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为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果

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主词条:躯干(gàn)首为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果选暴击率/暴击伤害;鞋(xié)子首选攻击(jī)力/速度;位面(miàn)球选择(zé)火(huǒ)属性伤害提高;连结绳选择攻击(jī)力/能量回复效(xiào)率。

托帕&账账(简称(chēng)托(tuō)帕(pà))是一(yī)名(míng)巡猎命途(tú)的火属(shǔ)性(xìng)角色,可以召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次为大家(jiā)带(dài)来(lái)《崩坏:星(xīng)穹铁道》托帕遗器搭(dā)配推(tuī)荐,托帕用什么遗器(qì)。主词条:躯干(gàn)首选暴击率/暴击伤(shāng)害;鞋子首(shǒu)选攻击(jī)力/速度;位面球选择(zé)火属性伤(shāng)害提高;连结绳选择攻击力/能量回复效率。

衣服套装

推荐一:「熔岩锻铸的火匠」(俗称(chēng)火套)四件(jiàn)套

解析:这个套装(zhuāng)二(èr)件套提供(gōng)火属性(xìng)伤害(hài)提(tí)高,四(sì)件套(tào)提供(gōng)的增(zēng)伤收益分为(wèi)两个(gè)部分,除了固定的战技增伤以(yǐ)外,还可以(yǐ)通过调整终结技的释放(fàng)时机来安(ān)排第二部分增伤是给账账追加攻击还是给战技。是(shì)目前托帕更好的(de)套装(zhuāng)了。但(dàn)从计算数据来看其实也没有好太多。

推荐二:「野穗伴行的快 *** 」(俗称攻击套)二件套+「熔岩锻(duàn)铸的火匠(jiàng)」(俗称火套)二(èr)件套

解析:这(zhè)个套(tào)装组合(hé)提(tí)供火(huǒ)属性(xìng)伤害加成和攻击(jī)力加成,对托帕(pà)来(lái)说都是较为需求的增益(yì)。并且成(chéng)型难度要比四件套容易(yì)得(dé)多,非常建(jiàn)议(yì)当前版本先用这个(gè)套(tào)装配制。

首(shǒu)饰套装

推(tuī)荐(jiàn)一(yī):「停转的萨尔索图」(俗称停转套)二件套(tào)

解析:套装(zhuāng)效果常态提高(gāo)暴击(jī)率,可以(yǐ)进一步降低托(tuō)帕(pà)的暴击率(lǜ)需(xū)求,而后续的(de)终结技与(yǔ)追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)增(zēng)伤效果要求有50%暴击率,对于为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果想要打伤害的输出角色来说,这点也是不难(nán)达成的。虽然(rán)托帕(pà)的(de)终结技没有伤害(hài)吃(chī)不到增益,但托帕的所有伤害都属于追加攻击,可以吃满增(zēng)益。所以(yǐ)这个套装就(jiù)是当前版本最适合托帕的首饰套装了(le)。

其他的套装目前不(bù)推荐,直接刷停转套就行。

总结:托帕在(zài)v1.4版(bǎn)本的毕业遗器套装推荐为「野穗伴(bàn)行的快 *** 」(俗(sú)称(chēng)攻击套)二件套+「熔岩锻铸(zhù)的火匠」(俗称火套)二件套(tào)+「停(tíng)转的萨尔(ěr)索图(tú)」(俗称停(tíng)转(zhuǎn)套)二件套

词条选择

主词条:躯干首选暴击(jī)率/暴击伤害;鞋子首选攻(gōng)击(jī)力/速度;位面球选(xuǎn)择火属性伤(shāng)害提高;连结绳选择攻击(jī)力(lì)/能量回(huí)复效率。

关于鞋子(zi)的选择上,攻击和速(sù)度都可以,主要根据(jù)队伍的配速需求来调整,并(bìng)且和副词条共同调控。

关(guān)于连(lián)结绳(shéng)的选择(zé)上,我更(gèng)喜欢(huān)攻击绳,虽然能量(liàng)绳可以(yǐ)少1个战(zhàn)技开出终结技,但(dàn)实战中的(de)受(shòu)击(jī)和击(jī)杀也会提(tí)供(gōng)不(bù)少能(néng)量(liàng),攻击绳并不会慢太多,而且攻击绳能提(tí)供更高(gāo)的伤害(hài)增益。所(suǒ)以选择(zé)上(shàng)就看个人的习惯(guàn)喜好来决(jué)定即可。

副词条:双暴>速度(dù)=攻(gōng)击>其(qí)他

托帕如果想打0t那么速(sù)度建议堆到134抢个开局(jú)2动。其他情(qíng)况根据队伍需求配速即可(kě)

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