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阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒其实这(zhè)一(yī)点是(shì)比较吸引人,少阳增加(jiā)一(yī)回合效(xiào)果,其(qí)实是(shì)我比较推(tuī)荐的(de),少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较高(gāo),少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一(yī)点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,使用的当(dāng)前(qián)回合(hé)获得的愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿见影的效果,少阳增(zēng)加一回(huí)合效果(guǒ),其实是我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总(zǒng)的期望比较(jiào)高,增加一回(huí)合的效果(guǒ)除了(le)至(zhì)少增加(jiā)1回合至少15点基础(chǔ)效(xiào)果,太(tài)阴的收益(yì)只有在(zài)被笑里(lǐ)的时候才会体现,不过(guò)就算(suàn)被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增(zēng)加1回合持续的基础(chǔ)效果持平,少阴,我也(yě)是不怎么推荐的(de),少(shǎo)阴(yīn)持(chí)续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一预(yù)设其(qí)实跟被笑(xiào)里保留(liú)愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多少。

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一(yī)、基础(chǔ)效果(guǒ)

战(zhàn)斗中对自身使用(yòng),持续期间(jiān)回合结束增(zēng)加自(zì)身15点愤怒,持续(xù)4回合

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪(yí)阳效果

我们先来看一(yī)下(xià)两仪属性所能增加的愤怒值的区别,哪(nǎ)个(gè)好吧:

正常(cháng)情况下受到伤害获(huò)得(dé)的气血(xuè)

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绿 *** 域是含金色阴(yīn)属性效果增加的愤怒

因为(wèi)增加的愤怒是不保留小(xiǎo)数点的,所以每次增(zēng)加的(de)愤怒是(shì)含小数(shù)的(de)时候,会(huì)向下(xià)取整,并且不累积

所以(yǐ),在单次获(huò)得(dé)的愤怒值较少(shǎo)的(de)时候,阴属性增加的效果也会较低甚至(zhì)是没有,比如(rú)单次10%以下气血损失(shī)时,阴属(shǔ)性效果被约掉了

不过(guò)反过来看,如果气血(xuè)损失较(jiào)高时(shí),阴(yīn)属(shǔ)性额外增加的愤怒值就(jiù)会(huì)很高

不过(guò)阳(yáng)属性增加的愤怒是在回合(hé)结束时一次结算,而阴属性增加愤怒是在(zài)回(huí)合内(nèi)每次受(shòu)到(dào)伤害时(shí)结算,上限肯定是阴属性更高(gāo)。

四(sì)、防御较(jiào)高的,阴属性加成就会较(jiào)低

阳属性(xìng)增加的愤怒也存在较高的随机(jī)性,所以单(dān)纯比较阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看以下这些因素

1、一(yī)回合内受伤(shāng)的次数和一次(cì)受伤的痛(tòng)感,如果次数多(duō),痛(tòng)感强烈,那么阴属性获得的(de)就更(gèng)多

2、长得(dé)好不好看,长(zhǎng)得好看,阳属性的随机就随得(dé)高(gāo),长得不(bù)好看,随(suí)的(de)就低。

五、不怎(zěn)么被集火的辅助是比较不适(shì)合阴属性的

反过来说,比较(jiào)容易(yì)被(bèi)飘到伤(shāng)害(hài)的封印、和受(shòu)到伤害时(shí)痛感比较(jiào)强的输出阴属性(xìng)会比较好

然后再来看四象

六、太(tài)阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)

其实(shí)这一(yī)点是比(bǐ)较(jiào)吸引人,使用的当前回合获(huò)得(dé)的(de)愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见影的效果

而且加成效果(guǒ)不受气血(xuè)损失限制,也避免如果持续(xù)期间不受伤害或受(shòu)较低伤害(hài)阴属性就没效果了(我的(de)太阴就经常(cháng)被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿见(jiàn)影,但期望和上限较(jiào)低

七、少阳(yáng)

少阳增加(jiā)一回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的(de)

少阳获得的愤怒总的期望比较高,增(zēng)加一回合(hé)的效(xiào)果除了至少增加1回合(hé)至少15点基(jī)础效(xiào)果,也增加一回合两仪带来(lái)的(de)效果

如(rú)果说愤怒值较低的(de)时候使(shǐ)用,少阳是(shì)要超太(tài)阳的。但如果愤(fèn)怒值在70以上(shàng)使(shǐ)用(yòng)的话,太阳就(jiù)很了,可以(yǐ)更快得(dé)使用出(chū)大特(tè)技

八、太阴

我就是(shì)太阴啊,反正一直被(bèi)嫌弃,反复被(bèi)要求逆转的

太阴的收益只有在被笑里的时候(hòu)才会体现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉(diào)的15点愤(fèn)怒(nù)也只是跟少阳增加1回合(hé)持续的(de)基础效果(guǒ)持平,算上(shàng)少阳1回合(hé)的两仪效果,就算被笑里,也(yě)没(méi)少(shǎo)阳好。

而且被(bèi)笑里了多保留15点愤怒一样(yàng)使不出来大特技,玉清(qīng),破碎(suì)这些(xiē)都(dōu)用(yòng)不出(chū)来

然后我(wǒ)还要说,开正常的点(diǎn)抗(kàng)性较(jiào)高(gāo),在灵(líng)动金刚的(de)时(shí)候,打(dǎ)不了我(wǒ)多(duō)少血,如果再有罗汉,没有暴(bào)击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人(rén)而不是起塔

所以(yǐ)其(qí)实是(shì)真(zhēn)的不推荐太阴

太(tài)阴,达咩,不(bù)推荐(jiàn)

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是(shì)不(bù)怎么推(tuī)荐(jiàn)的,

少阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这(zhè)一预(yù)设(shè)其实(shí)跟被笑(x泽连斯基身高是多少 泽连斯基有政治头脑吗iào)里保(bǎo)留愤怒一(yī)个(gè)性质,使用(yòng)期间被(bèi)倒(dào)地的机(jī)会是多(duō)少,如果没(méi)有倒(dào)地,则(zé)一点意义都没有,另外倒地前的愤怒(nù)也不一定会高,如果(guǒ)扶(fú)起来后(hòu),还有持续回合,那么少阳多(duō)一回合的持续也是(shì)可能把少阴的(de)倒地(dì)保留给(gěi)补回(huí)来的

太阴我也同样(yàng)不(bù)推荐(jiàn)

我个人(rén)是最喜欢少阳的,其次是(shì)太(tài)阳,有时候(hòu)着急用怒的时候(hòu)会更依赖太阳,所(suǒ)以如果是太阳(yáng)或少阳,这两者相互之间就(jiù)不要逆(nì)来逆去的了

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