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恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因

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太阳如(rú)果是4点(diǎn)以上点战意值(zhí)使(shǐ)用(yòng),你(nǐ)有(yǒu)概(gài)率用不上扶摇直上的技能,太(tài)阴是有更快的(de)可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏(zòu)最快,少阴这个和太阳一(yī)样,如果只(zhǐ)是打个星官(guān)、地煞这些短回(huí)合(hé)的战

须弥海(hǎi)门派法宝的前(qián)置(zhì)法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤玄(xuán)火塔,须弥(mí)海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普通的(de)伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面(miàn)伤、一(yī)个点杀带面(miàn)的高伤害,太阳如果(guǒ)是4点以上点战意(yì)值使用,你有(yǒu)概率用(yòng)不上(shàng)扶(fú)摇(yáo)直上(shàng)的技能,太阴(yīn)是有更快(kuài)的可能进(jìn)入星(xīng)鲲状态,进入(rù)星鲲的节(jié)奏最快,同(tóng)时也是(shì)使用星(xīng)鲲(kūn)时法伤更低的,少(shǎo)阴这个(gè)和太阳一样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些(xiē)短回合(hé)的战斗,可以在没机会(huì)出手伤(shāng)害的时(shí)候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》须弥(mí)海门派法(fǎ)宝(bǎo)星(xīng)海佩分析

须(xū)弥海门(mén)派法宝的(de)前(qián)置法(fǎ)宝是:无(wú)量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤玄火塔,和龙宫的一样(yàng)

须弥海的节奏跟小雷(léi)音的相似,都是先(xiān)用普通的(de)伤(shāng)害攒一波(bō)节奏,然后再来一波一个面(miàn)伤、一(yī)个点(diǎn)杀带面(miàn)的(de)高伤害(hài)。

所(suǒ)以同样的(de)门派法(fǎ)宝也是(shì)一(yī)样(yàng),是加快节(jié)奏的(de)效果

不过小(xiǎo)雷(léi)音灵珠满(mǎn)时,不一(yī)定(dìng)非得使(shǐ)用一(yī)念(niàn)或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时不(bù)受控制,要么不用技能,一用就得(dé)是星鲲,就算时机不(bù)对,也不(bù)得不(bù)用(yòng)

所(suǒ)以因为技能的机制问(wèn)题,星海佩(pèi)使用时需要格外(wài)慎重,先上一张表(biǎo)格看看基础的(de)效果,然(rán)后我再慢慢(màn)分析这个(gè)门派法宝

一、基础效果(guǒ)(10级)

使用后(hòu)每(měi)回合结束时,有(yǒu)30%概(gài)率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效(xiào)果

提升(shēng)等级*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实(shí)很多输(shū)出的(de)门派法宝四(sì)象和两仪多(duō)少(shǎo)有(yǒu)点相悖,比如龙(lóng)宫(gōng)加强群(qún)体法伤能力的两(liǎng)仪却是(shì)阴属性

大(dà)唐(táng)也是,小雷音的(de)也(yě)是,须(xū)弥(mí)海也一样

四、太(tài)阳

如(rú)果是4点以上点战意(yì)值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上的技(jì)能(néng),因为(wèi)他有概率哐哐哐一次(cì)加上3点,然后用完星鲲后休息回合再给(gěi)你加一次,那(nà)么(me)你在持续(xù)期(qī)间就有可能一(yī)直在星鲲(kūn)。如果星海佩没有获得须弥值,那么(me)太阳就刚好(hǎo)可以发挥(huī),因为须(xū)弥(mí)海本身就是(shì)一个点杀的法系门派嘛

如果(guǒ)在意的(de)是四象效果,那么尽量在战意值低时(shí)使(shǐ)用

不过战意(yì)值(zhí)低(dī)时使用四象效(xiào)果(guǒ)数值也(yě)较(jiào)低,也是存在(zài)矛(máo)盾点的

五(wǔ)、少阳

这一条相对(duì)来说最合理,使(shǐ)用门派法宝(bǎo)其实也就(jiù)是(shì)为(wèi)了(le)可(kě)以更(gèng)快(kuài)地进入星鲲的(de)节奏,连杀对方(fāng),增加星鲲(kūn)时(shí)的法术(shù)伤害意义(yì)也(yě)比较(jiào)大,因为溢出的伤害(hài)越多对其他单(dān)位的(de)溅射(shè)伤害(hài)也就(jiù)越高,战意(yì)值越多,使用(yòng)收益也越大。但如果(guǒ)在战意值较低(dī)时使用,则(zé)可(kě)能不(bù)能增(zēng)加

少阳尽(jǐn)量在(zài)战(zhàn)意值较高时使用,能更快进(jìn)入星鲲状态(tài)同时,增(zēng)加(jiā)更多(duō)的法术(shù)伤害

六、太阴

太(tài)阴描述(shù)我不清楚具体(tǐ)效果(guǒ)

因为我身(shēn)边玩须弥海(hǎi)本来就不多,有太阴法宝(bǎo)的更是没有(yǒu),所以我也(yě)没有办法(fǎ)测试太(tài)阴的具体效果(有知情的(de)可以(yǐ)评论区留言)

这(zhè)个描述可能(néng)存在三(sān)种情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用法宝(bǎo)后,回合结束时(shí)增(zēng)加(jiā)的(de)须弥值由三(sān)个(gè),概(gài)率增加到四个(gè)

2、由技能产生的须弥值在法宝持续期间(jiān)有概率(lǜ)额外增加一个(gè)(如果是这点,应该描(miáo)述成:持续期间,获(huò)得的(de)须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点,所以可(kě)能性(xìng)不大)

3、就是类(lèi)似基础效果,但是是独立有(yǒu)概(gài)率获得一点(diǎn)须弥值(如果是(shì)这(zhè)点恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因,应该描(miáo)述增(zēng)加(jiā)一条(tiáo):回(huí)合结束时/回合开始(shǐ)时,总得给人家明确获(huò)得(dé)须弥值的时间。)

所(suǒ)以,如果描(miáo)述没(méi)有错(cuò)误的话,应(yīng)该是之一种(zhǒng)可(kě)能,就是(shì)回(huí)合结(jié)束概率(lǜ)增加4点(diǎn)须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快(kuài)的可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲(kūn)时法伤更低的

七、少阴(yīn)

这个和太阳一样(yàng),如果只是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没(méi)机会出(chū)手(shǒu)伤害的时(shí)候使用法宝,如果星(xīng)海佩没有获得须弥值,那(nà)么少(shǎo)阳就刚好可以发挥(huī),如果获得1点须弥值,而击水三(sān)千4个及以上时,技能伤害也(yě)更高,所以如果(guǒ)情况允许,更好(hǎo)也是低须弥值时使用

星海佩如(rú)果不是想使(shǐ)用更快得(dé)使用星鲲技能是不建议(yì)使用的,比如泡泡乐园、四周纪(jì)行这些阶(jiē)段(duàn)过度(dù)准(zhǔn)备时间(jiān)可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在适当的时候使用,这些战斗的星鲲(kūn)只要自己把握好(hǎo),是可以打死单(dān)位(wèi)的,获得溅射(shè)伤害的

日常党我比较推荐太阳,注重(zhòng)PK的太阳或少阳(yáng)都可以考(kǎo)虑,太阳比较通用,当面板来(lái)用就行,少阳比较(jiào)需要一些(xiē)指挥、操作意识

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