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两斤大概有多重参照物,2斤有多重?

两斤大概有多重参照物,2斤有多重? 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理的《天(tiān)谕(yù)手游(两斤大概有多重参照物,2斤有多重?yóu)》狐(hú)妖联动第二(èr)篇章(zhāng)有什(shén)么活动 狐(hú)妖联动活动(dòng)介绍(shào)游戏攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

完成活动任务(wù)还可(kě)免费(fèi)获得(dé)全新英灵“涂山苏苏”以及联(lián)动永久(jiǔ)发型“小红娘·情思”。

第二篇(piān)章“谕(yù)见(jiàn)之旅”11月2日更新后全服上线,完成活动任务还可免费(fèi)获得全新(xīn)英灵(líng)“涂山苏(sū)苏”以及(jí)联动永久发(fā)型“小红娘·情(qíng)思”。

【谕见红线仙-谕见之旅】

资料片“谕见红线仙”,第二篇章“谕见之旅”11月2日更新(xīn)后(hòu)全(quán)服上线,跟随涂山(shān)红红与(yǔ)东方月初一起畅游云垂美景,吃遍(biàn)云垂(chuí)美食。完(wán)成(chéng)活动(dòng)任(rèn)务还可(kě)免费获得全(quán)新(xīn)英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联动永久发(fā)型“小红娘·情思”。

【新活动·乐游进行(xíng)时(shí)】

活(huó)动(dòng)类(lèi)型(xíng):单人(rén)休闲 ≥26级

活(huó)动时(shí)间:11月2日-12月13日(rì)

活动简介:跟随(suí)涂山红红与东方月(yuè)初(chū)脚步,一(yī)起畅游云垂。乐游(yóu)进行(xíng)时共分为四个阶(jiē)段,玩家将在(zài)浮(fú)云狐宫、盈(yíng)灵郡、帝(dì)都、苏(sū)澜郡四个地点完成不同的(de)活动任(rèn)务。四个阶段将按照时间逐渐开放。完成各阶段任务即可解锁对应的阶段奖(jiǎng)励。完(wán)成所有阶段的活(huó)动任(rèn)务后,可(kě)解锁(suǒ)最(zuì)终大奖,获(huò)得(dé)涂(tú)山(shān)苏苏英灵(líng)等超值好礼。

【活(huó)动任务(wù)一(yī)·错位时空】

活动(dòng)介绍:

在(zài)错位(wèi)时空(kōng),现实与幻想交织(zhī),冒险家们踏(tà)上了一段充满幻想和离奇(qí)的旅程。穿(chuān)越神秘的狐宫,在那里寻找传(chuán)说中(zhōng)的(de)宝藏(cáng);在百(bǎi)狸之林中(zhōng)与邪恶的(de)星(xīng)垣教徒(tú)展开激烈(liè)的(de)战斗……一切的一切都由你(nǐ)来决(jué)定。冒险家们(men)需要选择合适的天赋、属性(xìng)以(yǐ)及伙(huǒ)伴组建(jiàn)一个强大的队伍,以(yǐ)应对不同的挑战。天赋和属(shǔ)性(xìng)将在模拟过程中(zhōng)发挥作用,触发不同的(de)事件,产生不同的影(yǐng)响。模拟结束(shù)后,冒险家(jiā)们将接受评分(fēn),并根据评分解锁(suǒ)各种不(bù)同档次(cì)的奖励。

【活动(dòng)任(rèn)务二(èr)·旅情轶事】

活动简介:漫漫旅途即将(jiāng)开始,路程中又会发生(shēng)什(shén)么趣事呢(ne)?根据线索(suǒ),在旅行图片中(zhōng)找到(dào)指(zhǐ)定(dìng)物品,助(zhù)力涂山红红(hóng)和东方月初的旅(lǚ)行!

【活(huó)动任务(wù)三·冒险考核】

活动简介:在云(yún)垂大陆游玩这么久(jiǔ),是时候来考验一(yī)下涂山红(hóng)红和东(dōng)方月初(chū)对云(yún)垂(chuí)知识的掌握程度了。11月9日-11月13日每天发布一次冒险考(kǎo)核任务,完(wán)成考核获(huò)取奖励。

【新(xīn)副本(běn)·相思离恨歌】

活(huó)动类(lèi)型:组队副本 ≥42级

活动简(jiǎn)介:一曲悲歌,尽(jǐn)诉(sù)相(xiāng)思(sī)情;万千吟叹,难解青麟恨(hèn)。转魂之法(fǎ)渐成(chéng),曲歌孤注一掷,为爱以命相搏。助(zhù)其破除执念,恢复神智(zhì),方能化(huà)解九(jiǔ)尾之劫。

活动(dòng)规(guī)则:相思离恨(hèn)歌为首领(lǐng)挑战副本,分为剧情模式、平(píng)衡模(mó)式两种难度。曲歌(gē)首(shǒu)领拥有两个(gè)阶段,在(zài)人形态的曲歌被(bèi)冒险家逼入绝境后会孤注一掷吞下流星碎片,进入二阶段(duàn)。

难度简介:剧情模式下副(fù)本内怪(guài)物等级为(wèi)队伍内玩家平均等级。平衡模(mó)式下副本两斤大概有多重参照物,2斤有多重?(běn)内所有玩(wán)家(jiā)都(dōu)会被置于(yú)69级平衡模板下,数值强弱和战力(lì)无关,但副本具有相(xiāng)当的挑战(zhàn)性,建议5人(rén)手(shǒu)动操作挑战。

【新活(huó)动·三生树,灯前愿】

活(huó)动类(lèi)型(xíng):单人休闲 ≥26级

活动(dòng)时间:11月(yuè)2日-11月15日

活动简介(jiè):念念不忘(wàng),必(bì)有回(huí)响。前往三(sān)生树下(xià),许下你的心愿。

【新英灵·涂山(shān)苏苏(sū)】

【背景(jǐng)故事(shì)】

来自于涂(tú)山狐妖一族,因为业务(wù)能力差,被认(rèn)为是笨蛋狐(hú)妖。为了完(wán)成自己堂堂正正(zhèng)做(zuò)狐妖的(de)梦(mèng)想(xiǎng),涂山苏苏拼命练习法术,拼(pīn)命(mìng)抢任(rèn)务。在涂山苏(sū)苏接到的之一个任(rèn)务中,她从电视台(tái)楼顶(dǐng)掉下来认识了白月(yuè)初,但因为(wèi)种(zhǒng)种意外,涂山苏苏(sū)未能完成任务。在被取消红线仙(xiān)资格(gé)时,白月初保护(hù)了她。在白月初的帮助下(xià),涂山苏苏最终(zhōng)完成了之一(yī)个任务。在与白月初共同完(wán)成的一系列任务中,涂山苏苏(sū)了解到了自己的身世(shì)和涂(tú)山红红、东(dōng)方(fāng)月初的往事,也(yě)在完成理想(xiǎng)与嫁给白(bái)月初之间犹(yóu)豫不决。

【战斗(dòu)设定】

涂(tú)山(shān)苏苏(sū)为灵属(shǔ)性特殊辅助型英灵。性格爱好和平,拒绝(jué)战(zhàn)斗(dòu)。

涂山(shān)苏苏处于(yú)备战、守(shǒu)护(hù)位时(shí),可以给玩家提供(gōng)属性和战力加成。

【核(hé)心技能】

被动(dòng)技能1纯爱天篇:涂山苏苏(sū)处于守护位置时,基础属性(xìng)转换给主人的比例提升。

被(bèi)动技能2再世(shì)之(zhī)颜相(xiāng)机:涂山苏苏处于备战、守护位置时,主人可获得额外的穿透力。

被动(dòng)技(jì)能(néng)3绝(jué)缘之爪:涂(tú)山苏(sū)苏处于(yú)备战、守护(hù)位置时,主人获得(dé)额外的(de)闪避力。

【英灵神武】

涂山(shān)苏(sū)苏的(de)的专属武(wǔ)器【神武·铃(líng)】将在后续(xù)版(bǎn)本推(tuī)出,敬请期待。

【举世争(zhēng)锋-s5赛(sài)季】

【举世争锋-s5赛季】即将正式打响,此次组(zǔ)队(duì)模式进行了全面升级——采取同赛区(qū)内所有玩家自由组队的(de)模式(shì),经过海(hǎi)选赛、积分赛、淘(táo)汰(tài)赛产生各赛区的冠军。

【赛事时间】

战队组(zǔ)建:11月(yuè)2日12:00开启,战队组(zǔ)建完(wán)毕(bì)后自动报名参(cān)赛(队伍人数至少≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日、17日(rì)、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内系统会(huì)为玩家匹(pǐ)配6场对局)

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛(sài)时间:11月24日(rì)20:00

【赛区(qū)划分】

本次赛(sài)事根据服务器开服时间与服(fú)务器(qì)人数(shù)共划分(fēn)【王牌赛区】、【天骄赛区】、【精英赛区(qū)】和【新锐赛区】,本(běn)次赛事可(kě)参与的服(fú)务(wù)器截(jié)止于【夏余秋生】,之后开放的服(fú)务(wù)器以及(jí)回归(guī)服均(jūn)不(bù)参与(yǔ)本(běn)次赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生(shēng)恋语(yǔ)、盛世鲸波、长歌星(xīng)森(sēn)、云海龙(lóng)语、星(xīng)辰梦语、月下星海(hǎi)、万灵筑梦、光海长吟、神(shén)木沁枫

【天骄赛(sài)区(qū)】:春月有情、金(jīn)穗洗狸、凤凰(huáng)于(yú)飞

【精英赛区】:枫舞(wǔ)雅音(yīn)、星(xīng)落云垂(chuí)、天羽誓(shì)歌、春满(mǎn)人间、东风纸鸢

【新锐赛(sài)区】:爱予云(yún)垂、夏(xià)日(rì)新曲、微雨夏晴(qíng)、海棠夏生(shēng)、长乐夏(xià)夜、盛(shèng)夏(xià)童话(huà)、幻想之(zhī)旅、无尽夏歌、夏余秋生

【等级保护机制】

【精英赛区】和【新锐赛区(qū)】两个赛区的玩家等(děng)级差距(jù)战力影响(xiǎng)较(jiào)大,当对局中(zhōng)双(shuāng)方战队(duì)存(cún)在等级差时(shí),系统会给(gěi)等级(jí)低(dī)的(de)战队(duì)提供(gōng)一部分属性加成。属性加成(chéng)包括:物理攻击、法术攻击、物(wù)理防御、法术防御、生命(mìng)值。

精英(yīng)赛(sài)区:

双方出战玩家平均等级差在9级时,等级(jí)低的队伍获得9.5%属性加成。

双方(fāng)出(chū)战玩家(jiā)平均等级(jí)差在7级时(shí),等级低的(de)队伍获得8.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在(zài)5级时,等级低的队伍获得7%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方(fāng)出战玩家平均(jūn)等级(jí)差在3级(jí)时,等级(jí)低的(de)队伍获(huò)得(dé)5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在1级时,等级(jí)低的(de)队伍获得3%属性(xìng)加成(chéng)。

新锐赛区:

双方出战(zhàn)玩家平均(jūn)等级差在13级时(shí),等级低的(de)队伍获得10.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级差在(zài)11级时,等级(jí)低的队伍获(huò)得(dé)9%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在9级时(shí),等(děng)级低的队(duì)伍获得7.5%属性加成。

双方(fāng)出(chū)战玩家平(píng)均等(děng)级差在7级时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获得(dé)6%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家(jiā)平均等级差在(zài)5级时,等级低的队(duì)伍(wǔ)获得4.5%属性加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均等级差在3级时,等(děng)级(jí)低(dī)的(de)队(duì)伍获得(dé)3%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家(jiā)平均等(děng)级差在1级时,等级低的队伍获得1.5%属性加(jiā)成。

【跨服组队平台】

同赛区内(nèi),各服务器玩(wán)家之间(jiān)可以通过(guò)【一战高下】的【举世争锋(fēng)】进入到(dào)赛事主题(tí)界面进行自(zì)由(yóu)组队。

1.跨服组队平台,玩(wán)家在此(cǐ)通过【高级搜索(suǒ)】功能可精(jīng)确寻找目标职业(yè)、战力、等级的(de)队友。

2.可自由发(fā)布(bù)个人信息寻找(zhǎo)目标(biāo)战(zhàn)队,信息一旦发布便呈现在招(zhāo)募界面的【找队友】界面(miàn)上(shàng)。

3.在招募界面(miàn)的【找战队】界面上,可(kě)便(biàn)捷查询各战队当前成员的组成情况以及私(sī)聊队(duì)长、快速申请加(jiā)入等操作。

4.举世(shì)争锋的战队成员中同门派的成员最多2名,有5种及(jí)以上不同门派的(de)成员,将会(huì)激(jī)活(huó)战(zhàn)队额外增(zēng)益效果,请各位队长组(zǔ)建战队时合理安排队伍阵容。

5.从(cóng)海选赛开始到11月17日19:55期间(jiān)都可以自由创建、加(jiā)入(rù)战(zhàn)队,从11月(yuè)17日的海选赛开启后(hòu)已经拥有战(zhàn)队(duì)的成员(yuán)不可(kě)退出战队(duì)。海选赛比赛期(qī)间战(zhàn)队功能将临时锁(suǒ)定直至当(dāng)日比赛结束。

【赛(sài)制(zhì)】

举世争锋每轮对局中都(dōu)可使(shǐ)用战队(duì)技能(néng),在(zài)每局对局中队(duì)长先选择上场队(duì)员(yuán)再选取战队技能,详细战队技能介绍可前(qián)往【我的(de)战队】-【比赛(sài)技能】进行查看(kàn)。

海选(xuǎn)赛:

1.在海(hǎi)选赛的每个比赛时(shí)间内,系统将为进入休息室(shì)的战队进行系(xì)统匹配,海选(xuǎn)赛(sài)每(měi)个比赛(sài)日对阵场数(shù)为(wèi)6轮,海选赛总共(gòng)为24轮,每(měi)轮(lún)获胜的队伍可以(yǐ)获得3点积(jī)分(fēn),失(shī)败的队伍获得1点积分,局(jú)内采用5V5单局一场定胜(shèng)负的规(guī)则。

2.采用ELO匹配机制(zhì),优(yōu)先(xiān)匹配战队积分(fēn)相(xiāng)同的队(duì)伍,随(suí)着匹配时间(jiān)增加,逐渐扩(kuò)大(dà)匹配范围。

3.局内胜负判(pàn)定(dìng)优先看(kàn)存活数,存活数多者胜;存活数相同,输出总和高者(zhě)胜出(chū);若出现轮空(kōng)情况,按当(dāng)轮获胜处(chù)理。

4.根据战队积分高低进行排名,战(zhàn)队积(jī)分(fēn)情况(kuàng)相同时优先比较击败数(shù),击败数(shù)情(qíng)况相同时优先比(bǐ)较战队战(zhàn)力,战力高(gāo)的队伍晋级(jí),最终排名前64名的队伍晋级积(jī)分赛。

积(jī)分赛:

1.积分(fēn)赛(sài)共(gòng)设(shè)立(lì)8个(gè)小组,每(měi)个(gè)小组(zǔ)8支战队,根据海选赛结束时的排名,将排名前8的战(zhàn)队分别分入A-H小组,每个小组(zǔ)内剩下(xià)的7个名(míng)额再根据海选赛的名次进行(xíng)分(fēn)配(9~16名将随机分(fēn)入(rù)A-H组,以此类推)。

2.组内(nèi)进行(xíng)单循环比赛,每轮为与同一战队进(jìn)行三局(jú)两胜制的比(bǐ)赛(sài),每组总共进行(xíng)7轮比赛(sài)。

3.每个(gè)小组的前两名(míng)晋级淘汰赛,总(zǒng)共16支战队晋级。

4.局内胜负判定优先看存(cún)活(huó)数(shù),存活数多者胜(shèng);存活数相同,输出总和(hé)高者(zhě)胜出;若(ruò)出现轮空情况,按获(huò)胜处(chù)理。

5.若排(pái)名积分(fēn)相同,按净(jìng)胜局、击败数、平均(jūn)战力(lì)排名。

淘(táo)汰赛(sài):

1.淘汰(tài)赛(sài)赛制为淘汰制,积(jī)分赛前16名队伍将(jiāng)晋级淘汰赛,淘汰赛将于11月24日20:00进行,赛程将从(cóng)十六强赛开始(shǐ)直至(zhì)决出最终(zhōng)冠军。

2.十六(liù)强(qiáng)赛与八强赛均采用三局(jú)两胜制进行对局(jú),半决赛(sài)开始局内采(cǎi)用五局三胜制,优先进行(xíng)上半区半(bàn)决赛对(duì)局(jú),再开启下半区(qū)半决赛对局,最(zuì)后进行巅(diān)峰对决产生最终冠军。

【奖励】

四大赛区(qū)冠军队伍的(de)每位(wèi)成员(yuán)可(kě)获得(dé)翅膀(bǎng)外观【青霜鸾羽(yǔ)】、冠军(jūn)专(zhuān)属坐(zuò)骑、专(zhuān)属头(tóu)像框(kuāng)、名片、神(shén)谕精华等专属稀(xī)有(yǒu)道(dào)具。

1.海选赛参与奖:参与举世(shì)争锋(fēng)对(duì)应的场次(cì)无论胜负(fù)均可获得。

3.积分赛(sài)轮次奖:只要(yào)参与积分赛,无论胜(shèng)负都可获得(dé)对应的轮次奖(jiǎng)励。

3.淘汰(tài)赛名次奖励:晋级淘汰赛(sài)的(de)队伍都将获得名(míng)片外观等奖励,将根据最(zuì)终的排名可获得对应的名次奖励(lì)。

4.荣誉积分奖励(lì):玩(wán)家参(cān)与对局无论(lùn)胜负,均(jūn)可(kě)获得海量荣誉积分,当荣誉积分达到对应阶段(duàn),系统将(jiāng)为(wèi)玩(wán)家发放对应阶(jiē)段的奖励道具。

【外观】

1.天机(jī)商(s两斤大概有多重参照物,2斤有多重?hāng)店上架面妆【霜月红染】,售价28织(zhī)锦券。

2.锦衣商店上架(jià)面妆(zhuāng)【腥甜(tián)玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦(jǐn)衣商店上架商(shāng)品(pǐn)【转(zhuǎn)职抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星空旅行/星空旅行·别(bié)款成女少女体(tǐ)型(xíng)新增皮肤(fū),已拥有该外观的(de)玩家将自动解(jiě)锁。

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