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火车站同站换乘30分钟够吗 同站换乘麻烦吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流的1魂(hún)在对单情(qíng)况(kuàng)下提升(shēng)率非常之大(dà),对(duì)群情况就偏低,2魂提(tí)升率还可以,345魂提升率较低(dī),专武收益比其(qí)他(tā)光锥(zhuī)高(gāo)很多,5叠的记(jì)一位星神的陨落(luò)比1叠的无可取代(dài)高

崩坏星(xīng)穹铁道游戏(xì)中,镜流是一名毁灭命途(tú)的冰属(shǔ)性角色,本次为(wèi)大家带(dài)来(lái)镜流各星魂与光锥收益对比,镜流(liú)的(de)1魂在对单情况(kuàng)下提升(shēng)率(lǜ)非常之大,对群情况就(jiù)偏(piān)低,2魂(hún)提(tí)升率还可以,345魂提升率较低,6魂(hún)更改循环(huán)轴之后提(tí)升也有20%。专武收(shōu)益比其他光锥(zhuī)高很多的,5叠的记一位星神的(de)陨落(luò)比1叠的无可取代要高,但高得不算多。有能力(lì)的(de)情况(kuàng)建议(yì)还是抽(chōu)个专武更好(hǎo)。

《崩坏星(xīng)穹铁道(dào)》各(gè)星魂与光锥收益对比

镜(jìng)流作为一个输(shū)出(chū)角色(sè),所以本次计算用镜流搭配停云的队(duì)伍进行固定变(biàn)量,最终以单个(gè)循(xún)环的Dpat(每(měi)行动值伤害(hài))来进(jìn)行价值(zhí)对比。

一(yī)、Dpat的算法(fǎ)

①确定一(yī)个输(shū)出循环

②计算这(zhè)个循环的(de)总伤害

③引入速度和(hé)行动次数,计算这(zhè)个循环所经过的(de)总行动值(zhí)

④用总(zǒng)伤害除以(yǐ)总行动值,得出(chū)平均每(měi)经过(guò)1行动值造成的伤(shāng)害,这就(jiù)是Dpat

二、镜(jìng)流带专武(wǔ)各星魂收益对比

三、镜流各光锥收(shōu)益对比

本次对比使(shǐ)用(yòng)0魂的(de)镜流,并把我(wǒ)认为比(bǐ)较适合镜(jìng)流的几个光锥的每个叠影等级都(dōu)做了(le)计算。

无可取代由于(yú)镜流的受击概率不(bù)低,所以(yǐ)就把效果视为常(cháng)驻。

星神(shén)的增伤需要(yào)击破来触发(fā),所以这里按3回(huí)合(hé)覆盖2回合的比例(lì)等效平均化计算。

秘密誓心(xīn)只算了(le)之(zhī)一段常驻增伤,后面(miàn)那段增(zēng)伤镜流比(bǐ)较难触发(fā)就(jiù)不算(suàn)了。

四、结论

1.镜流的1魂在对单情况下提(tí)升率非常之大,对(duì)群情况就(jiù)偏低(dī),2魂提升率还可以,345魂提升率(lǜ)较(jiào)低,6魂更改循环(huán)轴(zhóu)之(zhī)后(h火车站同站换乘30分钟够吗 同站换乘麻烦吗òu)提升(shēng)也有20%,开局在秘技的配(pèi)合(hé)下爆发力也更强。

2.专武收益比其他(tā)光锥高很(hěn)多的(de),5叠的记一位星神(shén)的陨(yǔn)落比1叠的无(wú)可(kě)取代要(yào)高,但高得不算多。有能力的情况建议还是(shì)抽个专武更好(hǎo)。

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