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夏洛的网主要内容50字左右,夏洛的网主要内容100字 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其(qí)次(cì),终结技优先级(jí)略(lüè)低,普(pǔ)攻最后点。3个额(é)外能力都有比较实(shí)用的(de)效果(guǒ),推荐都点亮(liàng)。分支属性中(zhōng)火伤(shāng)收(shōu)益更高,命中其次。

在崩坏星穹铁道(dào)游戏中,桂乃芬是客居仙舟(zhōu)「罗浮」的行为艺术家——或者说,街头艺人。今天为大家带(dài)来崩坏星穹铁道(夏洛的网主要内容50字左右,夏洛的网主要内容100字dào)桂乃芬(fēn)行(xíng)迹分析及加点说明,桂乃芬行迹详解(jiě)。桂(guì)乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋其次,终结(jié)技(jì)优先级(jí)略低,普攻最(zuì)后点(diǎn)。3个(gè)额外能力(lì)都有比较实(shí)用的(de)效(xiào)果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤收益更高(gāo),命中其次(cì),最后(hòu)点击破,三个词条(tiáo)均为有效(xiào),因此(cǐ)都推荐点。

在(zài)加(jiā)点(diǎn)说明之(zhī)前,先为(wèi)大家(jiā)分析介绍一下「夏洛的网主要内容50字左右,夏洛的网主要内容100字桂乃芬」的(de)行迹,理解这些行(xíng)迹的效果和机制(zhì),自然也就(jiù)明白这些行迹的重要性和优先级。行迹(jì)等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满(mǎn)堂彩

常(cháng)规的(de)攻击倍率(lǜ)普攻,由于桂(guì)乃(nǎi)芬不堆双暴,因此没(méi)什(shén)么直伤能力(lì),但施放(fàng)频率不(bù)低。

在桂乃芬(fēn)用战技(jì)挂好灼烧后,基本(běn)稳定施放(fàng)普攻(gōng)打战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开(kāi)门红

对指(zhǐ)定敌方单体造成120%倍率的火伤,并(bìng)对(duì)相邻目标造成40%倍率的火伤,有(yǒu)100%基础概(gài)率(lǜ)使目(mù)标与相(xiāng)邻(lín)目标陷入持续2回合的(de)灼烧(shāo)状(zhuàng)态,该状(zhuàng)态(tài)下敌方目(mù)标每回合(hé)开(kāi)始(shǐ)时受到218.21%倍率(lǜ)的持(chí)续伤害。

对群挂灼烧的(de)主要手(shǒu)段,可以对三目标(biāo)直接(jiē)挂上(shàng)灼烧效果,方便(biàn)配合后续引爆(bào),打出高额(é)伤害。后续回合中如果已经清杂完成(chéng),就只需(xū)要用普攻(gōng)续精(jīng)英怪(guài)身上的灼烧(shāo)回合数(shù)即可,不需要(yào)再频(pín)繁(fán)施放战技(jì)。

100%的基础概率,意味着(zhe)桂乃(nǎi)芬(fēn)在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)保证面板命中为(wèi)42.8%即可必定挂上灼(zhuó)烧,在面对(duì)40%抵抗的敌(dí)人时保证面板命中为66.7%即(jí)可必定挂上灼烧(shāo)。

即实战中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即(jí)可(kě)保证绝(jué)大多数环(huán)境(jìng)够用。

但在解(jiě)锁(suǒ)1魂(hún)后,桂乃芬的战技会使敌方目(mù)标效果抵抗降低10%,持续(xù)2回合,此时实战中桂乃芬(fēn)仅需保证命中面板(bǎn)有(yǒu)25%~42.8%就(jiù)足够(gòu)用了(le)。

因此综(zōng)合(hé)来看,比(bǐ)较推荐桂乃芬将自身命中(zhōng)面(miàn)板(bǎn)堆到接近42.8%,此时(shí)的泛用性和综合性价比都(dōu)是更(gèng)高的。

【终(zhōng)结技(jì)】给您来段看家(jiā)戏

对敌方全体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并引爆目标当前承受的灼烧伤害,引爆比例为(wèi)92%。

桂乃(nǎi)芬的终(zhōng)结技可以引爆战(zhàn)技(jì)或(huò)普攻为(wèi)敌(dí)方施(shī)加的灼烧(shāo)状态(tài),也可(kě)以引爆敌方被火破韧(rèn)后陷入(rù)的灼(zhuó)烧(shāo)状态(tài),包括艾丝(sī)妲、姬子等角色为(wèi)敌方施加(jiā)的灼烧也都可以(yǐ)引爆。

另外,桂乃芬终结技的(de)引爆(bào)优先级位(wèi)于最后,如果桂乃芬在施(shī)放终结技时刚(gāng)好使敌方破韧(rèn),陷入破韧的灼(zhuó)烧状态,则该(gāi)伤害也会被直(zhí)接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带(dài)回能绳(shéng)后(hòu)能量需求减至(zhì)100.5点。

在2战(zhàn)技(jì)2普攻(gōng)情况下可做到稳定(dìng)4动循环,有受击情况下(xià)则可以(yǐ)改成1战技3普(pǔ)攻,甚至可能2战技1普攻3动(dòng)循环等,根据实战灵活调整即(jí)可,桂(guì)乃芬的终结技重(zhòng)要性一般,随(suí)缘释放即可,不需要太(tài)过(guò)在意(yì)循环问题。

【天赋】古(gǔ)来君子养艺人

敌方受到(dào)的灼烧状态触发伤害后(hòu),有(yǒu)100%的基础(chǔ)概率陷入(rù)【吞火】状态,该状态下敌方目标受到的伤害提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂(guì)乃芬的核心(xīn)行迹,为桂乃芬(fēn)提供(gōng)了(le)对群挂易(yì)伤(shāng)的(de)能力,大(dà)大解放了桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的配(pèi)队灵活度,不局限于DOT队(duì)。

0魂桂(guì)乃芬在10级天赋的(de)情(qíng)况下,叠(dié)满层可以(yǐ)为敌方挂上21%的易伤,该乘(chéng)区对常规直(zhí)伤队来说(shuō)是比较(jiào)宝(bǎo)贵的,难以被(bèi)稀释(shì)。不过对于有一定配置的DOT队来说(shuō),该(gāi)效果(guǒ)就算是比较(jiào)常(cháng)见(jiàn),如(rú)桑(sāng)博(bó)终(zhōng)结技、卢卡终结技、卡芙卡(kǎ)1魂都(dōu)带有挂易伤的(de)效果。

如果(guǒ)敌方(fāng)身上同时(shí)拥有多个灼烧效果,则(zé)在这些灼烧效果触(chù)发伤(shāng)害(hài)后,会分(fēn)别为(wèi)敌方叠加(jiā)【吞(tūn)火】层数。因此在有多个(gè)挂灼(zhuó)烧(shāo)能力的队伍(wǔ),或能频繁引(yǐn)爆灼烧的队(duì)伍中,【吞(tūn)火】天赋的(de)易伤可以(yǐ)很快被叠(dié)满。

不(bù)过由于【吞火(huǒ)】状态是在灼烧触发伤害(hài)后施(shī)加的,因此前面的灼(zhuó)烧伤(shāng)害(hài)无法(fǎ)吃到后面(miàn)施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式卖卖(mài)艺(yì)

前(qián)台战技(jì),立即攻(gōng)击(jī)敌人(rén),进入(rù)战斗后造成4次伤害,每次对随即敌方单体造成50%倍率的火伤,并有(yǒu)100%基(jī)础概(gài)率使目标陷(xiàn)入(rù)【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态。

开局直接(jiē)挂(guà)灼烧的手段,不过由于这4段(duàn)伤(shāng)害是纯随机的(de),表现(xiàn)并不稳(wěn)定(dìng),因此(cǐ)除(chú)非其他队友都(dōu)是后台(tái)战(zhàn)技,否则一(yī)般情况下不(bù)会以桂乃(nǎi)芬的(de)秘(mì)技收尾进战。

【额外能力(lì)1】缘竿

普(pǔ)攻有80%基础概率使敌方(fāng)目标陷入(rù)与战技相(xiāng)同的灼烧伤害(hài)。

以前面战技部分推荐的42.8%命(mìng)中(zhōng)为例,80%的基础(chǔ)概率在(zài)面(miàn)对30%抵抗的(de)敌人时有80%的挂(guà)灼烧概率,在(zài夏洛的网主要内容50字左右,夏洛的网主要内容100字)面对40%抵抗的(de)敌人(rén)时(shí)有68.5%的(de)挂灼(zhuó)烧(shāo)概率(lǜ),绝大部分情况下都(dōu)够(gòu)用。

在触(chù)发(fā)1魂(hún)效果后,在面对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼(zhuó)烧概(gài)率,面对(duì)40%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂灼(zhuó)烧概(gài)率,稳定性进一步提(tí)高。

同时,额外能力1为(wèi)桂乃芬(fēn)解锁了只打普(pǔ)攻的纯产点工具人(rén)玩法,不耽误对单甚至对(duì)双施加(jiā)灼(zhuó)烧状态的功(gōng)能,且产点效率大幅提高。

【额外能(néng)力(lì)2】投狭(xiá)

战斗开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单(dān)卡角(jiǎo)度(dù)来看,该行迹的意义不明,但在配(pèi)队中就水落(luò)石(shí)出了(le)。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬(fēn)更先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的战(zhàn)技多引(yǐn)爆一(yī)种(zhǒng)DOT伤(shāng)害(hài),在姬子、虎克等纯火队中也(yě)可(kě)以保证先手挂灼烧(shāo),为其提供稳(wěn)定(dìng)增益。

【额外(wài)能力3】逾锋

对陷(xiàn)入灼烧状态的敌方(fāng)目标(biāo)造成的伤(shāng)害提高(gāo)20%。

该额外能力揭露了(le)桂乃芬的(de)副c定位,提高了她的输出能力,该效果可以(yǐ)视作全(quán)覆盖,因(yīn)为桂乃芬主要的攻(gōng)击(jī)目标基本(běn)必定处于灼(zhuó)烧(shāo)状态。

【行迹加点说明】

行迹:战技(jì)>天赋>终结技(jì)>普(pǔ)攻

分支:火(huǒ)伤>命中>击破(pò)

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关(guān)键的行迹,更优先点。

【天(tiān)赋】:升级天(tiān)赋会提高其挂易伤的能力,有一定辅助效(xiào)果,对全队都有(yǒu)增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不算高,且升级提升的倍率和引(yǐn)爆比(bǐ)例不多,因此(cǐ)靠后点。

【普攻】:只(zhǐ)影响直伤倍率(lǜ),但由于施放频率很高,所(suǒ)以可以稍微点一下。

总(zǒng)体来说,桂乃芬(fēn)的战技更优先(xiān)点,天赋其(qí)次,终结技优先级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能力都有比(bǐ)较(jiào)实(shí)用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益(yì)更高(gāo),命中(zhōng)其次(cì),最后(hòu)点击破(pò),三个(gè)词条均为有效,因此都推荐点。

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