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坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用

坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士(shì)克里斯托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士(shì)露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士(shì)兵、腐烂长(zhǎng)生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸(hái)骨(gǔ)山贼(zéi)、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露(lù)的傀(guī)儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士(shì)兵、鸟身(shēn)人偶士(shì)兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕(duò)落调(diào)香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗(luó)洛(luò)、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女(nǚ)巫与剑士(shì)的傀(guī)儡、操弓(gōng)士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚(yà)士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推(tuī)图的好伙(huǒ)伴,能给(gěi)予玩(wán)家相当的帮(bāng)助,基本(běn)上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌(dí)人火力,少部(bù)分具备一定输出能力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏的话还是(shì)尽可能体(tǐ)验游戏比较重要,所(suǒ)以在这里写(xiě)一点关(guān)于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们(men)造成和(hé)承受的(de)伤(shāng)害(hài)都会减少(shǎo)(攻击基本可以(yǐ)对应一周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态(tài)【褪色(sè)者模(mó)板的(de)单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特(tè)殊(shū)伤害都(dōu)并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固(gù)定为(wèi)1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击(jī)附近的敌人(rén),立即发动攻击(jī)且死战不退(tuì)

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在远方出现的字(zì)样,不过在每个召(zhào)唤(huàn)点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以提(tí)高骨灰的(de)攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会(huì)对骨灰有增(zēng)益

蒙格(gé)的(de)大卢恩:使得周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召(zhào)唤(huàn)灵(líng)击杀(shā)敌人恢(huī)复(fù)60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢(huī)复祷(dǎo)告对他们的回复力基本(běn)上会(huì)进(jìn)一(yī)步降低

下面是骨灰(huī)数据(jù)的介绍:

【失乡骑(qí)士英(yīng)格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的(de)会被压得起(qǐ)不(bù)了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对(duì)小型敌(dí)人压制力(lì)更强,拉仇(chóu)恨(hèn)能力相对英(yīng)格威(wēi)尔更高,边(biān)境英(yīng)雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙(lóng)骑(qí)士克(kè)里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与雷电,耐魔力(lì)、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡(dǎng)大(dà)量伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇恨能力(lì)也(yě)不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应玩家(jiā)的战吼),远程压制能力很(hěn)强,但(dàn)是近战能力乏善可(kě)陈,失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地(dì)下墓地击败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况下生命值(zhí)约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是(shì)继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是(shì)会(huì)给周(zhōu)围友军(jūn)上大(dà)幅度(dù)火抗的(de)buff,也会(huì)给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室(shì)直(zhí)走(zǒu)跳(tiào)过一个台子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无(wú)头骑(qí)士露提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力(lì)与火),失(shī)衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡(wá坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用ng)卢恩百分比伤害(hài)敌人,输出非常高(gāo),自(zì)己喜欢拉(lā)扯,很难有效(xiào)吸引(yǐn)仇恨,如(rú)果(guǒ)使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)7940,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招(zhāo)式(shì)百分(fēn)比(bǐ)灼烧敌人生(shēng)命值(zhí),站(zhàn)桩输出的情况(kuàng)下(xià)常态(tài)高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发(fā)呆,这(zhè)个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己(jǐ)受伤(shāng)率也(yě)更(gèng)高(gāo)),击杀(shā)通往圣树密道(dào)离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾(dùn)牌(pái)格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤(shāng)害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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