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3千克是多少斤 1千克是一斤吗

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阳,首回合额(é)外增加10点愤怒(nù)其实这(zhè)一点是比较吸引(yǐn)人,少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比较(jiào)推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高(gāo),少(shǎo)阴也是(shì)不怎么推(tuī)荐的。

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤(fèn)怒其(qí)实(shí)这一点(diǎn)是比(bǐ)较(jiào)吸引人,使用的当前回(huí)合获得的愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见影的效果,少阳(yáng)增加一回合效果(guǒ),其(qí)实是我比较推(tuī)荐(jiàn)的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期(qī)望比较高,增加一(yī)回合的效(xiào)果(guǒ)除了至(zhì)少增加1回合至少15点基础效(xiào)果(guǒ),太阴的收益只(zhǐ)有(yǒu)在(zài)被笑里的时候(hòu)才会体现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉(diào)的(de)15点愤怒(nù)也只是跟少(shǎo)阳增(zēng)加1回合持续的基(jī)础效果持平(píng),少阴,我也是不(bù)怎么(me)推荐的,少阴持续(xù)倒地,更高能(néng)保(bǎo)留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使用期间被倒地的机会是多(duō)少。

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一、基础效果

战斗中对自身使用,持续期间回合结束(shù)增加自身15点(diǎn)愤怒,持(chí)续(xù)4回(huí)合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看一(yī)下两仪属(shǔ)性所能增(zēng)加的愤怒值的(de)区别,哪个好吧:

正常情(qíng)况下受到伤(shāng)害(hài)获(huò)得的(de)气血

绿 *** 域是(shì)含金色阴属性效果增加(jiā)的愤怒

因为增加的愤怒是不保留小(xiǎo)数点的(de),所以每次增加的愤怒是含(hán)小数的时(shí)候(hòu),会(huì)向(xiàng)下(xià)取整,并且不累积

所以,在(zài)单(dān)次获(huò)得的愤(fèn)怒值(zhí)较少(shǎo)的时候,阴(yīn)属性增加(jiā)的效(xiào)果也会较低(dī)甚(shèn)至是没有,比如单次10%以下气血损失(shī)时,阴属性效果被约掉(diào)了(le)

不过反过来(lái)看,如果气血损(sǔn)失较高时,阴属性额外增加(jiā)的愤怒值就会(huì)很高(gāo)

不(bù)过阳(yáng)属性增(zēng)加的愤怒是在回合结束时(shí)一(yī)次结算,而阴属性增加(jiā)愤怒是在回合内(nèi)每(měi)次(cì)受到伤(shāng)害(hài)时结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴(yīn)属性加成就会较低

阳属性增加的愤怒也存(cún)在较高(gāo)的随机性,所以单(dān)纯比较阴属性(xìng)跟阳(yáng)属性哪个获(huò)得(dé)的愤怒更(gèng)高要(yào)看以(yǐ)下这(zhè)些(xiē)因素

1、一回(huí)合内受伤的次数和(hé)一次受伤的(de)痛感,如果次数多(duō),痛感强烈,那么阴属(shǔ)性(xìng)3千克是多少斤 1千克是一斤吗获(huò)得的(de)就更多

2、长得好不好看,长得好看(kàn),阳(yáng)属性的随(suí)机就随得高,长得(dé)不好看,随的就低(dī)。

五(wǔ)、不怎么(me)被集火的辅助是比较(jiào)不适合(hé)阴属性的

反过来说(shuō),比(bǐ)较容易被飘到伤(shāng)害(hài)的封印、和受到伤害时痛(tòng)感比较(jiào)强的(de)输出阴属性(xìng)会(huì)比较好

然后再来看(kàn)四象(xiàng)

六、太阳

太阳,首回合额(é)外(wài)增加10点(diǎn)愤怒

其(qí)实这一点是比较(jiào)吸引人,使用的(de)当(dāng)前回合获得(dé)的(de)愤怒是(shì)更高的,有一种立竿见影的效果(guǒ)

而且加(jiā)成效果不受气血损失限(xiàn)制,也避免如果持续期间不受(shòu)伤(shāng)害或受(shòu)较低伤害阴属性(xìng)就没效果了(我的太阴(yīn)就经常(cháng)被吐槽,没受到伤害加不上(shàng)怒)

效果(guǒ)立竿见影,但(dàn)期望(wàng)和上限较(jiào)低

七、少阳(yáng)

少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我比较(jiào)推荐的

少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较(jiào)高,增加一回合(hé)的效果除(chú)了至少(shǎo)增加1回(huí)合(hé)至少15点(diǎn)基(jī)础效果,也增加(jiā)一回(huí)合两(liǎng)仪带来的效果

如果说(shuō)愤怒值较低的时(shí)候使用,少阳是(shì)要超(chāo)太(tài)阳的。但如果愤怒值(zhí)在(zài)70以上使用(yòng)的话,太阳就(jiù)很(hěn)了,可(kě)以更快得使(shǐ)用出大特技

八、太阴

我(wǒ)就是太(tài)阴(yīn)啊,反(fǎn)正一(yī)直被嫌(xián)弃,反(fǎn)复(fù)被(bèi)要求逆转的

太阴的收益只有在(zài)被笑里(lǐ)的时候才会体现(xiàn),不过就算被笑(xiào)里(lǐ)了,少掉(diào)的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础(chǔ)效果持平(píng),算上少阳1回(huí)合的两仪效果,就算被笑里,也没(méi)少(shǎo)阳好。

而且被(bèi)笑里了多保留(liú)15点愤怒(nù)一样使不出来(lái)大特技,玉清(qīng),破(pò)碎这些都用不出来

然(rán)后我(wǒ)还要说,开(kāi)正常的点抗性较高,在(zài)灵动金刚的时候,打不了我多少血(xuè),如(rú)果再(zài)有罗(luó)汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿(yuàn)意起纸人而不是起塔

所以其实(shí)是(shì)真的(de)不推(tuī)荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我(wǒ)也是不怎么推(tuī)荐的,

少(shǎo)阴持续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一(yī)预设其实(shí)跟(gēn)被(bèi)笑里(lǐ)保留(liú)愤怒一个(gè)性质,使用期(qī)间被(bèi)倒(dào)地的机会是多少(shǎo),如果没有倒地,则一点意义都没(méi)有,另外倒地前的愤怒(nù)也(yě)不一定会高,如果扶起来后(hòu),还有持续回合,那么少阳多一回(huí)合的持续(xù)也是可能把少阴的倒地保留给补回来(lái)的

太(tài)阴我也同样不(bù)推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次(cì)是太阳,有时候(hòu)着急用怒的(de)时候(hòu)会(huì)更依赖(lài)太阳(yáng),所以(yǐ)如果是太阳或少阳(yáng),这(zhè)两者(zhě)相互之间(jiān)就不要逆来逆去的了

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