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一里地等于多少米,一里地等于多少米千米

一里地等于多少米,一里地等于多少米千米 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神专用(yòng)技(jì)能=救赎之光:使用必(bì)杀技(jì)时,回复10%我方(fāng)全体成(chéng)员的HP。

游戏(xì)中不(bù)同(tóng)职业有不同(tóng)的加点(diǎn)思路,流星女神(shén)专用技(jì)能=救赎之光:使用必杀技(jì)时(shí),回(huí)复10%我方全体(tǐ)成员的HP。战(zhàn)争女神(shén)专用(yòng)技能=女神的祝(zhù)福:战斗获胜时,回复7%我方全体(tǐ)成员的HP。

流星女神加点

专用技能=救赎之光:使(shǐ)用必(bì)杀(shā)技时,回(huí)复(fù)10%我(wǒ)方全体成员的HP。

必(bì)杀技=天星(xīng)枪:用神(shén)圣之力使陨石从天空落下,对敌人(rén)造成大范围的大量伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体(tǐ)攻击力上升III:战斗时,提升(shēng)10%我方全体成员的攻击力。

63 力量+10

防:

43 防御(yù)+10

53 全(quán)体防(fáng)御力上升II:战斗时,提升(shēng)10%我方全体成(chéng)员的防御力。

63 防(fáng)御+10

智:

43 解除限制:使召唤魔法的MP消耗(hào)量增(zēng)加(jiā)20%,并(bìng)提(tí)升35%伤害。

53 全体魔攻(gōng)上升II:战斗时(shí),提升10%我方全体(tǐ)成员的(de)魔(mó)法攻击力。

63 智慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受到伤害时(shí),增加10%sP。

53 全(quán)体魔防上升(shēng):战斗(dòu)时(shí),提升(shēng)10%我方全(quán)体(tǐ)成员的魔法防御力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运增益II:有30%的机率(lǜ)能使特技的能(néng)力值上升效果增加20%。

53 减(jiǎn)益(yì)转换II:有(yǒu)25%的机率能(néng)反转我(wǒ)方成员受到的能力值下(xià)降效果(guǒ)。

63 幸运+10

主打物(wù)理(lǐ)输(shū)出先(xiān)点力量到(dào)53,主打魔力(lì)输出(ch一里地等于多少米,一里地等于多少米千米ū)智(zhì)力点(diǎn)到53。

战(zhàn)争女神加点

专用(yòng)技(jì)能=女神的(de)祝福:战斗获胜(shè一里地等于多少米,一里地等于多少米千米ng)时,回复7%我方全体(tǐ)成(chéng)员的HP。

必杀技=光弹(dàn)枪:自天上降下无(wú)数(shù)戴着神圣(shèng)力(lì)量的(de)*,对(duì)敌(dí)人造成大(dà)范围伤害。sP3

转职道具:布里希嘉曼(màn)项链(liàn)

力:

21 力量+10

27 引导之光(guāng):HP50%以(yǐ)上(shàng)时,提升7%我方全体成员的攻(gōng)击力。

33 力量+10

防(fáng):

21 防(fáng)御+10

27 守(shǒu)护之光:HP50%以(yǐ)下时,提升(shēng)7%我(wǒ)方全体成(chéng)员(yuán)的防御力。

33 防御(yù)+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召唤战(zhàn)争女(nǚ)神,对大(dà)范围(wéi)造成(chéng)伤害,有一定机率能(néng)改(gǎi)变(biàn)敌人的模(mó)样。MP19 威力458

27 全体HP自动回复:战(zhàn)斗时,每(měi)10秒回复1%我方全体成员的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害(hài)sP+III:受(shòu)到伤害时,增加7%sP。

27 (连)天启:使用必(bì)杀技时,会(huì)附加所有能力值上(shàng)升效果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份(fèn)增益:将能力(lì)值上升(shēng)效果也附(fù)加(jiā)给自(zì)己。

27 随机增益:使用(yòng)特(tè)技让能力值上升时,能随机附加其他(tā)效果。

33 幸运(yùn)+10

智力(lì)点(diǎn)到21,力量(liàng)防御点到(dào)27,智(zhì)力点到27。

女武神(shén)加点(diǎn)

专用(yòng)技能(néng)=英灵战士:普通攻击命中时,增加1%sP。

必(bì)杀技=真空波动枪:藉由高(gāo)速地挥舞*后所产生的真(zhēn)空波,对敌人造成(chéng)伤害(hài)。sP2

力:

9 力量+5

12 全体(tǐ)攻(gōng)击力上升:战斗(dòu)时,提升3%我方全体(tǐ)成员的(de)攻击力。

15 力量(liàng)+5

防:

9 防御+5

12 终结(jié)治愈:战斗获胜时,回复(fù)7%我方全体成员的HP。

15 防御+5

智:

9 增(zēng)益强化(huà):使特技的能(néng)力值(zhí)上升效果增加8%。

12 自(zì)然治愈力:使异常状(zhuàng)态、能力值下降效果的持续时间(jiān)缩(suō)短30%。

15 智慧+5

精(jīng):

9 (技)提升防护:提升我方成员的防御力。MP5

9 (技)提升心智:提升我方(fāng)成员的魔法(fǎ)攻击(jī)力、魔法防御力。MP5

9 (技)提(tí)升威力(lì):提升我方成员的攻击力(lì)。MP5

12 增(zēng)益(yì)MP节能:使具有能(néng)力(lì)值上升(shēng)效果(guǒ)的特(tè)技的MP消(xiāo)耗量减少(shǎo)30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱(ruò)魔法(fǎ):暴击时,有(yǒu)30%的机率能附(fù)加(jiā)魔法攻击力、魔(mó)法防御力下降(jiàng)效(xiào)果。

12 (连)道具回复量(liàng)上升:战斗(dòu)时,使(shǐ)回复(fù)道具的效果提升20%。

15 幸运+5

优先(xiān)精神,然(rán)后点(diǎn)幸运和留(liú)点为下次转职做准备。

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