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手机扩展内存是什么意思 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡(kǎ)的战技可以对指(zhǐ)定一名(míng)敌人造成少(shǎo)量物理直(zhí)伤,并(bìng)且有概率(lǜ)挂(guà)上3回合的(de)【裂伤】效(xiào)果(guǒ),每回合能造(zào)成(chéng)一定的伤(shāng)害。

卢卡是(shì)4星(xīng)虚无命途物理(lǐ)角色,技能均为单(dān)体伤(shāng)害,可(kě)主动为敌(dí)人(rén)挂(guà)上(shàng)裂伤和(hé)易(yì)伤等效果,本次为大家(jiā)带(dài)来《崩坏(huài)星(xīng)穹(qióng)铁道》卢卡行迹详解,卢卡加(jiā)点(diǎn)推荐。卢卡的战技可以对指定一(yī)名(míng)敌人造成少量物(wù)理直伤(shāng),并且有概(gài)率挂上3回合(hé)的【裂伤】效果,每(měi)回合(hé)能造成一定的伤(shāng)害(hài)。

1、技(jì)能加点

2、战技

卢卡(kǎ)的战技可(kě)以对指定一名敌人造成少量物理直伤(shāng),并且有(yǒu)概(gài)率挂上3回合(hé)的(de)【裂(liè)伤】效果,每回合能(néng)造成一定的伤害(hài)。

战技基(jī)础(chǔ)回能30点,能造成2点破(pò)韧。该【裂伤(shāng)】来自(zì)于卢卡的技能,不享受击破特(tè)攻的影响;虽然【裂伤】来自于战技,但并不属于(yú)战技伤害,因此(cǐ)无法享受到(dào)限定战技的(de)加成效果(guǒ)。

另外,该【裂伤】基础倍率虽然(rán)取决于(yú)敌人更大生命值,但更高上限(xiàn)受制于自身的攻击。以(yǐ)10级(jí)战技为例,攻(gōng)击上(shàng)限与24%更大(dà)生命相(xiāng)等时可(kě)得出【有(yǒu)效生(shēng)命(mìng)=14.08*攻击力(lì)】的等式,只要敌人血量超过了(le)攻击的14.08倍就可以认为卡攻击上限(xiàn)。

卢卡自身(shēn)在战斗(dòu)中吃(chī)满艾丝(sī)妲(dá)加成(chéng)、星魂、遗器、行迹后总攻(gōng)击大约在4700,换算的(de)有效(xiào)生命大约在6.6W左(zuǒ)右;这(zhè)个数(shù)值不高(gāo),随便(biàn)来(lái)个精(jīng)英(yīng)血(xuè)量都远超6.6w,因此在计(jì)算过程中(zhōng)可以忽略掉(diào)更(gèng)大生命值24%的条件(jiàn),只(zhǐ)看(kàn)攻击上限(xiàn)即可。

额外(wài)技(jì)能

效(xiào)果与佩(pèi)拉战技(jì)和罗刹必杀(shā)技相同,在面对自带复活、吸血(xuè)或增伤(shāng)技(jì)能(néng)的敌人(rén)有明显优势(shì)。

3、天赋

小(xiǎo)幅提(tí)升了卢卡的循(xún)环能力,但是当(dāng)天赋满4层(céng)后无(wú)法再获得额外能量,比(bǐ)如必(bì)杀技给的2层(céng)【斗志】会额外回6点(diǎn)能(néng)量;但(dàn)4层天(tiān)赋(fù)时释(shì)放必杀技只能(néng)回复(fù)基础的5点,不会触发6点额外回能;而(ér)在(zài)3层天赋时释(shì)放必杀(shā)技只能额外回复3点,因此层数快溢出时建议(yì)先将(jiāng)当前层数消耗一波避(bì)免能量浪费。

4、强(qiáng)化普(pǔ)攻

在解锁(suǒ)相应(yīng)额外技能之后连打部分(fēn)次数(shù)变多(duō),从基础(chǔ)的3次(cì)变为(wèi)了(le)3-6次(cì),具(jù)体概率如下,整体期望为4.5次。

可能很多人疑(yí)问这有(yǒu)什么(me)用?每段(duàn)伤害的倍率也就只有20%攻(gōng)击(jī),伤害这不跟没加一样?我一(yī)开始也(yě)是这(zhè)么想的(de),但看到星魂6的时候我(wǒ)才发现原来还是有点用(yòng)的,虽然不多但(dàn)的(de)确有提升,有需要的玩家(jiā)可以(yǐ)查看下文的星魂部分,这里不再赘(zhuì)述。

5、必杀技

必杀技消耗(hào)130点能量,先给敌人挂(guà)上(shàng)易伤,然后再造(zào)成一(yī)定(dìng)伤害,同时造成(chéng)3点削(xuē)韧(rèn)。

卢卡的必杀技(jì)不(bù)能挂裂(liè)伤,我有一(yī)个朋友在(zài)玩卢卡的时候(hòu)专门给没有裂伤的敌人开大,然后再一(yī)次(cì)强化(huà)普攻,但实际上这(zhè)么做一(yī)点用也没有。

6、秘技(jì)

对敌(dí)方全体造成1点削韧,为自身提供一层额外天赋层数,并随机给一名(míng)敌人挂(guà)上裂伤;卢卡(kǎ)的秘技的随机(jī)特性导致它并不好用(yòng),实战中一般不会(huì)用卢卡秘技(jì)起手。

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