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功在当代利在千秋是什么意思,生态文明建设功在当代利在千秋是什么意思

功在当代利在千秋是什么意思,生态文明建设功在当代利在千秋是什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量(liàng),优先血(xuè)量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点;;骑(qí)士(shì):先加血(xuè),可以提高(gāo)血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒(miǎo);;法师:初期如果(guǒ)胆子大(dà)技术(shù)好(hǎo)的,可以(yǐ)智力主加(jiā)。

武士:如果(guǒ)你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期(qī)的武(wǔ)士剑你可(kě)以升(shēng)级(jí)到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙,如果你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐你先加(jiā)血(xuè)量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击(jī)加一点,先把血量点到20;骑(qí)士(shì):先加血,可以(yǐ)提高血量,防止(zhǐ)前期直接被(bèi)一刀秒,力量是(shì)骑士(shì)最(zuì)为(wèi)重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武器都需(xū)要力量属性,力量(liàng)需要加点到31;法师:初期如果胆子(zi)大技(jì)术好的,可以智力主加(jiā),然后点专注,先把智力(lì)点到20,陨石(shí)杖的属(shǔ)性(xìng)要求是智(zhì)力18个点,新手玩(wán)家(jiā)可以先(xiān)把智力加(jiā)到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒;剑士(shì):开局(jú)建议加点血到20,可以有效提升(shēng)容错,血低容一刀秒,开功在当代利在千秋是什么意思,生态文明建设功在当代利在千秋是什么意思局(jú)建议力量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等强(qiáng)力(lì)重型(xíng)武器需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职(zhí)业加点(diǎn)推荐(jiàn)

【武士(shì)】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推(tuī)荐大家选(xuǎn)择黄金种子(zi)或者(zhě)石(shí)剑钥匙(shi)。

2、开局武器选(xuǎn)择

武士自(zì)带的打刀自身的属性就很好,升级之后(hòu)也很猛,完全可以从开局用到(dào)结局。后(hòu)面你还可以(yǐ)换(huàn)其他强劲武(wǔ)器比(bǐ)如(rú)长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相(xiāng)比其他(tā)的近战,武士相对突出(chū)的(de)就是(shì)敏捷,我们在开局几级优先升级灵巧,有了一(yī)定的灵巧之后(hòu),我们就(jiù)可(kě)以提升武士的力量,因为我们主要(yào)走的还是力敏(mǐn)流(liú)!

高力量可以提(tí)高的我们(men)的攻击力。作为近(jìn)战职业,前(qián)期的(de)血量是一(yī)定要(yào)加(jiā)的。但是开局时候的(de)卢恩比较紧张,我们(men)可以先把(bǎ)血量放一放(fàng),多(duō)开(kāi)图收集黄金种子,增加血瓶的(de)数量。

对于(yú)伤(shāng)害相对高(gāo)的Boss采(cǎi)用(yòng)的(de)策略就(jiù)是多喝血瓶,不要贪刀(dāo),一定(dìng)要慢慢来(lái);对(duì)于一刀能秒人(rén)的Boss就避(bì)其锋(fēng)芒(máng),毕竟(jìng)来日方长,等我(wǒ)们有了一(yī)定的(de)实(shí)力再来复仇毕竟君子报(bào)仇,十(shí)年(nián)不晚。

集中力(lì)和(hé)耐力,分别对应蓝条和格挡条(tiáo),武(wǔ)士不需(xū)要法术,本身耐力(lì)高,因(yīn)此前期基(jī)本上不用(yòng)点(diǎn)这两(liǎng)个属性(xìng)。至于信仰和智慧这两个针(zhēn)对于法术职业的属性,我(wǒ)们武士(shì)开(kāi)局根(gēn)本用不上!

4、武士加点

如果你技术(shù)好,那么优先加攻击和敏捷(jié)到20,当然(rán)了其中也必须穿(chuān)插着血量,初期的(de)武士(shì)剑(jiàn)你可以升级到2,一直用(yòng)到换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力量再(zài)去加一点血量或者2点敏捷一(yī)点血量(liàng),优先加(jiā)敏捷,先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先把血量点(diǎn)到20。

在点力量(liàng)和敏捷(jié)之前,也(yě)建议(yì)耐力点到15,可以穿(chuān)上开局一些的(de)重甲,到负(fù)重值达到中这个位(wèi)置就行(xíng)了否(fǒu)则(zé)你(nǐ)翻(fān)不动!

猎犬(quǎn)长牙是(shì)武士很好的(de)开(kāi)荒武(wǔ)器,需要18的(de)力(lì)量和(hé)17的敏捷,这点在(zài)你探索(suǒ)到(dào)拿到这把(bǎ)武器(qì)之前(qián)都是完全可以达到的,跟本不用担(dān)心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血(xuè)量到25,然后优先敏(mǐn)捷(jié),再点力(lì)量到25,期间是可以穿(chuān)插耐力加到(dào)20。接着25到30的点数还是(shì)按照上面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后(hòu)面就(jiù)差不(bù)多(duō)这样点,玩到(dào)后(hòu)面属(shǔ)性收益就很低了。武士(shì)前期把血(xuè)量(liàng)加到20增加容错,然(rán)后根据(jù)所选武器的能力值要(yào)求加(jiā)点(diǎn),然(rán)后想玩力(lì)敏的话(huà)就加力敏,就像猎(liè)犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非(fēi)常强(qiáng)力。

武士前期自带远程武器,可以用来远程解决(jué)小兵,或者拉怪仇恨。有(yǒu)条(tiáo)件的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是(shì)相当于战士职业,很推(tuī)荐新手(shǒu)前期熟(shú)悉游戏环境。前期(qī)的话主要就(jiù)是加血,因为(wèi)血(xuè)量就是属于(yú)容错值,很多(duō)玩家误以为前期(qī)要(yào)加力量,其实这是一个误(wù)区!

毕竟血量多了的话,不会那么容易被一两刀带走,这个是基(jī)础核心属性。所以(yǐ)建议优先加点到血量27,然后再去加力量,也同样加(jiā)到27力量,这个是之一阶段。

最起码可以保证在开荒的时候不会有(yǒu)太大的阻(zǔ)力,力量的增加也(yě)能让你及时的装备一些必(bì)要(yào)的武器。随后就(jiù)是(shì)加到(dào)32点血量,然后再去加力量40,因为力量低不能拿强力武器,这样的话流(liú)浪骑士(shì)的攻防就(jiù)已经成型了,另(lìng)外战技可(kě)以考(kǎo)虑选择(zé)鲜血斩,在对付(fù)BOss的时候(hòu)可以(yǐ)用来试试(shì)造成很高(gāo)伤害。

前中(zhōng)期(qī)武(wǔ)器装备可(kě)以考虑骑兵(bīng)长矛和大乌龟盾牌。另(lìng)外耐力(lì)也要顾及,毕竟决定了你能带多少装备和更多(duō)的精力,所以侧重点就(jiù)是(shì)在(zài)血(xuè)量、力量、耐(nài)力三方(fāng)面权衡,其中血量优(yōu)先,力(lì)量和(hé)耐力看情况(kuàng)而定。

2、骑士加点(diǎn)

先加(jiā)血,可(kě)以提高血量,防止(zhǐ)前期直接被一(yī)刀秒(miǎo)。提升(shēng)到(dào)20点(diǎn)以(yǐ)后基本上就可以(yǐ)不(bù)用(yòng)管了(le),20点基本(běn)上可以保(bǎo)证不(bù)会被秒(miǎo)。

力量(liàng)是骑士最为(wèi)重要的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等(děng)重型武器都需要力量(liàng)属性,力量需(xū)要加(jiā)点到(dào)31,这样所有的武器都是可以用了。前期更好加力量到10点(diǎn)或(huò)者14点,100物防盾(dùn)的要求就(jiù)是10点或者14点的力量。

耐(nài)力是一(yī)定不够用的,所以(yǐ)推荐加点到14-15点,后(hòu)期可以适当提升一(yī)些。装备重型武器以后,耐力不够(gòu)会导(dǎo)致跳不动(dòng)的情况,打boss的难度会(huì)直(zhí)线提升。

记(jì)住骑士先加血,再(zài)上力量最后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随意(yì)加点,会(huì)让法师前期做(zuò)的(de)很困难的,所以在法(fǎ)师的加点上,我(wǒ)们一(yī)定要注意(yì)。如(rú)果选(xuǎn)择了(le)法师,一(yī)定要看清法师的着重点,因(yīn)为法师(shī)不同(tóng)于战(zhàn)士和其他职业,法师的主要攻击是法(fǎ)术,更多的是需要魔法(fǎ)的加成,所以说我们(men)在加点的功在当代利在千秋是什么意思,生态文明建设功在当代利在千秋是什么意思时(shí)候,一定要分清主法师来说,最重要的(de)就智(zhì)力。

智力(lì)可以(yǐ)对法师法(fǎ)术加成。法力值不够的话,即使有很多的(de)法术(shù),我们也是(shì)无能为(wèi)力(lì),彗星术就是很强大(dà)的法术,对敌(dí)人的伤害加成非常高(gāo)。

所以(yǐ)说在法师(shī)中加智力是非常关键的,通过智力的(de)提高,可以很好实用法术(shù)攻击,在(zài)伤害敌(dí)人的时候对其进行毁灭(miè)性这(zhè)里建议(yì)在前期可以先把(bǎ)智力加到18点(diǎn)以上(shàng),因为我们常使用的陨石术,是(shì)通(tōng)过(guò)陨石杖来使用的,石仗的属性要求也是需要18点,当然我(wǒ)们(men)希望在这18点之上再加一点,两(liǎng)方面我们使用法术,当然(rán)我们(men)也(yě)要均衡其(qí)他(tā)的属(shǔ)性点。虽然智(zhì)力对于法师(shī)很关(guān)键,但是(shì)在前期(qī)我们也不要一味的对法(fǎ)师进行智(zhì)力(lì)加成,这样虽然法师的法师的(de)攻击(jī)很(hěn)强了,但是在血槽(cáo)会造成(chéng)损失。

如果我(wǒ)们没有(yǒu)强(qiáng)大的血槽(cáo),那样也(yě)承受不了敌人的(de)攻击,虽然(rán)攻(gōng)击很厉害(hài)了,还没(méi)有来得及使用力的法术(shù),就被敌人干掉了。也是十分不可(kě)取的,你(nǐ)在血槽(cáo)上,是我们(men)第二个(gè)要加的。

进(jìn)法师的防御(yù)也(yě)不(bù)是很强。但是(shì)在一些比狭窄的(de)环境里,法师(shī)是弱势群体,如果我(wǒ)们没(méi)有(yǒu)强力的血槽(cáo),敌(dí)人的压迫之下几下也会消灭掉(diào),所(suǒ)以(yǐ)说,血(xuè)槽(cáo)也是关(guān)键的!

法术和血(xuè)槽是可以适应(yīng)前期的敌人,那么可(kě)以(yǐ)把敏(mǐn)捷(jié)往上(shàng)升,因为有的时候我们也要(yào)通过这个(gè)敏捷在移(yí)动来(lái)躲开敌人,增加(jiā)我们的耐(nài)力值。血槽(cáo)够,法(fǎ)术也够(gòu),毁在(zài)耐力上了,功在当代利在千秋是什么意思,生态文明建设功在当代利在千秋是什么意思中后(hòu)期也要均衡起来。

2、法师(shī)加(jiā)点

初期如果胆子大技术好的(de),可以(yǐ)智力主(zhǔ)加,然后点(diǎn)专注(zhù),先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属性要求(qiú)是智力18个点。

新手玩(wán)家(jiā)可以先把智力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者13这样(yàng)防止一刀秒,然后就按照智力加2点,专注点一点(diǎn)的 *** ,直到智力(lì)到(dào)30点(diǎn),这样(yàng)专注也(yě)到(dào)20点(diǎn)了。

如(rú)果新手在这时候感觉吃力了,可以加(jiā)生(shēng)命到15,其实生命无所谓的,大(dà)多数(shù)情况下就是(shì)因为(wèi)不(bù)了解敌人出招方式,多死几次就知道怎么打了,如果你专注和智(zhì)力够高(gāo),可以打很多后期都很强的boss。

总之(zhī)法师加智力,血,专注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细(xì)

剑士的加(jiā)点有敏捷流(liú)和(hé)纯力量流,剑士伤害高,但操(cāo)作难度大(dà),走双持(chí)武器路线,剑(jiàn)士的加点有(yǒu)敏(mǐn)捷流。。一般主要去(qù)加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤(shāng)害,而且自带(dài)弹反的小圆盾,这个职业不适合新手。剑士的发展方向(xiàng)推(tuī)荐(jiàn)纯敏(mǐn)捷(jié)流。

2、剑士加点

开(kāi)局(jú)建议加点血到20,可以(yǐ)有效提升(shēng)容错,血低容(róng)一(yī)刀秒(miǎo)。开(kāi)局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力量才(cái)能拿得动,加(jiā)点(diǎn)至31点可以有(yǒu)效提(tí)升打败BOss的概率,降低挨打的(de)可能性,更(gèng)大限度(dù)提升伤害(hài)。开局建议加点耐(nài)力(lì)至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力(lì)不够,那么(me)装备重型武器后(hòu)可能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提(tí)升敏捷型武(wǔ)器(qì)的(de)攻击力,提升施法速度,降低(dī)坠落伤害。

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