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往事不堪回首月明中什么意思解释,往事不堪回首月明中下一句是什么 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角色(sè)之后(hòu),接下来是选择风属性角色了,可是究竟原神(shén)风(fēng)属(shǔ)性角(jiǎo)色哪个最强呢?想知道答案就赶(gǎn)快看看下面由小编分享(xiǎng)的攻(gōng)略。

原神风属性角色哪个最强

温蒂:它(tā)不用跑的,它用飞的(de)啊

技能原地起飞,爬(pá)山赶路各种必备,天赋还减滑翔(xiáng)体(tǐ)力消耗。前期有了她,探索解谜基本上都是十拿九稳,什(shén)么高山丘(qiū)陵都不在话下。大招强力(lì)聚怪,随便配个(gè)元素发生(shēng)器输(shū)出也(yě)不低,加上高的离谱的(de)充能速度,后期(qī)依(yī)然强而有力。即使几次(cì)被砍也依然(rán)是(shì)当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运(yùn)工

只(zhǐ)要是任何可(kě)以地(dì)形杀的副(fù)本地区,搬就完(wán)事(shì)了(le)。相(xiāng)比(bǐ)起温蒂(dì),聚怪(guài)变(biàn)成小技能,对于输出效率是极大(dà)的提高,贯(guàn)穿(chuān)前期到后期的(de)优秀辅助能(néng)力(lì)加上(shàng)后期(qī)不俗的输出,虽然没有探索效(xiào)率上的(de)大幅提(tí)升,依然算(suàn)的上是(shì)EX级的角色。

旅行者:就算是初始角(jiǎo)色也要输出给(gěi)你看!

在所有风属性角(jiǎo)色(sè)都是5星角(jiǎo)色的当前(qián)版本,更好获得的风属性工具人就是主角(jiǎo)了。在(zài)没抽到(dào)其他风属(shǔ)性角色之前(qián)是解谜必须(xū)的角色,而且输(shū)出(chū)其实并不低(dī)(好歹是(shì)五星的(de)面板),命(mìng)之座培养(yǎng)起来(lái)也相(xiāng)当简单(任(rèn)务做(zuò)着做着就练起(qǐ)来(lái)了),风(fēng)属性探图下(xià)本也能聚怪,岩属性高额输出还能套盾增强生存,没攒出EX角(jiǎo)色之前(qián)就(jiù)练了吧。

魈:没有人(rén)比我更懂降(jiàng)落(luò)

伞兵一号(划掉)大(dà)威天龙(lóng)(划(huà)掉)鬼人乱舞(划(huà)掉)防止飞行状(zhuàng)态(tài)下(xià)的花式暴毙,虽然一直被人(rén)吐槽不(bù)开大的(de)时候在刮痧(shā),但是开大(dà)之(zhī)后的输出真的很靓仔。同(tóng)样地作为(wèi)风属性角色,抽(chōu)到之(zhī)后可以解放(fàng)主角成为岩属(shǔ)性专职工具人。五(wǔ)星(xīng)不俗的(de)面(miàn)板,突进可以辅助赶路。

原神(shén)风属性角色技能分析

往事不堪回首月明中什么意思解释,往事不堪回首月明中下一句是什么1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多进行六段连续的射击。其中的之(zhī)一(yī)段(duàn)和第四段射击(jī)能够额外射出(chū)一支(zhī)箭。第六(liù)段(duàn)射击(jī)具有短暂的前摇,但命中(zhōng)后能够造成(chéng)大量伤害。 

重击:进(jìn)行伤害更高,更为精准的瞄准射(shè)击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射击和(hé)满蓄力(lì)射击(jī)。满蓄力射击(jī)拥有较高倍率的伤害,且为(wèi)元素伤(shāng)害(hài); 

元素技(jì)能:点按:在目标位(wèi)置(zhì)唤出风域(yù),对处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落。长按:以自(zì)身(shēn)为中心唤出更大的风域,乘(chéng)风飞到(dào)空中(乘风可以靠冲(chōng)刺(cì)/跳跃(yuè)取(qǔ)消(xiāo))。并对(duì)处于风域位置的(de)敌人(rén)造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点(diǎn)元素能(néng)量,射出千风汇聚(jù)的箭矢(shǐ),锁定一位敌(dí)人,造成巨大的(de)暴风。暴风(fēng)会(huì)持续吸引(yǐn)周围敌人,并对其造(zào)成风元(yuán)素伤害(hài),并对弱小敌人进行持续的击(jī)飞(fēi)。若暴风(fēng)接触(chù)到水/火(huǒ)/冰(bīng)/雷元素,则获得对应属性,造成对应元素的附加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的大(dà)招能够吸引周(zhōu)围(wéi)的敌人,把怪聚集到一起(qǐ),是(shì)一位非常出色的辅助(zhù)。 

当怪(guài)被聚集到一起后,玩(wán)家可(kě)以切换输出(chū)角色,触发元素反应,对(duì)怪(guài)堆(duī)进(jìn)行(xíng)整(zhěng)体打击,比如火元素+雷元素,可(kě)以触发带(dài)爆炸伤害的超(chāo)载反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果的(de)二段攻击。 

元(yuán)素技能:长按将周围的敌人拉(lā)到面前,松手可(kě)以(yǐ)击飞敌(dí)人。。 

大招:创造一片风(fēng)的领域,伤害(hài)敌人的同时为我方成员回复气血,回血量取(qǔ)决于生命上限(xiàn)。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一(yī)位有一定输出能力的回复(fù)型辅(fǔ)助(zhù)。 

琴的命之座之一层,让她能够在攻击的同时回复全队队友的气血,恢复值取决于琴(qín)的攻击(jī)面(miàn)板。 

通常在队伍(wǔ)中主输出血(xuè)量较低,奶暂时放不出大招的时(shí)候作为过渡使用(yòng)。 

3、旅行者

【技能】 

普攻(gōng):最多五段攻(gōng)击。

重击:带(dài)击飞效果的两(liǎng)段攻击。

元素技能:对前方(fāng)敌人持(chí)续(xù)造成风属性(xìng)伤(shāng)害(hài),长按可提(tí)高伤害(hài)和影响(xiǎng)范围。 

大招:召唤(huàn)持续前进(jìn)的龙卷风,将敌人和沿途(tú)物体卷入,有一定的聚怪效果,如果接触(chù)到水(shuǐ)火冰雷元素,还能(néng)额外造成对应属性(xìng)的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅(fǔ)助(zhù)。 

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