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抬起一条腿对正往里怼是什么意思,一条腿抬起来

抬起一条腿对正往里怼是什么意思,一条腿抬起来 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的(de)《艾尔登(dēng)法环》骨(gǔ)灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速(sù)了(le)解(jiě)游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)英(yīng)格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希(xī)、黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙(méng)、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人(rén)、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵(líng)庙(miào)士兵(bīng)、涅斐丽(lì)•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕(duò)落调香师卡(kǎ)尔曼(màn)、火(huǒ)炎习武修士、罗(luó)德(dé)尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士(shì)兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师(shī)、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达(dá)、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣兵、战鹰(yīng)、亚(yà)人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之(zhī)民、神(shén)谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权(quán)贵、流(liú)浪民族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登(dēng)法环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的(de)好伙伴(bàn),能给予(yǔ)玩家相当的帮助(zhù),基本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人(rén)火力,少部分具(jù)备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏(xì)比较重要,所以(yǐ)在这里写一点关于全(quán)骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成(chéng)和承受的伤害都(dōu)会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应(yīng)一周目怪物更(gèng)高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死外的异常状态(tài)【褪色者模板(bǎn)的单位会(huì)吃】,不(bù)过无论是施加还是受(shòu)到的特殊(shū)伤害都(dōu)并(bìng)不会(huì)因此(cǐ)降低(dī))

对骨灰(huī)们来说(shuō),他们所有招式的失衡值都固定为(wèi)1(因(yīn)此骨灰是几乎打不(bù)出失衡(héng)的(de))

骨灰里(lǐ)有一(yī)些(xiē)是(shì)红眼的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤后会(huì)尝(cháng)试攻击附近的敌人,立(lì)即(jí)发动攻击且死战不(bù)退

一部(bù)分骨灰的描(miáo)述里有在远方出(chū)现的字样,不(bù)过在每个召唤点(diǎn)都是固(gù)定(dìng)位置的(de)(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击(jī)欲望(wàng)(但是对(duì)红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出(chū)血状态(tài)时召唤灵(líng)造成的伤害提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀敌(dí)人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复(fù)祷(dǎo)告对他们的(de)回复力基(jī)本上会进一步(bù)降低

下(xià)面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧(rèn)性boss压(yā)制力更强(精(jīng)英敌人,例如(rú)斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑士(shì)之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡值65,对(duì)小(xiǎo)型敌人(rén)压制力更强,拉仇恨(hèn)能力(lì)相对英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸(xī)引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐(nài)魔力(lì)与圣),红眼骨灰(huī),会使(shǐ)用战吼(hǒu)(也(yě)会(huì)回应(yīng)玩家的战吼),远程压制能力(lì)很强,但是近战能力(lì)乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率同(tóng)玩(wán)家,特点是(shì)继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔(mó)力(lì)弱(ruò)火),失衡(héng)值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰(huī),但是(shì)会给周围友军上(shàng)大幅度(dù)火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳(tiào)过一个台子到室内(nèi)开启宝箱获得

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【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教(jiào)堂处获得(dé)(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑(qí)士(shì)露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力(lì)与火),失(shī)衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡(héng)值80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩百分比伤害敌人,输出(chū)非常(cháng)高(gāo),自(zì)己喜欢拉扯(chě),很难有效(xiào)吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如(rú)果使用者不太熟练拉扯(chě)会(huì)吃苦(kǔ),击(jī)杀月光祭(jì)坛刀之首(shǒu)获(huò)得

【黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频(pín)繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生(shēng)命值,站桩输(shū)出的情况下常态高周(zhōu)目全骨灰更高(gāo)(黑(hēi)刀有时候(hòu)会发呆,这个问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武(wǔ)修士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往圣树密(mì)道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格(gé)挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力(lì)90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大范围伤害,尤(yóu)其是属(shǔ)性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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