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狗狗临死前为什么嚎叫,狗狗临死前放不下主人的表现

狗狗临死前为什么嚎叫,狗狗临死前放不下主人的表现 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今(jīn)诞生(shēng)了许(xǔ)多爆火的大(dà)作,相(xiāng)当一部分更是经久不衰,五六年了(le)都还(hái)不(bù)断有新玩(wán)家入(rù)坑。

但也有那(nà)么些游戏,虽然非常好玩,却因为宣传力度(dù)、画风等种(zhǒng)种原因,而被遗忘在了茫茫游戏(xì)库之中。

今天为大(dà)家挑出了8款素质(zhì)极高,但却鲜有人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作之前,其实已经(jīng)有了(le)两(liǎng)款作品。虽然在剧情和设定上都相(xiāng)当不错,并收获了众(zhòng)多游戏(xì)奖项,但毕竟是(shì)小体量作(zuò)品,在NS这种大作如云的主机平(píng)台很难(nán)脱颖而出。

而在有了(le)前两部作(zuò)品(pǐn)的基础后,这第三部《龙脉常歌》实现了在体量和质量(liàng)的再次突(tū)破(pò)。

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能(néng)量

本作(zuò)结合(hé)了(le)太空探索与冒险解谜(mí),并(bìng)以感(gǎn)人的(de)叙事为驱动力。游(yóu)戏中的一众角色(sè)将为了(le)一颗名(míng)为“龙脉”的(de)小(xiǎo)行星进(jìn)行(xíng)争夺,讲(jiǎng)述一段令人难忘的(de)绝美神话。

如果你(nǐ)喜欢在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌(gē)》绝对(duì)是(shì)不容错过的一部作品!

02.冲就完事模(mó)拟器

这款游戏光听名(míng)字多(duō)少(shǎo)有些怪异,让人摸不着头(tóu)脑的同(tóng)时,又很容易浮想联翩(piān)

实(shí)际上(shàng),本作(zuò)是一款使用水枪冲走污垢的(de)游戏,简单来说就是两个字,玩水~

游戏的(de)目的非常简(jiǎn)单,只需要玩(wán)家接(jiē)受(shòu)游戏中的委托,用水枪冲刷各种沾满污垢的(de)物(wù)体,例如车辆、路面(miàn)、房(fáng)屋。

听起来可(kě)能(néng)比(bǐ)较无聊,但实际上(shàng)这(zhè)款游戏玩(wán)起来非常解压(yā)!

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不需要思(sī)考战术策略(lüè),没有(yǒu)你死我活的厮杀(shā),在本作中,只需(xū)要(yào)按下扳机(jī)启(qǐ)动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷(shuā)到(dào)完美(měi)如新(xīn),就能(néng)完(wán)成任务。

水枪冲(chōng)刷在(zài)物(wù)体表面上的物(wù)理(lǐ)和视听反馈很爽,而(ér)看着水枪所到之处污垢被一扫而光,这种成就感和满足感也(yě)是其(qí)他游戏难以替代的。不需要忍受现实中被溅一身水或(huò)是搞得灰(huī)头土(tǔ)脸的烦(fán)恼,只(zhǐ)要轻轻按下手柄的扳机(jī)即可(kě)获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本(běn)作是(shì)一款横版过(guò)关的(de)解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就是(shì)游(yóu)戏的主角“电(diàn)头”,一个头部为电源装置的小机(jī)器人。

角色(sè)的头部(bù)和身(shēn)体(tǐ)可(kě)以(yǐ)分离,做到“分头行动(dòng)”。将头(tóu)扔出去(qù)后,玩家依然可以操作身体,但(dàn)必须在10秒内将头(tóu)捡回(huí)来(lái),否则(zé)就会失败。

通过头部带(dài)电这一特性,可(kě)以使其接触到的(de)场景(jǐng)物体通电,从而产生开或关两种状态(tài),以此形(xíng)成过关的(de)道路。

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这(zhè)一(yī)设计让关卡中(zhōng)的解谜设计更加(jiā)丰(fēng)富,全程都能保持(chí)让人(rén)眼(yǎn)前一亮的状态。

这款游(yóu)戏虽(suī)然并(bìng)非(fēi)任天堂开发,但(dàn)却有着浓(nóng)郁的“任味(wèi)”。非常(cháng)标准的起承(chéng)转合,使得整个流程的体验极佳(jiā),让人全程(chéng)保持惊喜和赞叹,直(zhí)到游戏通(tōng)关的那一瞬间(jiān)。

04.铲(chǎn)子骑(qí)士 无主珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是一(yī)款(kuǎn)FC时代(dài)8位机风格的(de)2D横向(xiàng)卷轴平台游戏。游戏不仅仅(jǐn)是像素画面看着(zhe)很有8位(wèi)机的味道,在配色、界(jiè)面(miàn)以(yǐ)及音乐等多个(gè)方面,也都还原了那时候(hòu)的味道(dào)。

在(zài)大块像素点(diǎn)编织出(chū)的华丽画面下,极佳的操作(zuò)手感(gǎn)和顶尖的关卡设计、多变(biàn)的玩法(fǎ)以及(jí)大量的隐藏房间,让本作的内容(róng)极度丰富(fù)且(qiě)有趣,同时也是极少(shǎo)数(shù)被任天堂官方(fāng)给予了极高评价的作品。

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而更(gèng)关(guān)键是,这款(kuǎn)游戏不(bù)仅在内容的质量上出类拔萃(cuì),且数(shù)量(liàng)也丰富得可(kě)怕。

《铲子骑士 无(wú)主珍宝》并非(fēi)是一款(kuǎn)游戏,它除了包(bāo)含《铲子骑士》本篇,还有(yǒu)各个DLC和资料篇游戏的(de)合集,不同的模(mó)式甚至玩法都截然(rán)不同,且每一(yī)种(zhǒng)玩法都拥有极高的素质(zhì),绝对买不了(le)吃(chī)亏(kuī)买不(bù)了上当!

05.UFO找工作

光说名(míng)字(zì)可能许(xǔ)多小(xiǎo)伙伴没听过,但《UFO找工作(zuò)》这款游戏可是大有来头。制作这(zhè)款游戏(xì)的开发商(shāng),正是任天堂的(de)好伙伴,开发《星之(zhī)卡比》系(xì)列的HAL研究所。

但或许是因为像素画风确(què)实(shí)是有些太(tài)“独(dú)立游戏(xì)”了(le),因此很少有玩家或媒(méi)体提及这款游(yóu)戏。

本作(zuò)最初是一(yī)款(kuǎn)买断(duàn)制手(shǒu)游,于2019年登录iOS和Android。后来移(yí)植到了(le)Switch上,不仅在关卡设计上适(shì)配(pèi)了横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游(yóu)戏推(tuī)荐(jiàn),一上手就停不下来!_黑(hēi)料正能量

本作游戏的模式非常简(jiǎn)单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一(yī)个来自(zì)外星(xīng)的UFO,通过自己(jǐ)的机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来(lái)打工(gōng)赚钱,可谓是不折不扣的“外星打工(gōng)人”。

虽说最初是个手(shǒu)游(yóu),但(dàn)其内(nèi)容的精致和丰(fēng)富程度,要远超大多(duō)数同类(lèi)型游戏。除了简单易上手的玩法(fǎ),游戏像素的(de)画(huà)风也清(qīng)新靓丽,还有极为动(dòng)听的洗(xǐ)脑配乐,一玩就停不下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许多小伙伴从来没听(tīng)说(shuō)过《怒之铁拳》这个系(xì)列,毕竟最(zuì)新作《怒之铁(tiě)拳(quán)4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年(nián)——当年(nián)那群十几二十岁的(de)少年,都被(bèi)熬(áo)成中年大叔大婶了

而当这个系(xì)列与2020年(nián)再度重见天日时,尽(jǐn)管(guǎn)开发商并(bìng)非(fēi)SE狗狗临死前为什么嚎叫,狗狗临死前放不下主人的表现GA,尽管降低(dī)了上手(shǒu)难度,但游戏顶级(jí)的画面质感、出色的操作手(shǒu)感,以及系(xì)列不(bù)变的味道,赢得了新老玩家共同(tóng)的赞誉。

更让(ràng)人钦(qīn)佩的是,即使(shǐ)是(shì)在(zài)《怒之(zhī)铁(tiě)拳4》发售3年后的今天,它(tā)仍然在(zài)保持(chí)更新。

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游戏推荐,一上(shàng)手就停不下来!_黑(hēi)料正能量

上周(zhōu),本作推(tuī)出大型更(gèng)新,包括了300多项改(gǎi)进,还追(zhuī)加(jiā)了全新的合作招式(shì)以及全新的自定(dìng)义生(shēng)存模式,进一步拓宽(kuān)了游戏(xì)的(de)可玩(wán)性(xìng)和耐玩度。

07.森喜刚 热带(dài)冻(dòng)结

尽管实际上已(yǐ)经是8年(nián)前的游戏(xì)了(le)(移植自WiiU版),但《热(rè)带冻结(jié)》的(de)质量依旧是业界顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动作(zuò)游戏天(tiān)花板”,比起任天堂招(zhāo)牌《马(mǎ)力欧》系列是有过之而无(wú)不及(jí)的。

游戏在关(guān)卡设计上完(wán)美(měi)诠(quán)释了(le)“风(fēng)险和(hé)回报”这一(yī)游(yóu)戏设计思(sī)路。关卡中往往会有(yǒu)许多非(fēi)常诱人的收集要素(回报),但(dàn)这(zhè)些收集(jí)要(yào)素同时也伴随(suí)着扣血、死亡(风险),还需要有极高的操作(zuò)要求或敏锐(ruì)的洞察力。

巨好玩,但不火的(de)8款NS游戏(xì)推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量(liàng)

游(yóu)戏(xì)在WiiU上的(de)原(yuán)版难度非常(cháng)高,因(yīn)此劝退了不少玩家(jiā)。但在移(yí)植NS的过程中,除了(le)一系列加料外(wài)还(hái)狗狗临死前为什么嚎叫,狗狗临死前放不下主人的表现加(jiā)入了更加简单的“FunkyKong模(mó)式”,即使(shǐ)是不擅长(zhǎng)横版跳跃过关的玩家,也可以(yǐ)畅享本作设(shè)计(jì)精妙的关卡。

当(dāng)然,这(zhè)种堪称神作(zuò)的(de)游戏,因(yīn)为(wèi)发售(shòu)时间(jiān)不凑巧(qiǎo),很遗憾错过(guò)了NS的(de)全面中(zhōng)文化浪潮。这(zhè)也导致这款游戏即使没几个字,除(chú)了(le)菜(cài)单上(shàng)的“暂(zàn)停”“继续”这(zhè)类文字外,其他都是图标符号和(hé)阿拉伯(bó)数(shù)字,也成(chéng)了一款鲜有(yǒu)国内(nèi)玩家(jiā)问津的作品。

除了本作外,有类(lèi)似遭(zāo)遇(yù)的还有《向(xiàng)前进!奇(qí)诺(nuò)比奥队长(zhǎng)》,也是错(cuò)过了(le)中文(wén)化。

相比之下(xià),《奇诺比(bǐ)奥》对(duì)外语的需(xū)求会比《森(sēn)喜刚》多一点,因为需(xū)要(yào)看懂关卡的隐(yǐn)藏条件。但拿英文举例,都是些很(hěn)基(jī)础(chǔ)的词汇(huì),且实际游玩时只(zhǐ)有很(hěn)少(shǎo)一部分关卡需要真正看懂条件,即使看不懂也依旧可以畅(chàng)玩~

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08.难(nán)死塔

《难死(sǐ)塔》的规则和玩(wán)法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同(tóng)形状(zhuàng)的方块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能(néng)消除方块,而(ér)《难死(sǐ)塔》则是(shì)尽可能(néng)将方(fāng)块叠高(gāo)高。游戏中的方块带(dài)有重(zhòng)力(lì)物(wù)理效果(guǒ),随着(zhe)方块(kuài)的堆(duī)叠,越来越(yuè)高的塔将会受到重力(lì)的影(yǐng)响。

因(yīn)此玩(wán)家需要在确保方(fāng)块堆(duī)叠的(de)过程中左右保持(chí)平衡,考虑方块(kuài)的重心是否稳定(dìng),整栋楼叠起来会(huì)不会导致倾斜甚至(zhì)坍塌。

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而(ér)除了堆砌高塔外,游(yóu)戏中还有其(qí)他玩(wán)法,例如使用规定数量(liàng)的方块搭建,同(tóng)时不能(néng)超过一定高度,这就需(xū)要尽(jǐn)可能(néng)利用好每(měi)一(yī)个方(fāng)格空间,并(bìng)尽量搭出一个足(zú)够宽的平台。

本作除了拥有大量单机关卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可以给对(duì)手使(shǐ)坏,例如(rú)将方块变大、锁定方(fāng)向(xiàng)等,聚会效果非常出色!

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