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9的算术平方根是3还是正负3,根号9的算术平方根是多少

9的算术平方根是3还是正负3,根号9的算术平方根是多少 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编(biān)收集整(zhěng)理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)、无(wú)头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑(hēi)焰(yàn)习武修士(shì)亚(yà)蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸(hái)骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚兹拉(lā)的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡(lěi)、壶男(nán)的傀儡、特(tè)攻先(xiān)锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人(rén)偶士兵(bīng)、恶(è)兵、白金之(zhī)子、腐败(bài)眷(juàn)属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶(è)兆猎人(rén)罗(luó)洛、圣树(shù)士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士(shì)的傀儡、操弓(gōng)士(shì)兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神(shén)谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵(bīng)、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金之子(zi)勒缇(tí)娜、权贵魔法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的(de)帮助(zhù),基本上大(dà)多数骨(gǔ)灰是吸引(yǐn)敌人(rén)火(huǒ)力,少部分具备一定输出能力,也有某(mǒu)些(xiē)超模(mó)的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽(suī)然超(chāo)模的(de)很(hěn)厉(lì)害,通(tōng)关很轻松,但是(shì)玩游戏的话(huà)还是尽(jǐn)可能体验游戏(xì)比较重(zhòng)要,所以在这里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一(yī)些数据(jù))。

骨灰们(men)造(zào)成(chéng)和承受的(de)伤(shāng)害都会(huì)减少(攻(gōng)击(jī)基本可以(yǐ)对应一周(zhōu)目怪(guài)物更(gèng)高加成(chéng)值的(de)25%-35%,承受伤害(hài)则减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色(sè)者模板的单(dān)位会吃】,不过无论是施加还是受到的特(tè)殊伤害都并(bìng)不会(huì)因此(cǐ)降低)

对骨灰(huī)们来(lái)说,他们所有(yǒu)招式的(de)失衡(héng)值都(dōu)固定为(wèi)1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一(yī)些是红眼(yǎn)的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻(gōng)击附近的(de)敌人,立即(jí)发动攻击且死(sǐ)战不(bù)退

一部分骨灰的描述(shù)里(lǐ)有在远方出现的字样(yàng),不过在每个召唤点都是固(gù)定位置的(找到(dào)他们)

对敌(dí)人使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击(jī)欲望(但是(shì)对(duì)红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格(gé)的大卢恩(ēn)会对(duì)骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有目标(biāo)陷入出血状态时召(zhào)唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范(fàn)围(wéi)buff对(duì)骨(gǔ)灰都(dōu)有效,但是恢复祷告对(duì)他们的(de)回(huí)复(fù)力基本上(shàng)会(huì)进一步降低

下面是(shì)骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被(bèi)压得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威(wēi)尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨(hèn)能力(lì)也不错,尊(zūn)贵(guì)者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会(huì)使用战(zhàn)吼(也会回应玩(wán)家(jiā)的战吼(hǒu)),远程(chéng)压制能力很(hěn)强,但是近(jìn)战能力(lì)乏(fá)善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

9的算术平方根是3还是正负3,根号9的算术平方根是多少tyle="text-align: center;">

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自(zì)身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率同玩家,特点是继(jì)承伤害(hài)较(jiào)高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值9的算术平方根是3还是正负3,根号9的算术平方根是多少65,战斗属性很(hěn)差的骨(gǔ)灰,但是会(huì)给(gěi)周围友(yǒu)军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌(dí)人上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈(qí)祷室直(zhí)走(zǒu)跳过一个台子到室(shì)内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人(rén)教堂(táng)处获得(大(dà)蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力(lì)与火),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐(nài)魔力(lì)、火、雷),失衡(héng)值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用(yòng)者(zhě)不太(tài)熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首(shǒu)获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌人生命值(zhí),站(zhàn)桩输出(chū)的(de)情况下常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆(dāi),这(zhè)个问(wèn)题有点严(yán)重,但是黑焰习武(wǔ)修(xiū)士自己受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣(shèng)树密道(dào)离群仿身泪(lèi)滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤(shāng)害,尤其(qí)是(shì)属(shǔ)性伤害,诺克(kè)隆(lóng)恩拾取(qǔ)

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