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NS发(fā)售至今诞生了许多爆火(huǒ)的(de)大作,相当一(yī)部分更是经(jīng)久不衰,五六年了都还不断有新玩(wán)家入坑。

但也(yě)有那么(me)些游戏(xì),虽然(rán)非常好(hǎo)玩,却(què)因为宣(xuān)传力度、画风等(děng)种种原因,而(ér)被(bèi)遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出了8款素(sù)质极高,但却鲜有人推(tuī)荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列在本作之前,其(qí)实已经有了两款作品。虽(suī)然在剧情和设定上都(dōu)相(xiāng)当不错(cuò),并收获了众多游戏奖项,但(dàn)毕竟是小(xiǎo)体量(liàng)作品,在NS这种大作如云(yún)的主机平台(tái)很难脱颖而出。

而在有了前两(liǎng)部作品的(de)基础后,这第(dì)三部《龙脉(mài)常(cháng)歌(gē)》实现了在体量和质量的再次突破(pò)。

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本作(zuò)结合了太空(kōng)探索与冒(mào)险(xiǎn)解谜,并以感(gǎn)人的叙事为驱动力。游戏(xì)中的(de)一(yī)众角色将为(wèi)了一颗名为“龙脉(mài)”的小行星进行(xíng)争夺,讲述(shù)一段(duàn)令人难忘的绝美神话。

如(rú)果(guǒ)你喜欢(huān)在游戏中享受美(měi)妙的(de)故事,那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是不容错过(guò)的一部作品!

02.冲就(jiù)完(wán)事模拟(nǐ)器

这款游戏(xì)光听名(míng)字多少有些怪异,让(ràng)人摸不着头脑的同(tóng)时,又很容(róng)易浮(fú)想联翩

实际(jì)上,本(běn)作是(shì)一(yī)款(kuǎn)使用水(shuǐ)枪(qiāng)冲走污(wū)垢的游戏,简单来说就是(shì)两个(gè)字,玩水~

游戏(xì)的目的非常(cháng)简单,只需要玩家接受游戏中的委(wěi)托(tuō),用(yòng)水枪冲刷各种沾满污垢的物体,例如车(chē)辆(liàng)、路面(miàn)、房屋。

听起(qǐ)来可能比较(jiào)无(wú)聊,但实际上(shàng)这款(kuǎn)游戏(xì)玩起来(lái)非常解压!

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不需(xū)要思(sī)考战(zhàn)术策略,没有你死我活的厮杀,在本作中,只需要按下扳机启动水枪,将(jiāng)这些原本(běn)乌漆嘛黑的物体冲刷(shuā)到(dào)完美如新(xīn),就能完成(chéng)任务。

水枪冲刷(shuā)在物(wù)体表面(miàn)上的物理和视听反馈很爽,而看着水枪所到之处污(wū)垢被一扫而光,这(zhè)种成就感和满足感也是(shì)其(qí)他游戏(xì)难以(yǐ)替(tì)代的。不需要忍受现实中被溅一身水或是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻(qīng)轻按下手柄的扳机(jī)即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏(xì),其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就(jiù)是游戏的主(zhǔ)角(jiǎo)“电头”,一个头部为(wèi)电源装(zhuāng)置的小机器人。

角色的头部和身体可以分(fēn)离,做到“分头(tóu)行动”。将头扔出去后,玩家(jiā)依(yī)然可以操作身体,但必须在10秒内将(jiāng)头捡回来,否则就会(huì)失(shī)败。

通(tōng)过头(tóu)部带电这一(yī)特性,可以使其接触到的场景(jǐng)物(wù)体通(tōng)电,从而产生开或关两种状态,以此形成过关的(de)道路(lù)。

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这(zhè)一(yī)设计让关卡中(zhōng)的(de)解(jiě)谜设计更加丰富,全程都能保持让人眼前一亮的状态。

这款游(yóu)戏虽(suī)然并(bìng)非任天(tiān)堂开发,但却(què)有着(zhe)浓郁的“任味”。非常标准的(de)起承(chéng)转合,使得整个(gè)流(liú)程(chéng)的体验极佳(jiā),让人全程保持惊喜和赞(zàn)叹(tàn),直到游(yóu)戏通关的那一瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无主珍宝

《铲子骑(qí)士》是一款(kuǎn)FC时代8位(wèi)机风(fēng)格的2D横向(xiàng)卷(juǎn)轴(zhóu)平台游戏。游戏不仅仅是像素(sù)画面看着(zhe)很有8位(wèi)机的味(wèi)道,在(zài)配色、界面以及(jí)音(yīn)乐等多个方面,也都还原了那时候的味道。

在大块像素(sù)点编织出的华(huá)丽画面下,极佳的操作(zuò)手感和(hé)顶尖的关(guān)卡设计、多变的(de)玩法(fǎ)以(yǐ)及大量的(de)隐(yǐn)藏房间,让本作的内容极度(dù)丰富(fù)且有趣,同时也(yě)是极少(shǎo)数被任天堂官(guān)方给予了极高评价的作品。

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而更关键是,这款游戏不仅在(zài)内(nèi)容的质量上出类(lèi)拔(bá)萃,且数量也(yě)丰富(fù)得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一(yī)款游戏,它除了(le)包(bāo)含《铲(chǎn)子骑(qí)士》本篇,还有各个(gè)DLC和资料(liào)篇游(yóu)戏(xì)的(de)合集,不同的模式甚(shèn)至玩法都(dōu)截然不同,且(qiě)每一(yī)种玩法都拥有极高(gāo)的素质,绝(jué)对(duì)买(mǎi)不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙伴没听过(guò),但《UFO找工(gōng)作》这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)可(kě)是大(dà)有(yǒu)来头。制作这(zhè)款游戏的开发商,正是任(rèn)天堂的好伙伴,开发(fā)《星之卡比(bǐ)》系列的HAL研究所(suǒ)。

但或(huò)许(xǔ)是因为像素画风(fēng)确实是(shì)有(yǒu)些太“独立(lì)游戏”了,因(yīn)此很少有玩家或媒体提及这款(kuǎn)游戏(xì)。

本作最初是(shì)一款买断制手游,于2019年登(dēng)录iOS和Android。后来(lái)移植到了Switch上(shàng),不仅在关卡设计上适配(pèi)了横(héng)屏,还加入了双人模式(shì),乐趣加倍~

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本(běn)作游戏的(de)模式非常简单,类(lèi)似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过(guò)自己的机械臂,搬运水果、箱子(zi)甚(shèn)至人(rén)类,来(lái)打工赚(zhuàn)钱(qián),可谓(wèi)是(shì)不折(zhé)不(bù)扣(kòu)的“外星打工人”。

虽说最初(chū)是个手游,但其内容的精(jīng)致和丰富程度,要远超大多数同(tóng)类(lèi)型游戏。除了(le)简单(dān)易(yì)上手的玩法,游戏(xì)像素的画(huà)风也清新靓丽,还有极为动听的(de)洗脑配乐,一玩就(jiù)停不下来~

06.怒(nù)之铁(tiě)拳(quán)4

可能(néng)许多小伙伴从来(lái)没听说过《怒之铁拳(quán)》这(zhè)个系(xì)列(liè),毕竟最(zuì)新作《怒(nù)之铁拳4》和上一部作(zuò)品《怒(nù)之铁拳3》之间,相隔整(zhěng)整26年(nián)——当年那(nà)群十几二十岁(suì)的少年,都被熬成中年大叔大婶了

而(ér)当(dāng)这个(gè)系列与2020年(nián)再度(dù)重(zhòng)见天(tiān)日(rì)时,尽(jǐn)管开发商(shāng)并非(fēi)SEGA,尽(jǐn)管(guǎn)降低了上手难度,但游(yóu)戏顶级的画面质感、出色的操作手(shǒu)感,以及系列(liè)不变的味道,赢得了新老玩(wán)家共同的赞(zàn)誉(yù)。

更让人钦佩的是(shì),即使是在(zài)《怒(nù)之铁(tiě)拳(quán)4》发售3年后的今(jīn)天(tiān),它仍然在保持更新。

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上周(zhōu),本作推出大型更新,包(bāo)括了300多项改(gǎi)进,还(hái)追加了(le)全新的(de)合作招式(shì)以及全(quán)新的(de)自定义生存(cún)模式,进一步拓宽了(le)游戏(xì)的可玩性(xìng)和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经是8年前的游(yóu)戏(xì)了(移植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的(de)质(zhì)量依旧(jiù)是业界(jiè)顶尖水准(zhǔn),被许多玩家誉为“2D横版动作游戏天(tiān)花(huā)板”,比起任天堂招(zhāo)牌《马力欧》系(xì)列是(shì)有过之而无不及的(de)。

游戏在(zài)关卡设计上完美(měi)诠(quán)释了“风险和回报”这一游戏(xì)设计思(sī)路(lù)。关卡中往往会有许多非常诱人的(de)收(shōu)集要(yào)素(回报),但这些收集要(yào)素同时也伴随着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还需要(yào)有极高(gāo)的操作(zuò)要求或敏(mǐn)锐的(de)洞察(chá)力。

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游戏在WiiU上的原版(bǎn)难度非常高,因此劝退了不少玩家。但(dàn)在移植(zhí)NS的过(guò)程(chéng)中,除了(le)一系(xì)列(liè)加料外还加入了更(gèng)加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过关(guān)的玩家,也可以(yǐ)畅享本(běn)作设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作(zuò)的游(yóu)戏,因为发售(shòu)时间不凑巧,很遗憾错过(guò)了(le)NS的全面中文化浪(làng)潮。这也导致这款(kuǎn)游戏即使没(méi)几个字,除了(le)菜单上的(de)“暂停”“继续”这类(lèi)文字(zì)外(wài),其他都是图标符号和阿拉伯(bó)数字,也成了(le)一款鲜有国内玩家问(wèn)津(jīn)的作品。

除(chú)了本作外(wài),有类似遭遇的(de)还(hái)有《向前进(jìn)!奇诺(nuò)比奥(ào)队长》,也(yě)是错过了(le)中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需求会(huì)比(bǐ)《森喜刚》多一点,因(yīn)为需要看懂关卡的隐藏条件。但拿英(yīng)文举例,都是些(xiē)很基(jī)础的词汇,且实(shí)际游玩时只(zhǐ)有很少一部分关卡需(xū)要真正看(kàn)懂条件,即使(shǐ)看(kàn)不懂也依旧可以(yǐ)畅玩(wán)~

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08.难(nán)死塔

《难死(sǐ)塔(tǎ)》的(de)规则和玩法(fǎ)就脱胎于(yú)“俄罗斯方块”,7种不同形状(zhuàng)的方块从(cóng)上往下落,非常直观(guān)。

《俄罗(luó)斯(sī)方块》的目的是尽可能消除方块,而《难死塔》则是(shì)尽(jǐn)可能将方块叠高高。游戏(xì)中的方(fāng)块带有(yǒu)重力物理效果,随着方块(kuài)的堆叠,越来越高的(de)塔将会受到(dào)重力的影响。

因此玩家需要在确保方块堆叠的过程中左右保持平(píng)衡,考虑方块(kuài)的重心是(shì)否稳定,整栋楼叠起来(lái)会不会导致倾斜甚(shèn)至坍塌。

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而(ér)除了堆砌(qì)高塔外(wài),游戏中(zhōng)还有(yǒu)其他玩(wán)法(fǎ),例如(rú)使用规定(dìng)数量的方(fāng)块(kuài)搭建,同时(shí)不(bù)能(néng)超过(guò)一定高度,这就需要尽(jǐn)可能(néng)利用(yòng)好每(měi)一个方格空(kōng)间,并尽量搭出一个足够宽的平台。

劳心者治人劳力者治于人这句话的意思是什么,劳心者治人 劳力者治于人是什么意思作除了拥有大量单(dān)机关卡外(wài),还支持最多(duō)4人同(tóng)屏游戏(xì)。在聚会中可以给对手(shǒu)使坏(huài),例如(rú)将方块变大(dà)、锁定方(fāng)向等,聚(jù)会效果非常出色!

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