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cpb属于哪个档次的,cpb属于什么档次的 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小编(biān)收集整理的《梦幻西游手(shǒu)游》门派法宝(bǎo)星(xīng)海(hǎi)佩哪个属(shǔ)性(xìng)好 须弥海(hǎi)门派法宝星(xīng)海佩(pèi)分(fēn)析游戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

太(tài)阳如(rú)果是4点(diǎn)以上点战意(yì)值使(shǐ)用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上的技(jì)能,太(tài)阴是有更(gèng)快的可(kě)能进入星鲲状态(tài),进入(rù)星鲲的节奏最快,少阴这个(gè)和(hé)太(tài)阳一(yī)样(yàng),如(rú)果只是打个星官(guān)、地煞这些短回合的战

须(xū)弥海门(mén)派(pài)法宝的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾(qián)坤玄火塔(tǎ),须弥(mí)海的(de)节奏跟(gēn)小雷音的相似(shì),都是(shì)cpb属于哪个档次的,cpb属于什么档次的先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害,太阳如(rú)果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有概率用(yòng)不上(shàng)扶摇直(zhí)上的技能,太阴(yīn)是(shì)有更快的可(kě)能进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏(zòu)最快(kuài),同时也是(shì)使用星鲲时法伤更低的,少阴(yīn)这个和太阳一(yī)样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战斗(dòu),可(kě)以(yǐ)在没机会出(chū)手伤害的时候使用法宝。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》须弥(mí)海门派法宝星海(hǎi)佩分(fēn)析(xī)

须弥(mí)海(hǎi)门派法(fǎ)宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火(huǒ)塔,和(hé)龙宫的一样

须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷(léi)音的相似,都是先(xiān)用普通的伤害(hài)攒一(yī)波节奏,然后再来一波(bō)一个面伤、一个点杀带面的高伤害。

所(suǒ)以(yǐ)同样的门派法宝(bǎo)也是一样,是加快(kuài)节奏的效果

不(bù)过小(xiǎo)雷音灵珠满时,不一定非得使用一念或(huò)一劫(jié)把灵(líng)珠消耗掉,

但是须弥(mí)海(hǎi)这(zhè)个(gè)炸弹,在手(shǒu)上时不受(shòu)控(kòng)制(zhì),要么不用技(jì)能,一用就(jiù)得是星(xīng)鲲,就算时机不对,也不得(dé)不(bù)用

所以因为技能的(de)机制(zhì)问题(tí),星海(hǎi)佩使(shǐ)用时(shí)需要(yào)格外慎重,先上(shàng)一张表(biǎo)格看(kàn)看基础(chǔ)的(de)效果(guǒ),然后我(wǒ)再慢慢分析这(zhè)个门派法(fǎ)宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给自己补(bǔ)充(chōng)1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合

二、两仪阳(yáng)属性效果

提(tí)升等级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪阴属(shǔ)性效(xiào)果(guǒ)

提升等(děng)级*0.3法术(shù)防御

其实很多输出(chū)的门派法(fǎ)宝四象和两仪多(duō)少有点相悖,比如龙宫加强(qiáng)群(qún)体(tǐ)法伤能力的两仪却是阴属性

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大唐也是(shì),小雷音的(de)也(yě)是,须弥海(hǎi)也一样

四(sì)、太(tài)阳

如果(guǒ)是4点以上(shàng)点战意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上的技(jì)能,因为他有(yǒu)概(gài)率哐(kuāng)哐哐(kuāng)一次(cì)加上3点(diǎn),然后用完星鲲后休息回(huí)合再(zài)给你加(jiā)一次(cì),那么(me)你(nǐ)在(zài)持续期(qī)间就有可能一直在星(xīng)鲲。如果(guǒ)星(xīng)海佩没有获得须弥值,那么太阳就刚好可以发挥,因为须弥海(hǎi)本身就(jiù)是一个(gè)点杀(shā)的法(fǎ)系(xì)门派嘛

如果在(zài)意的(de)是四象效果,那么(me)尽量在战(zhàn)意(yì)值(zhí)低时使用

不(bù)过战意值低时使用四象(xiàng)效果数值也较(jiào)低,也是存在矛(máo)盾点的

五、少阳

这(zhè)一条(tiáo)相对(duì)来说最合理,使用门(mén)派法(fǎ)宝其(qí)实也就(jiù)是为了可以更快地进入(rù)星(xīng)鲲的节(jié)奏,连杀对方,增(zēng)加星(xīng)鲲时的法术伤害意(yì)义也比较大,因为溢(yì)出(chū)的伤害越多对其他单(dān)位的(de)溅(jiàn)射(shè)伤害也(yě)就(jiù)越高,战(zhàn)意(yì)值越(yuè)多(duō),使用收(shōu)益也越大。但(dàn)如果在(zài)战(zhàn)意值较低时使用,则可能不(bù)能增(zēng)加(jiā)

少(shǎo)阳(yáng)尽量在战意值较高时使用,能更快进(jìn)入星鲲状态同时,增加(jiā)更多的(de)法术(shù)伤害

六(liù)、太阴(yīn)

太阴描述我不清(qīng)楚具(jù)体效(xiào)果

因为(wèi)我(wǒ)身边玩须弥海本来就不多,有太阴法(fǎ)宝的(de)更是没有,所以我也没有办法测试太阴(yīn)的具体效果(有知情的(de)可(kě)以评论区留言(yán))

这(zhè)个描述可能存在三种情况

1、就是法宝基础效果的叠加(jiā),使用法宝后,回(huí)合结(jié)束时增加的须(xū)弥(mí)值由三个(gè),概(gài)率(lǜ)增(zēng)加到四个

2、由技能产(chǎn)生的(de)须弥值在法宝持续期间有(yǒu)概率额(é)外增加一个(如果是这点,应该描述成:持续期间,获(huò)得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外(wài)增加(jiā)一点(diǎn),所以可能性不大)

3、就是(shì)类似基础效果,但是是独立(lì)有概率(lǜ)获得一(yī)点须弥值(如果是这点,应该描述增加(jiā)一(yī)条(tiáo):回(huí)合结束(shù)时/回合开始时,总得给人(rén)家明确获得须弥值的(de)时间。)

所以,如果描述没有错(cuò)误的话,应该是(shì)之一(yī)种可能,就是回合结束概率增加4点(diǎn)须弥(mí)值

不(bù)管是哪一种吧,总(zǒng)之太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲(kūn)的节奏最快(kuài),同时也是使(shǐ)用(yòng)星鲲时法伤更低的

七(qī)、少(shǎo)阴

这个和(hé)太阳一(yī)样,如(rú)果只是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可(kě)以在没机(jī)会出手伤害的时(shí)候(hòu)使用(yòng)法宝,如果星海佩没有获(huò)得须弥值,那么少阳(yáng)就刚(gāng)好可以发(fā)挥,如(rú)果获得1点须弥值,而击水三千(qiān)4个及以上时,技能(néng)伤(shāng)害也(yě)更(gèng)高,所以(yǐ)如果(guǒ)情况允(yǔn)许,更(gèng)好也是(shì)低须弥值时(shí)使用

星海佩如(rú)果不(bù)是想(xiǎng)使(shǐ)用(yòng)更快得(dé)使用星(xīng)鲲技能是不建议使用的,比如泡泡(pào)乐园(yuán)、四周纪行(xíng)这(zhè)些阶段过度准备时间可千(qiān)万不要(yào)随便(biàn)用。

而PVP、地煞(shā)这些(xiē),可以在适(shì)当的(de)时候使用(yòng),这些(xiē)战斗的星(xīng)鲲只(zhǐ)要自己把握(wò)好,是可以打(dǎ)死(sǐ)单位的(de),获得溅(jiàn)射伤害的(de)

日常党我(wǒ)比较推荐太阳(yáng),注重PK的太阳或少阳都可以考虑(lǜ),太阳比较(jiào)通用(yòng),当面(miàn)板来(lái)用就行,少阳比较(jiào)需(xū)要(yào)一(yī)些指(zhǐ)挥、操作意(yì)识

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