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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带(dài),但是(shì)不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速(sù)裤子可以带(dài),但(dàn)是(shì)不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实(shí)战也(yě)不会跟随你跑有很多限制;恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略(lüè)高(gāo)于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害(hài)更低(dī)的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨:两(liǎng)个护肩相比现在版(bǎn)本(běn)打(dǎ)野等AOE场景还(hái)是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打单(dān)体带双重折(zhé)磨伤害(hài)会(huì)更(gèng)高。

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一、暗(àn)影雾锋刃(rèn)

这(zhè)套精(jīng)华是暗影雾的头部增(zēng)伤裤(kù)子增加(jiā)攻(gōng)速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速以(yǐ)及4层(céng)引爆。这样没有引(yǐn)渡(dù)吞噬和(hé)无畏挑击(jī)会空缺(quē)出一个(gè)主手精华,如果你愿意(yì)可以带横扫千军并且带上异色和睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特别(bié)注(zhù)意:因为带无畏挑击要放(fàng)弃潜行(xíng)怒行,如果(guǒ)放弃潜行怒行带横扫千军或无(wú)畏(wèi)挑击动作爆发(fā)都(dōu)不如普攻来的(de)伤害高,所以备用主手是空缺(quē)精华的,实战最(zuì)少要带一个(gè)位移。

我们可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远(yuǎn)超出了新精华(huá)之前(qián)的(de)测试(shì),确实攻速(sù)副手加上最(zuì)新的锋(fēng)刃增伤(shāng)主手伤害太(tài)恐(kǒng)怖(bù)了,加(jiā)上(shàng)暗影雾的增(zēng)伤以及普攻攻速发挥到极(jí)致。

二(èr)、 衣服:恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到(dào)水(shuǐ)友在下面评论说(shuō)测试恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和分(fēn)层预瞄(miáo)哪个伤害高,整体比下来不相上下,分层预(yù)瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳定,个人是觉(jué)得(dé)分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)综合更强(qiáng),单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高(gāo)前(qián)者(zhě)一点,因为单人测试不相上下,那么组队(duì)肯定是后(hòu)者输出更高的。

三(sān)、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服)

把衣(yī)服换(huàn)成了新的精华恐骇(hài)之像,这个精华(huá)本身(shēn)在之前的测试(如影随形精华对比)就(jiù)是比(bǐ)较低(dī)伤害(hài)的,实测出的数(shù)据(jù)也可以看(kàn)出是比恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤(shāng)。但因(yīn)为搭配暗影雾(wù)以及(jí)副手(shǒu)的(de)双攻(gōng)速加成,想着(zhe)还(hái)是测试一波,结果(guǒ)在预料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时(shí)魔眼头和(hé)暗影雾的对(duì)比也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可以利(lì)用上科西(xī)嘉断枪(qiāng),蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)护肩不变(biàn)+裤子(zi)由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其他(tā)保(bǎo)持不变(biàn)我(wǒ)们来看看伤害:

这套的伤害竟然能平(píng)均稳(wěn)定在(zài)130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实(shí)战中肯定是(shì)带引(yǐn)渡吞噬比暗影(yǐng)雾(wù)要好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言(yán)人Vs新精华(huá)双(shuāng)重折磨(mó)(蝙(biān)蝠普(pǔ)攻(gōng))

蝠群代(dài)言(yán)人很(hěn)明显伤害下降了不少(shǎo),平(píng)均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副(fù)手加(jiā)普攻的攻速,所以护(hù)肩(jiān)的收益肯定要高于(yú)蝠群代(dài)言人的,如果没有攻速收益这两个护肩估计伤害差(chà)不(bù)多。

综(zōng)上所述:

①暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤(shāng)害(hài)高,而(ér)且暗影雾(wù)实战也(yě)不会(huì)跟随你跑有很多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像(xiàng)

这里得出(chū)结(jié)论是打单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高于分(fēn)层预瞄(miáo),组队分层预瞄(miáo)高于(yú)恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带(dài),怎么打(dǎ)都是伤害(hài)更低(dī)的。

③蝠(fú)群代言(yán)人Vs双重折(zhé)磨

两(liǎng)个(gè)护(hù)肩相比现在版本打野(yě)等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如(rú)果偏向(xiàng)打单体(tǐ)带(dài)双(shuāng)重折磨伤害会更高(gāo)

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