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魏风伐檀原文及翻译注音,伐檀原文及翻译注音第一自然段 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收(shōu)集(jí)整理(lǐ)的《天(tiān)谕手游(yóu)》狐妖联(lián)动第二篇章有什么活动 狐妖联(lián)动活动(dòng)介绍游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

完成活(huó)动(dòng)任务还可免费获得(dé)全新英(yīng)灵(líng)“涂山苏苏(sū)”以及(jí)联动(dòng)永久(jiǔ)发(fā)型“小红娘·情思”。

第二篇章(zhāng)“谕见之旅”11月2日更新后(hòu)全服上线,完成活(huó)动任(rèn)务还可免费(fèi)获得全新英灵“涂山苏苏(sū)”以及联动永久发型(xíng)“小红(hóng)娘·情思”。

【谕(yù)见(jiàn)红线仙-谕见之(zhī)旅】

资(zī)料片“谕见红线仙”,第二篇章“谕见之旅”11月2日更新(xīn)后全(quán)服上线,跟随(suí)涂山红红与(yǔ)东方月初一(yī)起畅游云垂美景,吃遍云垂美食。完成活动(dòng)任务(wù)还(hái)可免费获得全新(xīn)英(yīng)灵“涂山苏(sū)苏”以(yǐ)及联动永久(jiǔ)发型“小红(hóng)娘(niáng)·情思”。

【新活(huó)动·乐(lè)游进行时】

活动类型:单人休(xiū)闲 ≥26级(jí)

活动时间(jiān):11月(yuè)2日-12月13日

活动简介:跟随涂山红(hóng)红(hóng)与东方(fāng)月初脚步,一起畅游云垂。乐游进行时共(gòng)分为四个(gè)阶段,玩家将(jiāng)在浮云狐宫、盈(yíng)灵郡、帝都、苏澜郡(jùn)四个地点完成(chéng)不同的活动任(rèn)务。四个阶(jiē)段将(jiāng)按照时间逐渐(jiàn)开放。完成各阶段任务即可(kě)解锁对(duì)应的阶段奖(jiǎng)励。完成(chéng)所(suǒ)有阶段的(de)活动任务后,可解(jiě)锁最终(zhōng)大奖(jiǎng),获得涂(tú)山(shān)苏苏英灵等(děng)超(chāo)值好礼。

【活动(dòng)任(rèn)务一(yī)·错(cuò)位时空】

活(huó)动介绍:

在错位时空,现实与幻想交(jiāo)织(zhī),冒险家们踏上了一段充满幻想和离奇的(de)旅程。穿越神秘的狐(hú)宫,在那(nà)里寻找传说(shuō)中(zhōng)的宝藏;在百狸之林中与邪恶的星垣教徒展(zhǎn)开(kāi)激烈的战(zhàn)斗(dòu)……一(yī)切的一(yī)切都由(yóu)你来决定(dìng)。冒(mào)险家们需要(yào)选择合(hé)适的天赋、属性以及伙伴(bàn)组(zǔ)建(jiàn)一个强大的队(duì)伍(wǔ),以(yǐ)应对不(bù)同的(de)挑战(zhàn)。天赋和属性将在模拟过程中发挥作用,触发不同的事件,产(chǎn)生(shēng)不同的影(yǐng)响。模(mó)拟结束后,冒险家们将接受评(píng)分,并根据评分解锁各种不同(tóng)档次的奖励。

【活(huó)动任(rèn)务二·旅情轶事】

活动简介:漫漫(màn)旅(lǚ)途即将开(kāi)始,路(lù)程中(zhōng)又会发生什么趣事呢?根据线索,在旅(lǚ)行图(tú)片中找到指定物(wù)品(pǐn),助力(lì)涂山红(hóng)红和东方(fāng)月初的旅行!

【活动任务三·冒险(xiǎn)考核】

活动简介:在(zài)云垂大(dà)陆游(yóu)玩这么久,是时候(hòu)来考验(yàn)一下涂山红红和(hé)东(dōng)方月初对云垂(chuí)知识(shí)的掌握程度(dù)了。11月9日(rì)-11月13日每天(tiān)发布一次冒险考核任务,完成(chéng)考核(hé)获(huò)取奖励。

【新副本(běn)·相思(sī)离恨歌】

活动类型:组队副本 ≥42级(jí)

活动简介:一(yī)曲悲(bēi)歌,尽(jǐn)诉相思情(qíng);万千(qiān)吟叹(tàn),难解青麟恨。转魂之法渐成,曲歌孤注一(yī)掷,为爱以(yǐ)命相搏。助其(qí)破除(chú)执念,恢复神(shén)智,方(fāng)能魏风伐檀原文及翻译注音,伐檀原文及翻译注音第一自然段化解九尾之劫。

活动规则:相思离恨(hèn)歌为首领(lǐng)挑(tiāo)战副本,分为剧(jù)情模式(shì)、平(píng)衡模式(shì)两种(zhǒng)难度。曲(qū)歌首领拥(yōng)有两(liǎng)个阶段(duàn),在人(rén)形态(tài)的曲(qū)歌被冒险家逼入绝境后会孤注一(yī)掷吞下流(liú)星碎片,进入二阶段。

难度简(jiǎn)介(jiè):剧情模式下副本内怪物等级为队伍内(nèi)玩家平均等级。平衡模(mó)式下副本内(nèi)所有(yǒu)玩家都会被置于(yú)69级平衡模板下,数值强弱和战(zhàn)力无关,但(dàn)副本(běn)具有(yǒu)相当(dāng)的挑战性,建(jiàn)议(yì)5人手动(dòng)操作挑战。

【新(xīn)活动(dòng)·三生(shēng)树,灯前愿】

活动类型:单(dān)人休闲 ≥26级

活(huó)动时间:11月(yuè)2日-11月15日

活动简介:念(niàn)念不忘,必有(yǒu)回响。前往三生树下,许下(xià)你的(de)心愿。

【新(xīn)英灵·涂山苏苏】

【背(bèi)景故事】

来自于涂山狐妖(yāo)一族(zú),因为业务能力差,被(bèi)认为(wèi)是笨蛋(dàn)狐妖。为了完成自己堂堂正正做狐妖的(de)梦想(xiǎng),涂(tú)山(shān)苏苏拼命(mìng)练(liàn)习法术,拼命抢任务。在涂(tú)山苏(sū)苏接(jiē)到(dào)的之一个任务中,她从(cóng)电视台楼顶(dǐng)掉下来认识了白(bái)月初,但因(yīn)为种种意外,涂(tú)山苏苏未能(néng)完成任(rèn)务(wù)。在被取消红线仙资格时,白月(yuè)初(chū)保护了(le)她。在白月初(chū)的帮助下,涂山苏苏最终(zhōng)完成了之(zhī)一个任务。在与白月(yuè)初共同完(wán)成的一系列任务中,涂山苏苏(sū)了解到了自(zì)己的(de)身世(shì)和(hé)涂山红红(hóng)、东方月初的(de)往事,也在(zài)完成理想与嫁给(gěi)白(bái)月(yuè)初之间(jiān)犹豫不决(jué)。

【战斗设(shè)定(dìng)】

涂山苏苏为灵属性(xìng)特(tè)殊辅助型英灵(líng)。性格爱好和平,拒绝战斗。

涂山苏苏处于备战、守护位(wèi)时(shí),可以给(gěi)玩家提供属性和战力(lì)加成。

【核(hé)心技能】

被动技能1纯爱天篇:涂山苏苏处(chù)于(yú)守护(hù)位置时,基础属性转换给主人的(de)比例提升。

被动(dòng)技能2再世之颜相机:涂山苏苏(sū)处于备战、守护位置(zhì)时,主人(rén)可获得额外的(de)穿透力。

被动技能3绝缘之爪:涂(tú)山苏苏处于备战、守(shǒu)护位(wèi)置(zhì)时(shí),主人获得额外(wài)的闪避力。

【英(yīng)灵神武】

涂(tú)山苏苏的的(de)专属武器(qì)【神武·铃】将在后(hòu)续(xù)版本推出,敬请期待。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即(jí)将正式打响,此次(cì)组(zǔ)队模(mó)式进行(xíng)了全面升级——采取同赛区内所有玩家(jiā)自由组队的模式(shì),经过海选赛(sài)、积分赛、淘汰赛产生各赛(sài)区的(de)冠(guān)军(jūn)。

【赛事时间】

战队组建:11月(yuè)2日(rì)12:00开启(qǐ),战队(duì)组(zǔ)建完毕后自动报名参赛(队伍人数至少≥3人(rén))

海选赛时间:11月13日、15日、17日、19日(rì)的20:00-21:00(在比赛时间段内系(xì)统会(huì)为玩家匹配6场对局)

积(jī)分赛(sài)时间(jiān):11月20日(rì)、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛事根据服(fú)务(wù)器开服时间与(yǔ)服务(wù)器人数共划分(fēn)【王牌(pái)赛区】、【天(tiān)骄赛(sài)区】、【精英赛区】和【新锐赛区(qū)】,本次赛事可参与的服务(wù)器截止于【夏余秋(qiū)生】,之后开放的服(fú)务器以及(jí)回归(guī)服均不(bù)参与本次赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生恋语(yǔ)、盛世鲸波(bō)、长歌星(xīng)森、云海龙语、星辰梦语、月下星海、万(wàn)灵筑梦、光海长(zhǎng)吟、神木沁枫

【天(tiān)骄(jiāo)赛区】:春月有(yǒu)情(qíng)、金穗(suì)洗(xǐ)狸、凤凰于飞

【精英(yīng)赛区】:枫舞雅音、星落(luò)云垂(chuí)、天羽誓歌、春满人间、东风纸鸢(yuān)

【新锐赛区】:爱予云垂、夏日新(xīn)曲(qū)、微雨夏(xià)晴、海(hǎi)棠夏生、长乐夏夜(yè)、盛夏童(tóng)话、幻想之旅、无尽夏歌(gē)、夏余秋生

【等级保护机制(zhì)】

【精英赛区】和【新锐(ruì)赛区】两个赛(sài)区的玩家(jiā)等级差距战力影响较(jiào)大,当对局中(zhōng)双方战(zhàn)队存(cún)在等(děng)级差时,系统(tǒng)会(huì)给等级(jí)低的战队(duì)提供一部(bù)分属(shǔ)性加成。属性加(jiā)成(chéng)包括:物理攻击、法术攻(gōng)击、物理(lǐ)防御、法术(shù)防(fáng)御、生命值。

精英赛区:

双方出战玩家(jiā)平均等级差在9级时,等级低(dī)的队伍获(huò)得9.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平(píng)均等级差在7级时,等级低的队(duì)伍(wǔ)获(huò)得(dé)8.5%属性加成。

双方出战玩家平均等(děng)级(jí)差(chà)在(zài)5级(jí)时(shí),等(d魏风伐檀原文及翻译注音,伐檀原文及翻译注音第一自然段ěng)级低的队伍获得(dé)7%属性加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均等级差在3级(jí)时,等级低的队(duì)伍获得5%属性加成。

双方(fāng)出(chū)战玩家平(píng)均(jūn)等级差在(zài)1级(jí)时,等级低的队伍获得(dé)3%属性加(jiā)成。

新锐(ruì)赛区(qū):

双(shuāng)方出战玩家平均等级(jí)差在13级时,等级(jí)低的队伍获得10.5%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出战玩家平(píng)均等(děng)级差在11级时,等(děng)级(jí)低的队伍获得9%属性(xìng)加成(chéng)。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平(píng)均等级差在9级时,等级(jí)低的队伍获(huò)得(dé)7.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在7级时,等级低的队伍获得(dé)6%属性加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在5级时(shí),等(děng)级低的(de)队伍获(huò)得(dé)4.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均(jūn)等级差在3级(jí)时,等级低的队伍获(huò)得3%属性加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差(chà)在1级时,等级低的队伍获得1.5%属性(xìng)加成。

【跨服组(zǔ)队平台(tái)】

同赛(sài)区内,各(gè)服务器玩家之间可以通过【一战高(gāo)下(xià)】的【举世争锋】进(jìn)入到赛事(shì)主题界(jiè)面进行自由组队(duì)。

1.跨服组队(duì)平台,玩家在此(cǐ)通(tōng)过【高(gāo)级搜索】功能可(kě)精确寻找目标职业、战力、等级的(de)队友。

2.可自(zì)由(yóu)发(fā)布个人信息寻(xún)找目(mù)标战队(duì),信息一(yī)旦发布(bù)便呈现在招(zhāo)募界面的【找队友(yǒu)】界面(miàn)上。

3.在招募(mù)界面的【找(zhǎo)战队(duì)】界面上(shàng),可便捷查询(xún)各战队当前成员的组成情况以及私(sī)聊队长、快速申请加入(rù)等操作。

4.举(jǔ)世(shì)争锋的(de)战队成(chéng)员中同(tóng)门(mén)派(pài)的成(chéng)员最多2名,有5种(zhǒng)及(jí)以上(shàng)不同门派的成员,将会(huì)激活战队额(é)外增(zēng)益效果(guǒ),请各位队长组建(jiàn)战队时合(hé)理安排队伍阵(zhèn)容。

5.从海选赛开始(shǐ)到11月17日19:55期间都可以自(zì)由创建(jiàn)、加(jiā)入战队,从11月(yuè)17日的海选赛开启后(hòu)已(yǐ)经拥(yōng)有战队的成(chéng)员不(bù)可退出战队。海选赛比赛期间战队功(gōng)能将(jiāng)临时锁定直至当日比赛结束。

【赛制】

举世争锋每轮对(duì)局中都可使用(yòng)战队技能,在每(měi)局对局中队长先选择上场(chǎng)队员再选取战队技(jì)能,详(xiáng)细(xì)战队技能介(jiè)绍可前(qián)往【我的战队(duì)】-【比赛技能】进(jìn)行查看。

海选赛:

1.在海(hǎi)选赛(sài)的每个比赛时间内,系统将为进(jìn)入休息室的战(zhàn)队进(jìn)行系统匹配,海选赛(sài)每个比赛日(rì)对阵场(chǎng)数为6轮,海(hǎi)选赛总共(gòng)为24轮,每轮获胜的队伍(wǔ)可以获得(dé)3点积(jī)分,失败的(de)队伍获得1点(diǎn)积分,局内(nèi)采用5V5单局一场定(dìng)胜负的规则(zé)。

2.采(cǎi)用ELO匹配机制,优先匹配战(zhàn)队积分相同的队伍,随着匹配时(shí)间增加,逐渐扩大(dà)匹配范围(wéi)。

3.局内胜(shèng)负判定优先看存活数,存(cún)活数(shù)多者胜;存活数相同(tóng),输出总和高者(zhě)胜出;若出现轮空情(qíng)况,按当轮获胜处理。

4.根(gēn)据战队积分高低进行(xíng)排(pái)名(míng),战队积分情况相同(tóng)时优先比(bǐ)较击败数(shù),击败数情况相同时优(yōu)先比较(jiào)战队战力,战(zhàn)力高的队伍(wǔ)晋级,最终排名前64名的队伍晋级积分赛。

积分赛:

1.积分赛(sài)共设立8个小组,每个(gè)小组8支战队,根(gēn)据海选赛结束时(shí)的排名(míng),将(jiāng)排名前8的战(zhàn)队分别(bié)分入A-H小组,每个小(xiǎo)组内剩(shèng)下的7个名额再(zài)根据海选赛(sài)的(de)名次进行分配(9~16名将(jiāng)随机分入A-H组,以此类推)。

2.组内进(jìn)行(xíng)单循环比赛(sài),每(měi)轮为与同一(yī)战队进(jìn)行三(sān)局两胜制的比赛,每(měi)组总共进行(xíng)7轮比赛。

3.每个(gè)小(xiǎo)组的前两名晋(jìn)级淘汰赛,总共16支(zhī)战(zhàn)队晋(jìn)级。

4.局(jú)内胜负(fù)判定优先看存活(huó)数(shù),存活数多者胜(shèng);存活(huó)数相同,输出总和高者胜出;若出现轮空(kōng)情况(kuàng),按获胜处理。

5.若排名(míng)积分相同,按净(jìng)胜(shèng)局、击败数(shù)、平均(jūn)战力(lì)排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积分赛前16名队(duì)伍将晋(jìn)级淘汰赛,淘汰赛将(jiāng)于11月24日20:00进(jìn)行,赛程将从十六强(qiáng)赛开始(shǐ)直至决出最(zuì)终冠军。

2.十六强赛与八(bā)强赛均采用三局两胜制进行(xíng)对局,半决赛(sài)开始(shǐ)局内采用(yòng)五局(jú)三胜制,优(yōu)先进(jìn)行上半区半决赛对局(jú),再开启下半区半决赛对局,最后进(jìn)行巅峰对决产(chǎn)生(shēng)最(zuì)终冠军。

【奖励】

四大(dà)赛(sài)区冠军(jūn)队(duì)伍的(de)每位成员可(kě)获得翅膀外观【青霜鸾(luán)羽】、冠军专属坐骑、专属头像框、名片、神谕精(jīng)华等专(zhuān)属稀有道具。

1.海选赛(sài)参(cān)与(yǔ)奖:参与举(jǔ)世(shì)争锋对应的(de)场次无论胜(shèng)负均可获(huò)得。

3.积分赛轮次奖:只要参与积分赛,无论胜(shèng)负(fù)都可获得对(duì)应的轮次奖励(lì)魏风伐檀原文及翻译注音,伐檀原文及翻译注音第一自然段

3.淘汰赛(sài)名次奖励(lì):晋级淘(táo)汰赛(sài)的队伍都(dōu)将获得(dé)名片外观(guān)等奖励,将根据最终的排名(míng)可获得对应的名(míng)次奖励(lì)。

4.荣誉积分奖(jiǎng)励:玩家参与对局无论胜负,均(jūn)可获得(dé)海(hǎi)量荣誉积分,当荣誉积(jī)分达到对应阶段(duàn),系统(tǒng)将为玩家发放对(duì)应阶段(duàn)的奖励道(dào)具。

【外(wài)观(guān)】

1.天(tiān)机商店上架面(miàn)妆【霜月红(hóng)染】,售价(jià)28织锦券。

2.锦衣商店上架面妆【腥甜玫(méi)瑰(guī)】,售价28锦衣券。

3.锦(jǐn)衣商店(diàn)上架商品(pǐn)【转职抵扣(kòu)券】,售(shòu)价200锦衣券。

4.星空(kōng)旅行/星(xīng)空旅行(xíng)·别款成女(nǚ)少女体型新增皮肤,已拥有该外观(guān)的玩家将(jiāng)自动解(jiě)锁。

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