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哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗

哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常(cháng)调查(chá)局(jú):不灭》的情节中规中矩,日记(jì)中虽然有很多(duō)与解谜(m哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗í)无关(guān)的因素(sù),但也生硬地充满了故事(shì)。

《非常调查局:不灭》是一(yī)款场景(jǐng)解密游戏,你将扮演Karena和你的机器人moe ,探索(suǒ)一起关于(yú)时空法阵的(de)异常事件——这来自你的一名死去的故人。

《非常(chá哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗ng)调查局:不灭》的情(qíng)节中规中矩,日(rì)记中虽然(rán)有很多(duō)与解(jiě)谜(mí)无关的因(yīn)素,但也(yě)生硬(yìng)地充满(mǎn)了(le)故事。如果日记(jì)里(lǐ)只有主(zhǔ)线,没有传达的(de)故事,情(qíng)节就会特别单薄。这里(lǐ)的缺陷应哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗该是这些情节没有(yǒu)融入解(jiě)谜,或者(zhě)说(shuō)他没有(yǒu)分(fēn)批融入剧情。

如果通过解谜(mí)获(huò)得一些信息,让玩家(jiā)自己脑补(bǔ),应该(gāi)会(huì)更有意思。比如你可以(yǐ)简化一些日记内容,用另一种方式(shì)传递(dì)一部(bù)分给(gěi)玩家。 比较生硬的(de)做法,玩家先通过日记了解到这(zhè)个人和她的同伴(bàn)的一些信息,然后通(tōng)过解谜让(ràng)玩家(jiā)通过(guò)解谜获得同伴的工作手札或者某(mǒu)些物品以及更多的信(xìn)息(xī)(包括死亡)。如果能(néng)一步一步获取信息,就不要(yào)一下(xià)子(zi)输(shū)出,不然会有点出戏。

《非常调查(chá)局:不(bù)灭》的人物(wù)立绘很不错,人物画风(fēng)较(jiào)为细腻,玩家(jiā)角色的身份设计是可以穿越时空的少女,旁边还有智(zhì)能助手(shǒu)进(jìn)行(xíng)辅助。主控制器和小机器人的对话(huà)和(hé)提示相当自(zì)然,也不是(shì)特(tè)别出戏,这一点做(zuò)的不(bù)错(cuò)。

解谜没那么(me)难,因为(wèi)《非常调查局(jú):不灭》是小游(yóu)戏所(suǒ)以还可以再打磨。有(yǒu)一点让人很(hěn)困(kùn)扰的是(shì),有几(jǐ)个游戏测试的是临时记忆,比如(rú)“手绘符文”和最后一章的转盘。能在笔记本上记(jì)住(zhù)符(fú)文的大(dà)致图案,如果非(fēi)要我从(cóng)几个(gè)中(zhōng)选的话,完(wán)全没有(yǒu)问题,但是在游戏中,给了一堆点让玩家来画,没有照片,没有图片对着画,这种玩法(fǎ)有点(diǎn)麻烦(fán)。即使(shǐ)剧情让主控(kòng)抄下来,之后也可以拿出(chū)来看着描(miáo)。

总体感觉《非常调查局:不(bù)灭》是剧情(qíng)结构和玩法是一(yī)款比较完整的(de)游戏,它(tā)的整体框架很(hěn)完善,需要(yào)的东西都(dōu)有,但是感觉“这里”和(hé)“那(nà)里”好像意思差不多,都属于“处于雏形(xíng),需要打(dǎ)磨”的作品(pǐn)。玩(wán)起来会让人觉得无论世界观还是符文都是作者潜心设计的游戏(xì)世(shì)界,所有(yǒu)还是很期(qī)待续集(jí)的。

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