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融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写

融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带(dài),但(dàn)是不(bù)如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随(suí)你跑有很(hěn)多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带(dài),但是不如魔眼头(tóu)搭配的(de)伤(shāng)害(hài)高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随(suí)你跑有很多限制;恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不(bù)推荐融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写带,怎么打(dǎ)都(dōu)是伤害(hài)更低(dī)的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向(xiàng)打单体(tǐ)带双重折磨伤害(hài)会更高。

《暗黑(hēi)破坏神(shén)不朽》狂骑士新精华伤(shāng)害介绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾(wù)的(de)头部增伤裤子增(zēng)加(jiā)攻速,蝙(biān)蝠普攻肩(jiān)膀(bǎng),恐怖消弭(mǐ)衣服(fú),普(pǔ)攻锋(fēng)刃(rèn)+副手锋刃(rèn)加攻速以及4层(céng)引爆。这样没有引渡吞噬和(hé)无畏挑击(jī)会空缺出(chū)一个主手精华,如(rú)果(guǒ)你愿意(yì)可以带横扫千军并且带上异色和睦多(duō)一个(gè)Dot点燃(rán)状(zhuàng)态(tài)。

特别注意:因为带无(wú)畏挑击(jī)要(yào)放(fàng)弃潜行怒行(xíng),如(rú)果放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动(dòng)作(zuò)爆(bào)发都(dōu)不(bù)如普攻来的伤害高,所(suǒ)以备用(yòng)主手是空缺精华的(de),实战最少要带一(yī)个位移(yí)。

我们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间(jiān),已(yǐ)经远远超出了新精(jīng)华之前的(de)测(cè)试,确实攻速副手(shǒu)加上(shàng)最新的(de)锋刃增伤主手伤害太(tài)恐怖了,加(jiā)上(shàng)暗影雾的增伤以及(jí)普攻攻速(sù)发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水友(yǒu)在下面评论说测试(shì)恐怖(bù)消弭和分层(céng)预瞄哪个伤害高(gāo),整体比下来不相上下(xià),分层预(yù)瞄(miáo)在(zài)112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳(wěn)定,个(gè)人是觉得(dé)分层预瞄(miáo)综合更(gèng)强,单(dān)体恐怖消弭略高前者(zhě)一点,因为单人测试不相上下(xià),那么组队肯定是后者输出更高(gāo)的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服)

把衣服(fú)换成了新的精华(huá)恐骇之像,这个精华(huá)本身在之前的测试(shì)(如影随形精(jīng)华对(duì)比)就是比较低伤害的,实(shí)测出的数据也可以看(kàn)出是比恐怖(bù)消弭和分层(céng)预瞄伤害都(dōu)低,只有(yǒu)一次是(shì)勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为(wèi)搭配(pèi)暗(àn)影雾以(yǐ)及副手(shǒu)的(de)双(shuāng)攻速加成(chéng),想(xiǎng)着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成(chéng)了谜题,我们(men)把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主(zhǔ)手可以利用上科(kē)西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子由(yóu)暗(àn)影雾加(jiā)普攻攻速(sù)换成蝙蝠(fú)带剧毒(dú),每次蝙蝠普攻(gōng)都带(dài)剧痛了。其他保(bǎo)持不变我们来看看伤(shāng)害:

这套(tào)的伤害竟然能平(píng)均稳定在(zài)130W左(zuǒ)右的(de)秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要恐怖,那(nà)么(me)在实(shí)战中肯(kěn)定是(shì)带引渡(dù)吞(tūn)噬比暗影雾要(yào)好用(yòng),而且引渡(dù)吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精(jīng)华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明(míng)显(xiǎn)伤害下降了(le)不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加(jiā)普攻的攻速(sù),所(suǒ)以(yǐ)护肩(jiān)的收益肯定要高于蝠群代言人的,如果没有攻(gōng)速收(shōu)益这两个护(hù)肩估计伤害差不多。

综(zōng)上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也(yě)不会(huì)跟随(suí)你跑有很多限(xiàn)制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像

这里(lǐ)得出结(jié)论是(shì)打单体恐怖消弭略(lüè)高于分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队(duì)分层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折磨

两个(gè)护肩(jiān)相比现在(zài)版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言(yán)人(rén),如果偏向打单体带双重折磨(mó)伤害会更高

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