以如果是太阳或少阳,这两(liǎng)者相(xiāng)互之间(jiān)就不(bù)要逆(nì)来逆去的了

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