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仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也翻译,仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也议论文 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪个伤害高 全(quán)骨灰数据一览游戏(xì)攻(gōng)略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

失(shī)乡骑士英格(gé)威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失(shī)乡骑士英(yīng)格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士(shì)兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩(ēn)士(shì)兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉的兽(shòu)人、战场魔(mó)法师(shī)、调香师托(tuō)莉(lì)夏、灵(líng)庙士(shì)兵(bīng)、涅(niè)斐丽•露(lù)的(de)傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡(lěi)、石(shí)粉者的傀儡、指头(tóu)女巫(wū)的傀儡、壶(hú)男的(de)傀(guī)儡、特攻先锋群、人(rén)偶(ǒu)士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从(cóng)、雷亚卢(lú)卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵(guì)魔法(fǎ)师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数(shù)据一(yī)览

骨(gǔ)灰(huī)是推图的(de)好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大(dà)多数(shù)骨灰是吸引敌人火(huǒ)力(lì),少(shǎo)部分具备(bèi)一(yī)定输出能力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超(chāo)模的(de)很厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游戏的话(huà)还(hái)是尽可(kě)能(néng)体验游戏比较(jiào)重(zhòng)要,所以(yǐ)在这(zhè)里(lǐ)写一(yī)点关于(yú)全骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对(duì)应一周目怪物更(gèng)高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪色者模板(bǎn)的单位(wèi)会吃】,不过无论是施(shī)加还(hái)是受到的特殊伤害都(dōu)并(bìng)不(bù)会因此降低)

对骨灰们(men)来说,他们(men)所有招式的失衡值都固定(dìng)为1(因(yīn)此(cǐ)骨灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的(de),他们(men)不会跟随玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退(tuì)

一(yī)部分骨灰的描述里有(yǒu)在远方出(chū)现的(de)字样,不过在(zài)每(měi)个召唤点都是固定位置的(找(zhǎo)到(dào)他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶(hú)可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格(gé)的大(dà)卢(lú)恩会(huì)对骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有目标陷入出血状态时召(zhào)唤灵造成的(de)伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀(shā)敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有(yǒu)效,但是恢复祷告对他(tā)们的回(huí)复力基本上会进一步降低

下(xià)面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌人,例(lì)如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被压得起不(bù)了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也翻译,仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也议论文斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压(yā)制力更强(qiáng),拉仇恨(hèn)能力相对(duì)英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)雷(léi)电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸(xī)引(yǐn)仇恨能(néng)力(lì)也不(bù)错,尊贵(guì)者英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼(yǎn)骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩家的战吼),远程压制(zhì)能力(lì)很(hěn)强,但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩(wán)家,特点是继承伤(shāng)害(hài)较高,诺克隆恩雾门(mén)后(hòu)宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡(héng)值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐(fǔ)败(bài),圣树祈祷室直走(zǒu)跳过(guò)一个台子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送门前(qián))

【无头骑(qí)士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5110,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔(mó)力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致(zhì)无法(fǎ)拉仇恨),灵庙(仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也翻译,仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也议论文miào)原野地下墓地(dì)击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣,耐(nài)魔(mó)力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡(wáng)卢恩(ēn)百(bǎi)分比(bǐ)伤害敌(dí)人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸(xī)引仇恨,如果(guǒ)使用(yòng)者不太熟练(liàn)拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获得(dé)

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与圣),失衡值(zhí)65,频(pín)繁使用黑(hēi)焰招(zhāo)式百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站桩输出(chū)的情况下(xià)常态高周目全(quán)骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆(dāi),这个问题(tí)有点严重,但是黑焰习武修士自己受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身(shēn)泪滴获得

【大(dà)盾(dùn)士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值2674,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡值(zhí)30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤(yóu)其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾(shí)取

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