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镇关西是谁,镇关西是谁打死的

镇关西是谁,镇关西是谁打死的 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编(biān)收集整理的《天谕手游》狐(hú)妖联动第二篇章有什么(me)活(huó)动 狐(hú)妖联动(dòng)活动介(jiè)绍游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略(lüè)。

完成活动任(rèn)务(wù)还可免费获得全新英灵“涂(tú)山苏(sū)苏”以(yǐ)及联(lián)动永久发型“小红娘·情思(sī)”。

第二篇章“谕见之(zhī)旅”11月(yuè)2日更(gèng)新后全服上线,完成活动任务(wù)还可免费获(huò)得全新英灵“涂山苏苏”以及(jí)联动永久发型“小红娘·情思(sī)”。

【谕见(jiàn)红线仙-谕见(jiàn)之旅】

资料(liào)片“谕见红线仙(xiān)”,第二(èr)篇章“谕见之旅”11月2日更新后全服上线,跟随(suí)涂山(shān)红红与(yǔ)东方月(yuè)初一起畅游云垂美景,吃遍云(yún)垂美(měi)食(shí)。完(wán)成活动任务(wù)还可免费获得(dé)全新英灵(líng)“涂(tú)山苏苏(sū)”以及(jí)联动永久发(fā)型(xíng)“小红娘·情思”。

【新活动·乐游进(jìn)行时】

活动(dòng)类(lèi)型:单(dān)人(rén)休闲 ≥26级

活动时(shí)间(jiān):11月2日-12月(yuè)13日

活动简(jiǎn)介:跟随涂山红红与东方(fāng)月(yuè)初(chū)脚步(bù),一起畅游云垂(chuí)。乐游(yóu)进(jìn)行时共(gòng)分为四个阶(jiē)段(duàn),玩家将在浮(fú)云狐宫、盈(yíng)灵郡、帝都、苏(sū)澜郡四个(gè)地点完成(chéng)不同的活动任务(wù)。四个阶(jiē)段(duàn)将按(àn)照时间逐渐开放。完成各阶段(duàn)任务(wù)即可解锁对应的阶段奖(jiǎng)励。完成所有阶段(duàn)的活(huó)动任(rèn)务(wù)后,可解锁最终大奖(jiǎng),获得涂山苏苏英灵等超值好礼(lǐ)。

【活动任务(wù)一·错位时空】

活动介绍:

在错位时空,现实与幻想交织,冒险(xiǎn)家们踏上了(le)一(yī)段(duàn)充(chōng)满幻想和离(lí)奇的旅(lǚ)程。穿越神(shén)秘的狐宫,在那里寻找传说中的宝藏;在百狸之林中(zhōng)与(yǔ)邪恶的星垣教(jiào)徒展开激烈(liè)的战(zhàn)斗(dòu)……一(yī)切(qiè)的(de)一切都由你来决定。冒(mào)险(xiǎn)家们需(xū)要(yào)选择合(hé)适的(de)天赋、属性以及(jí)伙伴(bàn)组建一(yī)个强大的队伍,以应(yīng)对(duì)不同(tóng)的挑战。天赋和属性将(jiāng)在模拟过程中发挥作(zuò)用,触发(fā)不同的事(shì)件,产生不同(tóng)的影(yǐng)响。模拟结束后,冒险家们将接受评分,并根据评分(fēn)解(jiě)锁各种不同档次(cì)的奖励(lì)。

【活动任(rèn)务二·旅情(qíng)轶事(shì)】

活动简(jiǎn)介:漫漫旅途即将开始,路程中又(yòu)会(huì)发生什么趣事呢?根据线(xiàn)索,在旅行图片中找到指定物品(pǐn),助(zhù)力涂山红(hóng)红(hóng)和东方月初的旅行!

【活动任务三·冒险考核】

活动(dòng)简介:在(zài)云垂(chuí)大陆(lù)游玩这么久,是时候来考验一下涂山(shān)红红和东方月初对云(yún)垂知(zhī)识的掌(zhǎng)握程度了。11月(yuè)9日-11月13日每天发布一次冒(mào)险(xiǎn)考(kǎo)核任务,完成考核获取奖励。

【新副本(běn)·相思离恨歌】

活动类(lèi)型(xíng):组队(duì)副(fù)本(běn) ≥42级

活(huó)动简介:一(yī)曲(qū)悲歌(gē),尽诉相(xiāng)思(sī)情(qíng);万千吟叹,难解(jiě)青麟恨(hèn)。转魂(hún)之法渐成,曲歌(gē)孤(gū)注一(yī)掷,为爱以命(mìng)相搏。助其破除执念(niàn),恢复神(shén)智,方能化解九尾之(zhī)劫。

活动规则(zé):相思(sī)离(lí)恨歌为首领挑战(zhàn)副本,分为剧情模(mó)式、平衡模式两(liǎng)种难度(dù)。曲歌首领拥有两个阶段,在(zài)人形态的曲(qū)歌被冒险家逼入(rù)绝境后会孤注(zhù)一掷吞下流星碎片,进入二阶段(duàn)。

难度简介:剧情模(mó)式下副本内怪物等级为队伍内玩(wán)家平均等级。平衡(héng)模式镇关西是谁,镇关西是谁打死的下副本内所有玩家都会被置(zhì)于69级平衡模板下,数值强弱和战力无关,但副本具(jù)有相当的挑战性(xìng),建议5人手动操(cāo)作挑战。

【新活动(dòng)·三生树,灯前(qián)愿】

活动类(lèi)型:单人休闲 ≥26级

活动(dòng)时间:11月2日-11月(yuè)15日

活动简介:念念不忘,必有回(huí)响。前往三(sān)生树(shù)下,许下你的心愿。

【新英灵·涂山苏苏】

【背景故事(shì)】

来自于涂山狐(hú)妖(yāo)一族,因为业务能力差,被认为是(shì)笨蛋狐妖(yāo)。为了(le)完成自己堂堂正(zhèng)正做狐妖的(de)梦想,涂山(shān)苏(sū)苏拼命练习法术,拼命抢任(rèn)务。在涂(tú)山苏(sū)苏(sū)接到的之一个任务中,她从电视台楼顶掉下来认(rèn)识(shí)了白月初,但因为种种(zhǒng)意外,涂(tú)山苏苏未(wèi)能完成任务。在(zài)被取消红线仙资(zī)格时,白月初保护了(le)她(tā)。在白月(yuè)初的帮助(zhù)下,涂(tú)山(shān)苏苏(sū)最(zuì)终完成了之一个任(rèn)务。在(zài)与白月(yuè)初共同完成的一系列(liè)任务中,涂山苏苏了(le)解到了自(zì)己的身(shēn)世(shì)和涂山红红(hóng)、东方月初的往(wǎng)事,也(yě)在完成理想与嫁给白月初之间犹豫不决(jué)。

【战斗设(shè)定】

涂山苏苏为灵属性特殊(shū)辅助型英灵。性(xìng)格(gé)爱(ài)好和平(píng),拒绝战斗。

涂山苏苏(sū)处于备战、守护位时,可(kě)以(yǐ)给(gěi)玩家提供属性(xìng)和(hé)战力(lì)加成(chéng)。

【核心技能】

被动技(jì)能1纯(chún)爱天篇:涂山苏苏处(chù)于守护位(wèi)置(zhì)时(shí),基础(chǔ)属性(xìng)转换给主人的比例提升(shēng)。

被动技(jì)能(néng)2再世之(zhī)颜相机:涂(tú)山苏(sū)苏(sū)处于备战、守护位置时(shí),主人(rén)可获(huò)得额外的穿透力。

被动技能(néng)3绝缘之爪:涂(tú)山苏苏(sū)处于备(bèi)战、守(shǒu)护位(wèi)置(zhì)时,主(zhǔ)人获得(dé)额外的闪(shǎn)避(bì)力。

【英灵神武】

涂山苏苏的的专属武(wǔ)器【神武·铃】将在后(hòu)续版本推出,敬请期(qī)待。

【举世(shì)争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季(jì)】即(jí)将(jiāng)正式打(dǎ)响,此次组队模式进行(xíng)了全面升(shēng)级(jí)——采取同赛区(qū)内所(suǒ)有玩家自由组队的模式,经过(guò)海选(xuǎn)赛、积分赛、淘(táo)汰赛产生(shēng)各赛区的冠(guān)军。

【赛事时间】

战(zhàn)队组(zǔ)建:11月(yuè)2日(rì)12:00开启,战队组建完毕后自动报(bào)名参赛(队伍人数至少≥3人)

海(hǎi)选(xuǎn)赛时间:11月(yuè)13日、15日、17日(rì)、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内(nèi)系统会为玩家匹配6场对局)

积分赛时间:11月20日、22日(rì)20:00

淘(táo)汰赛时(shí)间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛事根据服务器(qì)开服时间与服(fú)务器人(rén)数共划分(fēn)【王牌赛区】、【天骄赛区(qū)】、【精英赛区】和【新锐赛区】,本次赛事可(kě)参(cān)与的服务器截止于【夏余秋(qiū)生】,之后(hòu)开放的服务器(qì)以及(jí)回归服均不参与本次赛事。

【王(wáng)牌赛区】:梦回苏(sū)澜(lán)、一生恋语、盛(shèng)世鲸波、长歌星森、云海(hǎi)龙语、星辰梦语、月下星海(hǎi)、万灵筑(zhù)梦、光海长吟、神(shén)木(mù)沁枫

【天骄赛区(qū)】:春月有(yǒu)情、金穗(suì)洗狸、凤凰于飞

【精英(yīng)赛(sài)区】:枫舞雅音、星落云垂(chuí)、天羽誓歌(gē)、春满(mǎn)人间、东风纸鸢

【新锐(ruì)赛区】:爱予云(yún)垂、夏日新(xīn)曲、微雨夏晴、海棠(táng)夏(xià)生、长(zhǎng)乐夏(xià)夜、盛夏童话(huà)、幻想(xiǎng)之旅、无尽(jǐn)夏歌、夏余秋(qiū)生

【等级保(bǎo)护机制(zhì)】

【精(jīng)英赛区】和【新锐赛区】两个(gè)赛区(qū)的(de)玩家等(děng)级差距战力影响较大,当对(duì)局(jú)中(zhōng)双方战队(duì)存在等级差时,系统会给等级低的战队(duì)提供(gōng)一部分属(shǔ)性加成。属性加(jiā)成包括:物理攻(gōng)击、法术攻击、物理防御、法(fǎ)术防御、生(shēng)命值。

精英赛区:

双方出战玩家平均等(děng)级差在9级时,等级低的队伍获得9.5%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差(chà)在7级时,等级低(dī)的队伍获得8.5%属性(xìng)加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家平均等级差(chà)在5级时,等级低的(de)队伍获得(dé)7%属性(xìng)加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩家(jiā)平(píng)均等(děng)级差在3级时,等级(jí)低的队伍获得5%属性加成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在1级时,等(děng)级低的队伍获得(dé)3%属性(xìng)加(jiā)成。

新锐(ruì)赛区:

双(shuāng)方出战玩家平均(jūn)等级差在(zài)13级时,等级低的(de)队伍获得(dé)10.5%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等(děng)级差在11级(jí)时,等级低的队伍获得(dé)9%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均等(děng)级差在(zài)9级时,等级低的(de)队伍获得7.5%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战玩家平均等级(jí)差在7级时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获得6%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等(děng)级差在5级(jí)时,等级(jí)低的队(duì)伍获得(dé)4.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在(zài)3级时,等(děng)级低的队伍获(huò)得3%属性(xìng)加(jiā)成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在1级时,等级低(dī)的队伍获得1.5%属性加(jiā)成(chéng)。

【跨服组队(duì)平(píng)台(tái)】

同赛区(qū)内,各(gè)服务器玩家(jiā)之间可以通过【一(yī)战(zhàn)高下】的【举世争锋】进入到赛(sài)事主题界面进行自由组队(duì)。

1.跨服(fú)组队平(píng)台,玩家(jiā)在此通过【高级(jí)搜(sōu)索】功能可精确寻(xún)找目标职业、战力(lì)、等级(jí)的队友。

2.可自由发布(bù)个人(rén)信息(xī)寻找(zhǎo)目标战队(duì)镇关西是谁,镇关西是谁打死的,信息一旦发布便呈现(xiàn)在招募界面(miàn)的(de)【找队友(yǒu)】界面上。

3.在招募(mù)界面(miàn)的【找(zhǎo)战(zhàn)队】界(jiè)面上,可便捷查询各战队当前成员的组成情况(kuàng)以及私聊队长、快速申(shēn)请加(jiā)入等(děng)操(cāo)作。

4.举世(shì)争锋的(de)战(zhàn)队(duì)成员中同门(mén)派的(de)成(chéng)员最多(duō)2名,有5种(zhǒng)及以(yǐ)上不同门(mén)派的成(chéng)员(yuán),将会(huì)激活战队(duì)额外(wài)增益效(xiào)果(guǒ),请(qǐng)各(gè)位(wèi)队(duì)长组(zǔ)建战队(duì)时(shí)合理安排队伍阵(zhèn)容。

5.从海选赛开始到(dào)11月17日19:55期间都可(kě)以自由创建、加入战队,从11月17日的海选赛(sài)开(kāi)启后已经(jīng)拥有战(zhàn)队的成员(yuán)不可退出战队。海选赛比赛期间战(zhàn)队功能将(jiāng)临时(shí)锁定直至当日比赛结束。

【赛制(zhì)】

举世争锋(fēng)每轮对局(jú)中都可使用战队技能,在每局(jú)对局中(zhōng)队长先选择上场(chǎng)队员再选取战队技(jì)能,详细战队技(jì)能介绍可前往【我的战队】-【比(bǐ)赛技能】进行(xíng)查看。

海选赛:

1.在海选(xuǎn)赛的每个(gè)比(bǐ)赛(sài)时间(jiān)内,系(xì)统将为(wèi)进入休息室的(de)战队进(jìn)行系统匹配,海选赛每个比赛(sài)日对阵场(chǎng)数(shù)为6轮,海(hǎi)选赛总共为24轮,每轮获(huò)胜的队伍可以获得3点积分,失败(bài)的队伍获得1点积分(fēn),局(jú)内(nèi)采用5V5单局一(yī)场定胜负的规则。

2.采用ELO匹配机制,优先(xiān)匹配战队积分相同的队伍,随着匹配时(shí)间(jiān)增加,逐(zhú)渐扩大匹配范围。

3.局内(nèi)胜负判定优先看存活(huó)数,存活数多者(zhě)胜(shèng);存活(huó)数相同,输出(chū)总(zǒng)和高(gāo)者(zhě)胜出(chū);若出现轮空情(qíng)况(kuàng),按当轮获胜处理。

4.根(gēn)据战队积分高低进行排(pái)名,战队积分情(qíng)况相同时(shí)优(yōu)先比(bǐ)较击(jī)败数,击(jī)败(bài)数情况相同时优先比较(jiào)战队战力,战力高的队伍晋级,最终排名前64名(míng)的(de)队(duì)伍晋级积分赛。

积分赛(sài):

1.积分赛共(gòng)设立8个小组,每个小组8支战队,根据海选赛(sài)结束时的(de)排名,将排名前8的(de)战队(duì)分(fēn)别分入A-H小组,每个小组内剩下的7个名额再(zài)根据海(hǎi)选赛的名次进行分配(9~16名(míng)将随机(jī)分入A-H组,以此类推)。

2.组(zǔ)内进行单循环比赛,每轮为与同一(yī)战队进行三局(jú)两胜制的(de)比赛,每(měi)组总共(gòng)进行7轮比赛。

3.每个小组(zǔ)的前两名晋级淘(táo)汰赛,总共16支战队(duì)晋级。

4.局内(nèi)胜(shèng)负(fù)判定优先(xiān)看(kàn)存(cún)活数(shù),存活数多者胜;存活数(shù)相同(tóng),输出(chū)总和高者胜出;若出(chū)现轮空情(qíng)况(kuàng),按获胜处理。

5.若排名积分相同(tóng),按净(jìng)胜局(jú)、击败数(shù)、平均战力排(pái)名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积分赛前(qián)16名(míng)队伍(wǔ)将晋(jìn)级淘(táo)汰赛,淘汰赛将(jiāng)于(yú)11月24日(rì)20:00进行,赛程将(jiāng)从(cóng)十六强赛(sài)开始直(zhí)至决出最终冠军。

2.十六强赛与八(bā)强赛均采用三局(jú)两(liǎng)胜制进行对局,半决赛开始(shǐ)局(jú)内(nèi)采用五局三胜制(zhì),优先进行上半区半(bàn)决赛对局(jú),再开启下半区半决赛对局,最后(hòu)进(jìn)行(xíng)巅(diān)峰对决(jué)产生最终(zhōng)冠军。

【奖励(lì)】

四(sì)大(dà)赛(sài)区(qū)冠军(jūn)队伍的(de)每位成员(yuán)可获(huò)得翅膀外观【青霜(shuāng)鸾羽】、冠军专属坐(zuò)骑、专属头像框(kuāng)、名片、神谕精华(huá)等(děng)专属(shǔ)稀有道具。

1.海选赛参与(yǔ)奖:参与(yǔ)举世(shì)争锋(fēng)对应的场次无(wú)论胜负均可获得(dé)。

3.积(jī)分赛轮次奖:只要(yào)参与(yǔ)积(jī)分(fēn)赛,无论胜负都可获得(dé)对应(yīng)的轮次奖励(lì)。

3.淘汰赛名次奖励:晋级淘汰(tài)赛的队伍都将(jiāng)获(huò)得名(míng)片外观等奖励,将根据最终的排名可获(huò)得对应(yīng)的名次奖励。

4.荣誉积分奖(jiǎng)励:玩家参与对(duì)局无论(lùn)胜(shèng)负(fù),均可获得海量(liàng)荣(róng)誉(yù)积(jī)分,当荣(róng)誉积分达到对(duì)应阶段,系统将为(wèi)玩家发放对应(yīng)阶段(duàn)的奖励道具。

【外(wài)观】

1.天机(jī)商店上架(jià)面妆【霜月红染(rǎn)】,售(shòu)价28织锦券。

2.锦衣(yī)商店上(shàng)架面妆(zhuāng)【腥甜玫(méi)瑰】,售价28锦(jǐn)衣券。

3.锦衣商店上(shàng)架商品【转职(zhí)抵扣券(quàn)】,售价200锦衣券。

4.星空旅(lǚ)行/星空旅行·别款成女少女体型新(xīn)增皮肤(fū),已(yǐ)拥有该外观的玩家将自动解锁。

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