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香港区号是多少 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》门派法(fǎ)宝(bǎo)星(xīng)海佩哪个属性好 须弥海门(mén)派法(fǎ)宝星海佩(pèi)分(fēn)析游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

太阳如果是4点以(yǐ)上点(diǎn)战意值使用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入(rù)星鲲状态,进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏最快,少阴这个和太阳一(yī)样,如果(guǒ)只是打个星官(guān)、地(dì)煞这些(xiē)短回合的战(zhàn)

须弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥(mí)海的(de)节(jié)奏跟小雷音(yīn)的相(xiāng)似,都是先用(yòng)普通的伤害攒一波节奏,然后再(zài)来(lái)一波一(yī)个面(miàn)伤(shāng)、一个(gè)点(diǎn)杀带面的高(gāo)伤(shāng)害,太(tài)阳如果是4点(diǎn)以上(shàng)点战(zhàn)意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概率用不(bù)上(shàng)扶(fú)摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的(de)节奏最快,同时(shí)也是(shì)使用星鲲时法伤(shāng)更低的,少阴这个和太阳(yáng)一样(yàng),如果只是打(dǎ)个星官、地(dì)煞这些(xiē)短回合(hé)的战(zhàn)斗,可(kě)以(yǐ)在没(méi)机会出(chū)手(shǒu)伤害的时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西(xī)游手游》须(xū)弥海门派法宝星海(hǎi)佩分析

须弥海门派法宝的前(qián)置法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火(huǒ)塔,和龙宫的一(yī)样

须弥海的(de)节(jié)奏跟小雷音(yīn)的相似(shì),都是先用(yòng)普通的(de)伤害攒一波节(jié)奏,然后再(zài)来(lái)一波一(yī)个面伤、一个点杀带面的(de)高伤(shāng)害。

所(suǒ)以同(tóng)样的门派法(fǎ)宝也是一样(yàng),是加快(kuài)节(jié)奏(zòu)的效果

不过小(xiǎo)雷音灵(líng)珠满时,不一定非得使用一念或一劫(jié)把灵(líng)珠消(xiāo)耗掉(diào),

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但是(shì)须(xū)弥海这个炸弹,在手(shǒu)上(shàng)时不受控制,要么不用技能,一用就得是星鲲,就算时(shí)机不(bù)对,也不得不用

所以因为技能的(de)机制问题,星海(hǎi)佩使用(yòng)时(shí)需要格外慎重,先上一张表格看看基础的效果,然后(hòu)我再(zài)慢(màn)慢分析这(zhè)个门派法宝

一、基础(chǔ)效果(10级)

使用后每回合(hé)结束时,有30%概率给(gěi)自(zì)己补充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合

二、两仪阳(yáng)属(shǔ)性效(xiào)果

提升(shēng)等级*0.15法术伤害(hài)

三(sān)、两仪(yí)阴属性效果

提升(shēng)等级*0.3法(fǎ)术防(fáng)御(yù)

其实很多输出的门派法宝四象和两仪多少有(yǒu)点相悖(bèi),比如龙宫加强(qiáng)群(qún)体法伤(shāng)能力(lì)的两仪却是阴(yīn)属性

大(dà)唐(táng)也是,小雷音的也是,须弥海(hǎi)也一样

四、太阳

如果是4点以上(shàng)点战(zhàn)意值使用(yòng),你(nǐ)有概率用不(bù)上扶摇直上的技能,因(yīn)为他有概(gài)率(lǜ)哐哐哐一次加(jiā)上3点,然后用(yòng)完星鲲后休息(xī)回(huí)合再给你加一(yī)次,那(nà)么你在持(chí)续期间就(jiù)有可能一直(zhí)在(zài)星鲲。如(rú)果星海佩没有获得须弥值,那么太阳(yáng)就刚好可(kě)以发挥,因(yīn)为(wèi)须弥(mí)海本身就是一个点杀的法系门(mén)派嘛

如果在意(yì)的(de)是四象效果,那么尽量在战意值低(dī)时使用

不过战(zhàn)意值低时使(shǐ)用四象效果数值也较低,也是存在(zài)矛盾点的

五、少(shǎo)阳

这一条相对(duì)来(lái)说最(zuì)合理(lǐ),使用门派法宝其实也(yě)就(jiù)是为了可以更快地进入(rù)星鲲的节奏,连杀(shā)对方,增加星鲲时的(de)法术伤害意义也比较(jiào)大,因(yīn)为溢出的伤害越(yuè)多(duō)对其(qí)他单位的溅射(shè)伤(shāng)害也就(jiù)越高,战(zhàn)意值(zhí)越多,使(shǐ)用收益也(yě)越大(dà)。但如果在战意值较低时使用,则可能不能增加

少阳尽(jǐn)量在战意值较高时(shí)使用,能更快进入星(xīng)鲲状态同时(shí),增加(jiā)更多的法(fǎ)术伤害

六、太阴

太阴描述(shù)我不清楚具体效果

因为我身边玩须(xū)弥海本(běn)来就不(bù)多,有(yǒu)太阴法宝的更是没有,所以(yǐ)我也没有办法(fǎ)测(cè)试太(tài)阴(yīn)的具体(tǐ)效果(有知情的(de)可(kě)以评论区留言(yán))

这个描述可(kě)能存在三种情况

1、就是法宝基础效果的(de)叠加,使用法宝后,回合结束时增(zēng)加的须弥值(zhí)由三个,概率增加到(dào)四个

2、由(yóu)技能产生的须弥(mí)值(zhí)在法(fǎ)宝持续期间有概率额外(wài)增加(jiā)一个(如(rú)果是这点,应该(gāi)描述成:持(chí)续(xù)期间,获得的(de)须弥(mí)值有(yǒu)50%/60%/70%概(gài)率(lǜ)额(é)外增加一点,所以可能(néng)性不大)

3、就是类似基础效果(guǒ),但是是独立有概率获得(dé)一(yī)点须弥值(如果(guǒ)是(shì)这点,应该描述增加(jiā)一条:回合结束时/回合开始时,总得给人家明确获得须弥(mí)值(zhí)的时间。)

所以,如果描述没(méi)有错误的话,应该是之一种可能,就是回(huí)合结束概率增加(jiā)4点(diǎn)须(xū)弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快的可能(néng)进(jìn)入(rù)星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,同时也是使用星鲲时法伤(shāng)更低的

七、少阴

这个和太阳一样(yàng),如果(guǒ)只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以在没机会(huì)出手伤害(hài)的时候(hòu)使用法宝,如果星海佩没有获得须弥(mí)值,那么(me)少阳就刚(gāng)好可以发挥(huī),如果获得(dé)1点须弥值,而(ér)击水三千4个及以(yǐ)上时,技能伤害也更高,所以如果(guǒ)情况允许,更好也是(shì)低须弥值(zhí)时使用

星海佩如(rú)果(guǒ)不(bù)是想(xiǎng)使用(yòng)更快(kuài)得使(shǐ)用星(xīng)鲲技能是(shì)不建议使(shǐ)用的(de),比如泡泡乐园、四周纪(jì)行这些(xiē)阶段过度(dù)准(zhǔn)备时(shí)间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时(shí)候使用,这(zhè)些战斗的星鲲只要自己把(bǎ)握好(hǎo),是(shì)可以打(dǎ)死单(dān)位的,获得(dé)溅射伤(shāng)害的

日(rì)常党我比较推荐太阳,注(zhù)重PK的太阳或少阳都可以(yǐ)考虑,太(tài)阳(yáng)比较(jiào)通(tōng)用,当(dāng)面板来用(yòng)就行(xíng),少阳比较(jiào)需(xū)要(yào)一些指挥、操作意识

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