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诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别

诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神(shén)专用技(jì)能(néng)=救赎之光(guāng):使用(yòng)必杀(shā)技时,回复10%我方(fāng)全体(tǐ)成(chéng)员的HP。

游戏中(zhōng)不同职业有(yǒu)不同的加点思路(lù),流星女(nǚ)神专用技(jì)能=救赎(shú)之光(guāng):使用(yòng)必杀技时(shí),回复10%我方(fāng)全体成员的HP。战(zhàn)争女神专用技能(néng)=女神的祝福(fú):战斗(dòu)获胜(shèng)时,回复7%我方(fāng)全(quán)体成(chéng)员的HP。

流星(xīng)女神(shén)加点(diǎn)

专(zhuān)用技能(néng)=救赎之光:使(shǐ)用必杀技时,回复(fù)10%我(wǒ)方全体(tǐ)成员(yuán)的HP。

必杀技=天星枪:用神圣之力使陨石从天(tiān)空落(luò)下,对敌人造成大范围的大量伤害(hài)。sP4

力:

43 力(lì)量(liàng)+10

53 全体攻(gōng)击力(lì)上升III:战斗(dòu)时,提升10%我方全(quán)体(tǐ)成(chéng)员的攻(gōng)击力。

63 力(lì)量+10

防:

43 防御+10

53 全体(tǐ)防御力上(shàng)升II:战(zhàn)斗时,提升10%我方全(quán)体成员的(de)防御力(lì)。

63 防御(yù)+10

智:

<诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别p>43 解除限制:使召唤魔(mó)法的MP消耗量增加20%,并提升35%伤害。

53 全(quán)体魔(mó)攻上升(shēng)II:战斗时,提升10%我(wǒ)方(fāng)全体成员的魔(mó)法攻击力。

63 智慧+10

精:

43 伤(shāng)害sP+IV:受到伤害(hài)时,增加10%sP。

53 全体魔防上(shàng)升:战斗(dòu)时,提升10%我方(fāng)全(quán)体成员(yuán)的魔(mó)法防御力。

63 精(jīng)神+10

幸:

43 (连)好运增益II:有30%的机率(lǜ)能使特技的能力值上升效果(guǒ)增加(jiā)20%。

53 减(jiǎn)益转换(huàn)II:有25%的机率能反转我方成员受到的能力(lì)值(zhí)下(xià)降效果(guǒ)。

63 幸运(yùn)+10

主打(dǎ)物(wù)理(lǐ)输出先点力(lì)量到53,主(zhǔ)打魔力(lì)输出智力(lì)点到53。

战争女神加点

专(zhuān)用技能(néng)=女神的祝(zhù)福:战斗(dòu)获胜时,回(huí)复7%我方全体成员的HP。

必杀技=光(guāng)弹枪:自天上降下(xià)无数(shù)戴着神圣力量的*,对(duì)敌(dí)人造(zào)成大(dà)范围伤害(hài)。sP3

转职(zhí)道具:布里(lǐ)希嘉曼项链

力:

21 力量+10

27 引导之光:HP50%以上(shàng)时,提升7%我(wǒ)方全体成员的(de)攻击力。

33 力(lì)量+10

防(fáng):

21 防(fáng)御(yù)+10

27 守护之光(guāng):HP50%以下时(shí),提升7%我方全体成员的防诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别御力。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召唤战争女神(shén),对大范围造(zào)成伤害,有一(yī)定机率能改变(biàn)敌人的模样。MP19 威力458

27 全体HP自动回复:战斗时,每10秒回复1%我方全体(tǐ)成员的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤害时,增加7%sP。

27 (连)天(tiān)启(qǐ):使(shǐ)用必杀技时,会附加所有(yǒu)能力值(zhí)上升效(xiào)果(guǒ)。

33 精(jīng)神+10

幸(xìng):

21 (连)双份增益:将能(néng)力(lì)值上(shàng)升效果也(yě)附加给自己。

27 随机增益:使(shǐ)用特技让能力值上升时,能(néng)随机附加其他效果。

33 幸运+10

智(zhì)力点到21,力量(liàng)防(fáng)御点到27,智力点到27。

女武神加点(diǎn)

专用技能(néng)=英(yīng)灵战(zhàn)士:普(pǔ)通攻击命中时,增加1%sP。

必杀技=真空(kōng)波动枪(qiāng):藉由(yóu)高速(sù)地挥舞*后所产生的真空波(bō),对(duì)敌(dí)人(rén)造成伤害(hài)。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻击(jī)力上升:战(zhàn)斗时,提(tí)升3%我方全体成员的攻击力。

15 力(lì)量+5

防:

9 防御+5

12 终结治愈:战斗获(huò)胜时,回复(fù)7%我方全体成员的HP。

15 防(fáng)御+5

智:

9 增益(yì)强化(huà):使特技的能力(lì)值上升效果增(zēng)加8%。

12 自(zì)然治愈力:使异常(cháng)状(zhuàng)态、能力值(zhí)下降效果的持续时间(jiān)缩(suō)短30%。

15 智慧(huì)+5

精(jīng):

9 (技)提升(shēng)防护:提升我方成员的防御力。MP5

9 (技(jì))提升心智(zhì):提升(shēng)我(wǒ)方成员的(de)魔法(fǎ)攻击(jī)力、魔法防御力。MP5

9 (技)提升威力:提升我(wǒ)方成员的攻击力。MP5

12 增益MP节能:使(shǐ)具有能力值上升效果的特技的MP消(xiāo)耗量(liàng)减少30%。

15 精神+5

幸(xìng):

9 (连)削(xuē)弱魔(mó)法:暴击时(shí),有30%的机率能附加魔法(fǎ)攻击力、魔法(fǎ)防御力(lì)下降效果。

12 (连)道具回复(fù)量上升:战斗时(shí),使回复道(dào)具的(de)效果提升20%。

15 幸运+5

优先精(jīng)神(shén),然(rán)后(hòu)点幸运和留点为(wèi)下次转职做准备。

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