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腰围88是多少 腰围88是多少码 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉鸽有(yǒu)很好的(de)选择(zé)策略(lüè)。英雄战(zhàn)场(chǎng)升级(jí)是类(lèi)似自走棋的(de)二合一(yī)模式,也有特殊效果增(zēng)强。但是最终(zhōng)决定的还是战力(lì)值(zhí),有(yǒu)些偏向数值。

由于怪物的入侵,城(chéng)镇处于危险之中(zhōng)!作为(wèi)更高指(zhǐ)挥官,你将亲自奔(bēn)赴战场,招募不同流派的魔女,形成最(zuì)强羁绊(bàn),激发她们的(de)潜(qián)能,蜕(tuì)变传说魔女!

《勇闯女巫塔》是经典(diǎn)的竖屏塔防(fáng),和五杀魔导团一样、最(zuì)强堡垒这(zhè)些一样。关卡中有不同(tóng)的点数放置(zhì)英雄炮(pào)台,是主英雄(xióng)角色(sè)和其他英雄共(gòng)同完成(chéng)的防守,也有类(lèi)似(shì)吸(xī)血鬼(guǐ)的战场经验(yàn)值系统。

肉鸽有很好的(de)选(xuǎn)择策略。英(yīng)雄战场升(shēng)级是类似自(zì)走(zǒu)棋的二合(hé)一模式,也(yě)有特殊效果增强(qiáng)。但是最(zuì)终决定(dìng)的(de)还(hái)是战力(lì)值,有些偏向(xiàng)数(shù)值。

一(yī)、耐玩性(xìng)

《勇闯(chuǎng)女巫塔》作为(wèi)一个有版号的游戏,虽然看起(qǐ)来养成内容比较浅,其实不然(rán)。英雄角色和炮台英雄都是有等级的,高的品级有压制(zhì)是(shì)很常见的(de)。主角有等级(jí)、装备(bèi)、封(fēng)印、连接等几(jǐ)条(tiáo)线,分阶段开启。炮台英雄是(shì)单(dān)线养成的,另外,药剂店可以升级全属性,很耗费资源,像(xiàng)小游戏的养成方式。可以预见(jiàn)的是会战力,造成(chéng)卡关。

商业化设(shè)计是(shì)主流的混合(hé)变现。广告位和付(fù)费(fèi)位(wèi)几乎持平,而且很多,有点(diǎn)逼氪的嫌疑,不太友好。付费的深(shēn)度不像(xiàng)养成(chéng)那么(me)浅(qiǎn)。

二、画面音(yīn)乐

2D像(xiàng)素(sù)风还不错(cuò),和2D人物立绘融合的很(hěn)好。主界面设计有些(xiē)常(cháng)规,功能逻(luó)辑清晰,容(róng)易理解(jiě)。战场效果(guǒ)丰富,具有一定的视觉冲击力和观(guān)赏性,表现力难能可贵。

三(sān)、建议

1.《勇闯女巫塔(tǎ)》没有好的故事,上来就急功(gōng)近(jìn)利。对于(yú)暴躁玩(wán)家(jiā)来说确实可(kě)以,但是没有内(nèi)涵和深(shēn)度。

2.有很多氪金点(diǎn)。如(rú)果广告(gào)也是收费(fèi)点的话(huà),免费(fèi)玩家可(kě)以(yǐ)获(huò)得的资源(yuán)非常有限,不是(shì)很友好。建议增加一些(xiē)免费(fèi)资源的(de) *** 。:

3.目前游戏偏(piān)单机,玩(wán)家之(zhī)间的互动很少。目前只有(yǒu)排行榜(bǎng)。

普通关卡很简单,不会有卡关的情况,精英(yīng)等(děng)级奖励丰厚,奖励多,需要(yào)一定的阵容(róng)搭配和数值。丰富的活动奖励(排(pái)名奖励)意味着对平民玩家不(bù)太友好,没有参与(yǔ)感。建议给排名靠(kào)后(hòu)的一些低保比较(jiào)好。

总体来说《勇(yǒng)闯女巫塔》这款游戏还(hái)是(shì)不(bù)错的,像(xiàng)素风品质让人很有好感,想(xiǎng)试试这(zhè)个游戏玩法可以(yǐ)尝试(shì),期待后(hòu)续(xù)内容。

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