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为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正

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战(zhàn)法配置:不攻+深谋远虑(lǜ),木鹿绝(jué)水遏(è)敌+浑(hún)水摸鱼,貂蝉形(xíng)兵之极+空(kōng)城,宝(bǎo)物(wù)推荐(jiàn):李儒的(de)宝物推荐游飘筹算增加(jiā)发动机率,木鹿双(shuāng)加的宝物,承影。

战法配(pèi)置(zhì):不攻+深(shēn)谋远虑(lǜ),木(mù)鹿绝水(shuǐ)遏敌+浑水摸鱼,貂蝉(chán)形(xíng)兵之极+空(kōng)城(chéng),宝物推荐:李(lǐ)儒(rú)的宝物推荐游(yóu)飘筹算增(zēng)加发动(dòng)机率,木(mù)鹿双加的宝物(wù),承影;单加谋(móu)略的宝物游(yóu)飘,词条看带的(de)战法,天资(zī)、颖(yǐng)悟都可以,貂(diāo)蝉在这套阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝(bǎo)物均可。

《率土之滨》撸串(chuàn)形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

撸串队够不(bù)够单独拿出(chū)来作(zuò)为一个(gè)队伍体系呢?肯定可以(yǐ)啊!理(lǐ)由如下:

1.不(bù)吃(chī)指挥的木鹿(lù)象兵,无论是携带(dài)绝水遏敌禁疗(liáo),携带全军突(tū)击解控,携带三军之众回血,携(xié)带利兵谋胜 为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正*** 进攻(gōng)性奶(nǎi)妈,都能提高队(duì)伍的生存率;

2.貂(diāo)蝉自带(dài)指挥减(jiǎn)伤和(hé)稳(wěn)定(dìng)暴(bào)走,随便带个空城,形兵简直不要太平民。

3.有了这样的大(dà)营和前锋,大营使(shǐ)用核(hé)弹爆发的张(zhāng)角,狙击点头的李(lǐ)儒,成为传奇的(de)鬼吕都(dōu)将有机会(huì)大放异(yì)彩(cǎi)。

一(yī)、战法配置

1.「不攻」+「深谋远虑(lǜ)」

(1)双重(zhòng)增伤。

「深谋远(yuǎn)虑」是(shì)被(bèi)动战法,「不攻」是指(zhǐ)挥战法,两者不冲突,相互叠加下,可以让(ràng)法系大营更加(jiā)炸裂。

(2)破除规避(bì)。

首先说「垒实迎击」,如果有规(guī)避,那不攻可以(yǐ)破掉规避;如果没有规避,不攻是指(zhǐ)挥谋(móu)略伤害,不是普通攻(gōng)击,不会触发规(guī)避。

有规避(bì)次数(shù)的(de)「磐(pán)阵善守」「单(dān)骑(qí)救(jiù)主」「九锡黄龙」「列营守险」,有规(guī)避次数的,那肯定是消耗一次是一(yī)次;

还(hái)有回(huí)合(hé)内(nèi)有+∞次规避的(de)「空城」。那也不怕(pà),过了2回合,「深(shēn)谋(móu)远虑」也(yě)叠加起来了

2.木(mù)鹿「绝水遏敌」+「浑水摸鱼」

禁疗和罚站。

开篇的(de)时候(hòu)写过(guò)了:绝水、浑水、全(quán)军、三军、利兵谋胜非常(cháng)适合象兵木鹿,能够提升全队的生存环境,舒适大营的输(shū)出(chū)环境(jìng)。

●其中浑水比(bǐ)较抢手,流氓(máng)队想要,大菜刀想要,蜀刀想要,撸铁也想要,大(dà)张张也(yě)要,好像除了法刀外,别的队(duì)伍都想要。

●其中(zhōng)全军、三(sān)军和利兵(bīng)也比较抢(qiǎng)手,前者是蜀(shǔ)骑(qí)不被(bèi)控的关键(jiàn),后者在各类大肉队(duì)中(zhōng)均是很难被替换的。

●其中的绝水,其他队伍(wǔ)用(yòng)的相(xiāng)对较(jiào)少了(le)。指挥(huī)法刀因为伤害(hài)不够,经(jīng)典配置中是有极(jí)火佐攻和绝门遏敌(dí)的,大张张中(zhōng)也(yě)有这个战法(fǎ)。

3.貂蝉「形兵之极(jí)」「空城」

「空(kōng)城」是脸好(hǎo)两(liǎng)回合(hé)毫(háo)发无(wú)损的规(guī)避流战法(fǎ)。

「形兵之(zhī)极」是(shì)宝物(wù)出来以前,唯一一个可(kě)以增加战法发动(dòng)几率的途径(jìng)。宝物出(chū)现(xiàn)以后,很(hěn)多(duō)大佬对(duì)这(zhè)个(gè)战法嗤之以鼻,觉得「形兵队」都是垃圾(jī),理由是(shì)10%的(de)发动几(jǐ)率(lǜ)无(wú)所谓,增伤太拆,前锋减伤(shāng)不够,队(duì)伍没有兵种加成(chéng)等。但是这个战法(fǎ)真的很(hěn)平(píng)民。

二、克制关(guān)系(xì)

这队打蜀骑、法(fǎ)刀、菜刀都还(hái)可以打,打(dǎ)魏智和流氓不好打。

打蜀(shǔ)骑好打应(yīng)该是因(yīn)为浑(hún)水(shuǐ)的控制、貂蝉的暴(bào)走、超(chāo)高的谋略(lüè)伤害三个原(yuán)因。

打法刀好打(dǎ)应该是(shì)因为木(mù)鹿不吃反计还能打控制和助攻,以及貂蝉的(de)指挥(huī)减伤。

打魏智不好打(dǎ)的原因肯定(dìng)是魏智高额的魔防。

打(dǎ)流(liú)氓不好打(dǎ)的原因(yīn),其实就是貂蝉(chán)的配置(zhì)有点低了。

号主是在试师赛季(jì),所(suǒ)以没有多少钜(jù)黍大菜刀,所以碰(pèng)到菜刀也能打,但是没有(yǒu)带自保战法的木鹿容易挂。

三(sān)、宝物设置

1.「李儒(rú)」的宝物推(tuī)荐游飘筹算增加发(fā)动机率。

2.「木鹿」双加(jiā)的(de)宝物,承影;单加谋略的(de)宝(bǎo)物游飘,词条看带的战法(fǎ),天资、颖悟(wù)都可(kě)以。

3.「貂蝉」在这套阵容里,「艮止」「天资(zī)」「坚忍(rěn)」「稳固」词条的宝物均可。锤子、别(bié)鸣、仁风、大将。。。。。。

四(sì)、兵(bīng)种设置(zhì)

●李(lǐ)儒:弩兵——地利(lì)齐射,单(dān)核(hé)输出,本着输出去的(de)。

●木鹿:象兵——难测扰后(hòu),木鹿没有带自保战法,点个难测保狗头(tóu)。

●貂蝉:禁卫——固阵勇(yǒng)毅,步兵(bīng)辅(fǔ)助单位的常用(yòng)兵种(zhǒng)特性。

五、战报分(fēn)享

六(liù)、总结

1.队伍(wǔ)战法亲民(mín),效果(guǒ)不俗(sú)的平民(mín)队伍(wǔ)。

2.其中的(de)撸串队,喝着啤酒撸(lū)着(zhe)串,一队平民干满红(hóng),爽。

3.队伍的大营有较多的(de)选(xuǎn)择,比如李儒、张角(jiǎo)、陈宫等。

4.中(zhōng)军的替代战法较多,绝水、浑水、全军、三军、利兵都可(kě)以(yǐ)有不错的表现。

5.不吃指挥的木鹿象兵,可以更大(dà)程(chéng)度的发挥(huī)上面5个(gè)主动战法(fǎ)的效果,提(tí)高(gāo)队伍的(de)生存率(lǜ)。

6.貂蝉自带指挥减伤(shāng)和稳定暴走(zǒu),随(suí)便带个空城,形兵简直(zhí)不(bù)要太平(píng)民。

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