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气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别

气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《以撒的(de)结合》骰子房怎么触(chù)发 骰子房(fáng)触(chù)发(fā)机制(zhì)介绍游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

骰子(zi)房中生成的掉落(luò)物(wù)有(yǒu)可能位于中心(xīn)5×5区域(yù)的(de)骰子面上,拾取他们(men)将会(huì)触(chù)发骰子房效果。

以(yǐ)撒的结合骰(tóu)子房(fáng)获得需(xū)要玩家先在楼(lóu)层(céng)生成一个献祭(jì)房,献祭房有概率被(bèi)骰子房(fáng)取代,骰子房中生成的掉落物有(yǒu)可能位于中心(xīn)5×5区(qū)域的骰子面(miàn)上,拾取他们将会触发骰(tóu)子房效(xiào)果。

1、骰子房(Dice Room)是一种特殊的房间,可以增加游戏的(de)随机(jī)性。与大(dà)多数其(qí)他特(tè)殊(shū)房(fáng)间不同,骰子房(fáng)需要(yào)两把钥匙才能打(dǎ)开(kāi)。

2、玩家获取骰子房,必(bì)须先(xiān)决定是否在当前楼层生成一个献祭房。

3、这(zhè)通常在每层发生的概率(lǜ)为1/7(~14%),但如果角色的总血量(liàng)大于(yú)等(děng)于(yú)其当前的心之(zhī)容器数目,则此概(gài)率会(huì)增加到(dào)5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定了生成献祭房,有1/50(2%)的概(gài)率被骰子(zi)房取代。如(rú)果角色的钥匙(shi)数≥2,则此概率(lǜ)会增加到27/125(~22%)。

5、骰子房中生成的掉落物有可能位于中(zhōng)心5×5区域的骰子面上,拾取他们便触(chù)发骰子房效果。

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