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发现白蚁找哪个部门,白蚁防治是国家免费的 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小编收集整理的《天谕手游》狐妖联动第二篇章(zhāng)有什么活动 狐妖联动活动介绍游戏攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏(xì)攻略。

完成(chéng)活动(dòng)任务还(hái)可免(miǎn)费获得(dé)全新英灵(líng)“涂山(shān)苏苏”以及联(lián)动永久(jiǔ)发型(xíng)“小红(hóng)娘·情思”。

第(dì)二(èr)篇章“谕见(jiàn)之旅”11月2日更(gèng)新后全服(fú)上线,完成活(huó)动任(rèn)务还可免(miǎn)费(fèi)获(huò)得全新英灵“涂(tú)山苏苏”以及联动永久(jiǔ)发型“小红娘(niáng)·情思(sī)”。

【谕见(jiàn)红线仙-谕见(jiàn)之旅(lǚ)】

资料片“谕见红线仙”,第二篇章“谕见之旅(lǚ)”11月2日更(gèng)新后(hòu)全服上线,跟随涂山(shān)红红与东方月初一起畅游云垂美(měi)景,吃遍(biàn)云垂美(měi)食。完成(chéng)活动任务还可免费获得全新英(yīng)灵“涂(tú)山苏苏”以及联动(dòng)永久发型“小红娘·情思”。

【新活动·乐(lè)游进行时】

活动类型:单(dān)人休闲 ≥26级

活(huó)动(dòng)时间(jiān):11月2日-12月13日(rì)

活(huó)动简介(jiè):跟(gēn)随涂山(shān)红红与(yǔ)东方(fāng)月(yuè)初脚步,一起畅(chàng)游(yóu)云垂(chuí)。乐游进行时(shí)共分为(wèi)四个(gè)阶段,玩家将在浮云狐宫、盈灵郡(jùn)、帝都、苏澜(lán)郡四个地点完(wán)成不同的活动任务。四个阶段将按(àn)照(zhào)时(shí)间逐渐(jiàn)开放(fàng)。完成(chéng)各(gè)阶段任务即可解锁(suǒ)对应的阶段奖(jiǎng)励。完(wán)成所有阶段的活(huó)动任务后,可解锁(suǒ)最终大奖(jiǎng),获得(dé)涂山苏苏英灵等超值好礼。

【活动(dòng)任(rèn)务一·错(cuò)位时空】

活动介(jiè)绍:

在(zài)错位时空,现实与幻想交织(zhī),冒险家们踏上了一段充(chōng)满幻想和离奇的旅程。穿越神秘的狐(hú)宫,在那里寻找传说中的(de)宝藏;在百狸之林中与邪(xié)恶的星垣(yuán)教徒展(zhǎn)开激烈的战斗……一切的一(yī)切都(dōu)由你(nǐ)来(lái)决定。冒险家(jiā)们(men)需要选择合(hé)适的(de)天赋、属性以(yǐ)及伙(huǒ)伴组建一个强大的(de)队伍(wǔ),以应对不同的(de)挑战。天赋(fù)和属性将在模拟过(guò)程中发挥(huī)作用,触发不同(tóng)的事件,产生(shēng)不同的(de)影响。模拟结束后,冒险家们将(jiāng)接受评分,并根据评分解(jiě)锁各种不同(tóng)档次的(de)奖励。

【活(huó)动任务(wù)二·旅情轶事(shì)】

活动(dòng)简介(jiè):漫漫旅途即将开始,路(lù)程中又(yòu)会发生(shēng)什么趣事呢?根据线索(suǒ),在旅行图(tú)片中找到(dào)指定(发现白蚁找哪个部门,白蚁防治是国家免费的dìng)物(wù)品,助力涂山红红和东(dōng)方月初的旅行!

发现白蚁找哪个部门,白蚁防治是国家免费的ta-fancybox="gallery" title="《天谕(yù)手(shǒu)游》狐妖联动第二(èr)篇章(zhāng)有什么(me)活动 狐(hú)妖联动(dòng)活(huó)动介绍">

【活动任务三·冒险考核】

活动简介:在云垂大(dà)陆游(yóu)玩这么久(jiǔ),是时候来考(kǎo)验一下涂(tú)山红(hóng)红(hóng)和东方月初对云垂知识的掌握(wò)程(chéng)度了。11月9日-11月13日每天(tiān)发布(bù)一(yī)次冒险考核任务,完成考(kǎo)核获取奖(jiǎng)励。

【新副本·相思离恨歌】

活动类型:组(zǔ)队副本 ≥42级

活动简(jiǎn)介:一曲悲歌,尽诉相思情;万千吟叹,难(nán)解青麟恨。转(zhuǎn)魂之法渐成,曲歌孤(gū)注一掷,为爱以命相搏(bó)。助其(qí)破(pò)除执念,恢复神(shén)智,方能化解九尾之劫。

活动规则:相思(sī)离恨歌为首(shǒu)领(lǐng)挑(tiāo)战副本,分为剧情模式、平衡模(mó)式两种难度。曲歌首领拥有(yǒu)两个(gè)阶段,在人(rén)形态的(de)曲歌被冒险家逼入(rù)绝境后会孤注(zhù)一(yī)掷吞(tūn)下流(liú)星碎片,进(jìn)入二阶段。

难(nán)度(dù)简介:剧情(qíng)模(mó)式下(xià)副本内怪(guài)物等(děng)级为队伍内玩家平均等级。平衡模式下副本内所(suǒ)有玩家都会(huì)被置(zhì)于69级平衡模板下,数值强弱和战力无关,但副本(běn)具有相(xiāng)当的挑战性,建议(yì)5人手动操作挑(tiāo)战。

【新活动·三生(shēng)树,灯(dēng)前愿】

活动类型:单(dān)人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日(rì)-11月15日

活动(dòng)简介:念念不忘,必有回(huí)响。前(qián)往三生树(shù)下(xià),许下你的心愿(yuàn)。

【新英灵·涂(tú)山苏苏】

【背(bèi)景故事(shì)】

来(lái)自于涂山狐妖一族,因为业(yè)务能力差,被认为是笨蛋狐妖。为了完成自己堂堂正正(zhèng)做狐妖的梦想,涂山(shān)苏苏拼命练习法(fǎ)术(shù),拼命抢任务。在(zài)涂山苏(sū)苏接到的之一个任(rèn)务中,她(tā)从电视(shì)台楼顶掉下来认识了白月初,但(dàn)因为种种意(yì)外,涂山(shān)苏苏未能(néng)完成任务。在被(bèi)取消红线仙资格时,白月初(chū)保护了(le)她。在白月初的(de)帮助下(xià),涂山(shān)苏苏最终完(wán)成了之一个(gè)任务。在与(yǔ)白月初(chū)共同完成的一系列任务中,涂(tú)山苏苏了解到了自(zì)己(jǐ)的身(shēn)世和涂(tú)山红红、东(dōng)方月(yuè)初的往事,也在(zài)完成理想与嫁(jià)给白月初之(zhī)间犹豫不决。

【战斗设定】

涂山(shān)苏苏为灵属性特殊辅助型英灵。性格爱好和平,拒(jù)绝战斗。

涂山(shān)苏苏处于备战、守(shǒu)护位(wèi)时,可(kě)以(yǐ)给玩家提(tí)供属性和战力加成。

【核心(xīn)技能】

被动(dòng)技能1纯爱天篇:涂山(shān)苏(sū)苏(sū)处于守护(hù)位置时,基础属性转(zhuǎn)换给主人的比例提升。

被(bèi)动技(jì)能(néng)2再世之颜(yán)相机:涂山苏苏处于备战、守护(hù)位(wèi)置时,主人可获得额外(wài)的穿透力。

被(bèi)动技能3绝缘之爪:涂山苏苏处于(yú)备(bèi)战、守(shǒu)护位置时,主人获得额外(wài)的闪避力。

【英灵神武】

涂山苏苏的的(de)专属武器【神武(wǔ)·铃】将(jiāng)在(zài)后续版本推(tuī)出,敬请期待。

【举(jǔ)世争锋-s5赛季】

【举(jǔ)世争(zhēng)锋-s5赛季】即(jí)将正(zhèng)式打响(xiǎng),此(cǐ)次组(zǔ)队模式(shì)进行了(le)全面升级——采取同赛区内所有(yǒu)玩家自由组队的模式,经过海选赛、积分(fēn)赛、淘汰赛产生各赛区的冠军(jūn)。

【赛事时间】

战队组建:11月2日12:00开启(qǐ),战队(duì)组建完毕后自动报名参赛(sài)(队伍(wǔ)人数至少≥3人)

海选(xuǎn)赛时间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比(bǐ)赛时间段内(nèi)系统会(huì)为玩家匹配(pèi)6场(chǎng)对局)

积分(fēn)赛时间:11月(yuè)20日、22日20:00

淘汰(tài)赛(sài)时间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次(cì)赛事根据服务器开服(fú)时(shí)间与服务器人(rén)数共(gòng)划分【王(wáng)牌(pái)赛区】、【天(tiān)骄赛区】、【精(jīng)英赛区(qū)】和【新锐赛(sài)区】,本次赛事可参与的服务器(qì)截止于【夏余秋生(shēng)】,之后(hòu)开放(fàng)的服务器以及回归服均不参与本(běn)次赛(sài)事。

【王牌赛区】:梦回(huí)苏澜、一生恋(liàn)语、盛世鲸(jīng)波、长歌星森(sēn)、云海龙(lóng)语(yǔ)、星辰梦语、月下星(xīng)海、万(wàn)灵筑梦、光海长(zhǎng)吟(yín)、神木沁枫

【天骄赛区】:春月有情、金(jīn)穗(suì)洗狸、凤凰于飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星落(luò)云垂、天羽誓(shì)歌(gē)、春满人(rén)间、东风纸鸢(yuān)

【新锐赛区】:爱予(yǔ)云垂、夏日新曲(qū)、微雨夏晴、海棠夏生、长乐夏夜、盛(shèng)夏童话、幻想(xiǎng)之旅、无尽夏歌、夏余秋(qiū)生

【等级(jí)保护机制】

【精英赛区】和【新锐赛区】两个赛区的玩家等级差距战力影响(xiǎng)较大(dà),当对(duì)局(jú)中双方战队存在等级(jí)差时,系统会给等级(jí)低(dī)的战队提供一(yī)部(bù)分属性加成。属性加(jiā)成包括(kuò):物(wù)理攻(gōng)击、法(fǎ)术攻(gōng)击、物理防御、法(fǎ)术防御、生命值。

精(jīng)英赛区:

双方出战玩家(jiā)平均等级差在9级时,等级低的队伍(wǔ)获得9.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均(jūn)等级(jí)差(chà)在7级时,等级低的队伍获(huò)得8.5%属性加成。

双方(fāng)出(chū)战玩(wán)家平(píng)均等级差在5级(jí)时(shí),等级(jí)低(dī)的队(duì)伍(wǔ)获(huò)得7%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均(jūn)等级差在(zài)3级时,等级低的队伍获得5%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战玩(wán)家平(píng)均等级差在1级时,等级低的队(duì)伍获得3%属性加成。

新锐(ruì)赛区:

双方出战玩(wán)家(jiā)平均等(děng)级差在13级时,等级低的队伍(wǔ)获(huò)得(dé)10.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家(jiā)平均(jūn)等级(jí)差在11级时,等(děng)级低(dī)的队伍获得9%属(shǔ)性加成。

双方出(chū)战玩(wán)家(jiā)平(píng)均(jūn)等级差在(zài)9级时,等级低的队(duì)伍获得7.5%属(shǔ)性(xìng)加(jiā)成(chéng)。

双方出(chū)战玩(wán)家平(píng)均等级(jí)差在(zài)7级(jí)时,等级(jí)低的队伍获得6%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在(zài)5级时,等级低的队伍获(huò)得(dé)4.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均(jūn)等(děng)级差在3级时,等(děng)级低的队伍获得(dé)3%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平均(jūn)等级差在1级时,等级低的队伍获(huò)得1.5%属性加成。

【跨服组队平台】

同(tóng)赛区内,各服务器玩(wán)家之间可以(yǐ)通(tōng)过【一战高下】的【举世争(zhēng)锋】进入到赛事主题(tí)界面进行自由组(zǔ)队。

1.跨服组队平(píng)台,玩家在此(cǐ)通(tōng)过【高级搜索】功能可精确寻找目(mù)标职业、战力、等级的队友。

2.可自由发布个人(rén)信息寻找目(mù)标战队,信息一(yī)旦发布(bù)便呈现在(zài)招募界面的【找队友(yǒu)】界面上。

3.在招募界面(miàn)的【找战队】界面上(shàng),可便捷(jié)查(chá)询各战队(duì)当前成(chéng)员的(de)组(zǔ)成(chéng)情况(kuàng)以及私聊(liáo)队长、快(kuài)速申请加入等操作。

4.举世争锋的(de)战队成员中(zhōng)同门派的成员最(zuì)多2名,有5种及(jí)以上不同门派的成员,将会激活战队(duì)额(é)外(wài)增(zēng)益效果,请各位队(duì)长组建战队时合理安排队(duì)伍阵容(róng)。

5.从(cóng)海(hǎi)选赛开始到11月17日19:55期间都可以自(zì)由创建(jiàn)发现白蚁找哪个部门,白蚁防治是国家免费的、加(jiā)入战队,从11月17日的(de)海选(xuǎn)赛开启后(hòu)已经(jīng)拥有战队(duì)的(de)成(chéng)员(yuán)不可退(tuì)出战队。海选(xuǎn)赛比赛期间战(zhàn)队(duì)功能将临(lín)时锁(suǒ)定(dìng)直至当日(rì)比赛结(jié)束(shù)。

【赛制】

举(jǔ)世(shì)争锋每轮对局中都可使(shǐ)用战队(duì)技能,在每(měi)局(jú)对局中队(duì)长先选择上场队员再选(xuǎn)取(qǔ)战(zhàn)队(duì)技能,详细(xì)战队技(jì)能介绍(shào)可前往【我的(de)战(zhàn)队】-【比赛技(jì)能(néng)】进行查看。

海选赛:

1.在海选赛的每个比(bǐ)赛时(shí)间内,系统将为进入休息(xī)室(shì)的战队进行(xíng)系统匹配,海选赛每个比赛日对(duì)阵场数(shù)为6轮,海选赛(sài)总共为24轮,每轮获胜的队伍可以获得3点积(jī)分(fēn),失败的(de)队(duì)伍获(huò)得1点积分,局内采用5V5单局一(yī)场(chǎng)定(dìng)胜负(fù)的(de)规则。

2.采用ELO匹(pǐ)配机制,优先匹(pǐ)配战队(duì)积(jī)分相(xiāng)同的队伍,随着匹配时间增加,逐渐扩大匹配范围。

3.局内(nèi)胜负判定优先看存活数,存活数多(duō)者(zhě)胜;存活数相同(tóng),输出总和高者胜出;若出现轮(lún)空情况,按当轮获胜处理。

4.根据战队(duì)积分(fēn)高低(dī)进行排名(míng),战(zhàn)队积(jī)分情况相同时优(yōu)先比(bǐ)较击败数,击败数(shù)情(qíng)况相(xiāng)同(tóng)时优先比较战队(duì)战力,战(zhàn)力高的(de)队(duì)伍(wǔ)晋级,最终排名前64名的队伍(wǔ)晋级积分赛。

积分赛:

1.积(jī)分赛共设立8个小(xiǎo)组,每(měi)个小组8支战队,根据海选赛结束时(shí)的(de)排名,将排名前8的战队分别(bié)分入A-H小(xiǎo)组,每个小组内剩下(xià)的7个名额再根据海选赛的名次进行分配(9~16名将随机分入A-H组,以此(cǐ)类推)。

2.组内进行单循环比赛(sài),每轮为(wèi)与(yǔ)同一(yī)战(zhàn)队进行三(sān)局两(liǎng)胜制的(de)比赛,每组(zǔ)总共进(jìn)行7轮(lún)比赛。

3.每个(gè)小组的前两名晋级淘汰赛,总共16支战队晋级。

4.局内(nèi)胜负判(pàn)定优先看存活数(shù),存活数多者胜;存(cún)活(huó)数(shù)相同,输出总和高(gāo)者胜出;若出现(xiàn)轮空情况,按获胜处理。

5.若(ruò)排名(míng)积分相(xiāng)同,按净胜局、击(jī)败数、平均战力(lì)排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积(jī)分赛(sài)前(qián)16名队(duì)伍将晋级淘汰赛,淘汰赛(sài)将(jiāng)于(yú)11月24日20:00进(jìn)行(xíng),赛程将从十六强赛开始(shǐ)直(zhí)至决出(chū)最终冠军。

2.十六强赛(sài)与八强赛(sài)均采用三局两胜制进行对局,半决赛开始局(jú)内采(cǎi)用五局三胜(shèng)制,优先进行上半区半决赛对局(jú),再开启下半区半决赛对局,最(zuì)后进行(xíng)巅峰对决产生(shēng)最(zuì)终冠军。

【奖励】

四大赛区冠军队伍的每(měi)位成(chéng)员(yuán)可获得翅膀外(wài)观【青霜鸾羽】、冠军专属坐骑、专(zhuān)属(shǔ)头(tóu)像(xiàng)框、名片、神(shén)谕精华等专属稀有道具。

1.海选赛参与奖:参与举(jǔ)世争锋对应(yīng)的场(chǎng)次无论胜(shèng)负均(jūn)可获得(dé)。

3.积分赛轮次奖:只要参与积(jī)分赛(sài),无论胜负(fù)都可获得对应的(de)轮次奖励。

3.淘汰赛名次奖励(lì):晋级淘汰赛的队伍(wǔ)都将(jiāng)获得名(míng)片外观等奖励(lì),将(jiāng)根(gēn)据最终的排名可获得对应的名(míng)次(cì)奖(jiǎng)励(lì)。

4.荣誉积分奖励:玩家参与对(duì)局(jú)无论胜负,均可获得(dé)海量荣誉积分,当荣誉积分达到对应阶段,系统将为玩家发放对应阶段的奖励道具。

【外观】

1.天(tiān)机(jī)商店上架(jià)面妆【霜月红染】,售价28织(zhī)锦券。

2.锦(jǐn)衣商店上架(jià)面妆【腥甜(tián)玫瑰】,售价28锦衣券(quàn)。

3.锦衣(yī)商店上(shàng)架商品【转职抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星空旅行/星空旅行(xíng)·别款(kuǎn)成女少女体(tǐ)型新增皮肤,已拥有该外观(guān)的玩家将自动解锁。

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