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一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟

一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选好了火属(shǔ)性(xìng)角色(sè)之后,接下来是选择风(fēng)属性角色了,可是(shì)究竟原神风属性角色哪个最强呢?想(xiǎng)知道(dào)答(dá)案(àn)就赶快看(kàn)看下面由小编分享的攻略。

原神(shén)风属性角(jiǎo)色哪个最强

温蒂:它不用(yòng)跑的,它用飞的啊

技(jì)能原地起飞,爬山赶(gǎn)路各(gè)种(zhǒng)必备,天赋还(hái)减滑翔(xiáng)体力消耗(hào)。前(qián)期有了(le)她,探索解谜(mí)基本上都是十拿九稳,什么高(gāo)山丘陵(líng)都(dōu)不在(zài)话(huà)下。大招强(qiáng)力聚怪(guài),随便配个(gè)元素(sù)发生器输出也不低,加上(shàng)高的离谱的充能速(sù)度,后期依然强而(ér)有力。即(jí)使几次被砍也依然是当(dāng)之无愧(kuì)的EX级(jí)。

琴:无情(qíng)的蒙德搬运工

只要是任何(hé)可以(yǐ)地(dì)形杀(shā)的副本(běn)地区(qū),搬就(jiù)完事了(le)。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对于(yú)输出效率是极大(dà)的(de)提高,贯穿前(qián)期到后(hòu)期的优秀辅助能力(lì)加上后(hòu)期不俗的输出,虽然没有探(tàn)索效率(lǜ)上的大幅提升,依(yī)然(rán)算的上(shàng)是EX级的角色。

旅行(xíng)者:就算是(shì)初始角色也要输出(chū)给你看!

在(zài)所有风属性角色都(dōu)是5星角色的当前版本,更(gèng)好获(huò)得的风(fēng)属性(xìng)工具人(rén)就是(shì)主(zhǔ)角了。在(zài)没(méi)抽到其他风(fēng)属性角色之前(qián)是解(jiě)谜(mí)必须的角色,而且输出其实并不(bù)低(dī)(好歹是五星的面(miàn)板),命之座培养起(qǐ)来也(yě)相(xiāng)当简单(任务(wù)做着做(zuò)着就练(liàn)起来了),风属性探图(tú)下本也能聚怪(guài),岩属性高额输出还能套盾增强(qiáng)生(shēng)存,没攒(zǎn)出EX角色之前就练了吧。

魈:没(méi)有人比我更懂降落(luò)

伞兵一号(划掉)大威天龙(划(huà)掉)鬼人(rén)乱舞(划掉)防止飞行状态下(xià)的花式暴毙(bì),虽然一(yī)直被人吐槽不开大的时候在刮痧,但是开大之后(hòu)的输(shū)出真的很靓仔。同样(yàng)地作为(wèi)风属性角色,抽(chōu)到之(zhī)后(hòu)可以解(jiě)放主角(jiǎo)成为岩属性(xìng)专职工具人。五星不俗的面(miàn)板,突进(jìn)可以(yǐ)辅(fǔ)助赶(gǎn)路(lù)。

原神风(fēng)属性角色技能分析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续的射(shè)击。其中的之(zhī)一段和第四(sì)段射击能够额外射出(chū)一支箭。第六段射击具有短暂的前摇(yáo),但命中后(hòu)能够造成大量伤害(hài)。 

重击:进行伤害更高(gāo),更为精准(zhǔn)的瞄准射击。瞄准射击(jī)分为(wèi)未满蓄力瞄准射击(jī)和满蓄力射击。满蓄力射击拥有(yǒu)较高倍(bèi)率的伤害,且为元素伤(shāng)害(hài); 

元素技能(néng):点按:在目标(biāo)位置唤出风(fēng)域,对处于风域位置的敌(dí)人造成风元素伤害,并(bìng)将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。长按(àn):以自身为(wèi)中心唤出更大的风域,乘风(fēng)飞(fēi)到空中(乘风可以靠冲刺/跳(tiào)跃取(qǔ)消)。并对处于风域位置(zhì)的敌人(rén)造成风元素(sù)伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能量,射出(chū)千风汇聚(jù)的箭(jiàn)矢,锁定一位(wèi)敌人,造成(chéng)巨大的暴(bào)风(fēng)。暴风会持(chí)续(xù)吸引周(zhōu)围敌人(rén),并(bìng)对其造成风元素伤害,并对弱小敌人进行持续的击飞(fēi)。若(ruò)暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得(dé)对(duì)应属(shǔ)性(xìng),造成对应元(yuán)素的附(fù)加伤(shāng)害。 

【简评(píng)】 

温迪的大(dà)招能够吸(xī)引周围的(de)敌人,把怪(guài)聚集到一起,是一(yī)位非常出色的辅(fǔ)助(zhù)。 

当怪被聚(jù)集到一起后,玩(wán)家可以(yǐ)切换输出角(jiǎo)色,触发(fā)元素反应,对怪堆进行整体打击,比如火元素+雷元素,可以触发带爆炸伤害的超载(zài)反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五连击(jī)。 

重击:带击(jī)飞(fēi)效果的二段(duàn)攻击。 

元素(sù)技能:长按将周(zhōu)围(wéi)的敌人拉到面前,松手可以(yǐ)击飞敌人。。 

大(dà)招(zhāo):创造(zào)一片风的(de)领(lǐng)域,伤害敌人的同时为我方成员回复(fù)气血,回(huí)血量(liàng)取决于生命(mìng)上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴(qín)是一位有一定输出能力的回复(fù)型(xíng)辅(fǔ)助。 

琴的命之座之一层,让她(tā)能够(gòu)在(zài)攻击的同时回复(fù)全队队友的气血,恢复值取决于琴的(de)攻击(jī)面(miàn)板。 

通(tōng)常在队伍(wǔ)中主输出血量较低,奶暂(zàn)时放不出大招的时候作为(wèi)过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击飞效果的(de)两段攻击。

元素技能:对前方敌人(rén)持续一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟造成风(fēng)属性伤(shāng)害,长按(à一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟n)可提高伤害和(hé)影响范围。 

大招:召唤持续前(qián)进的龙卷风,将敌人和(hé)沿途(tú)物体卷入(rù),有一定的聚怪效果,如果接触到水火(huǒ)冰雷元素(sù),还能额外造成对应属性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角(jiǎo)色(sè),可输出(chū)可辅助(zhù)。 

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