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白面水鸡是几级保护,白面水鸡是保护动物吗

白面水鸡是几级保护,白面水鸡是保护动物吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女(nǚ)巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵(bīng)、猎(liè)犬骑(qí)士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混(hùn)种、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法(fǎ)师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士(shì)的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达(dá)、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生(shēng)海(hǎi)鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大(dà)多数骨(gǔ)灰是吸引敌(dí)人火力,少部分具备一定输出能力,也有(yǒu)某(mǒu)些超模(mó)的骨灰(比(bǐ)如仿身(shēn)泪滴(dī)),虽然(rán)超模的很厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏(xì)的话(huà)还是尽可能体验游(yóu)戏比较(jiào)重要(yào),所以在这里(lǐ)写(xiě)一点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造(zào)成(chéng)和承受(shòu)的伤害(hài)都会减少(攻击基(jī)本可以对(duì)应一(yī)周目怪物更(gèng)高(gāo)加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的(de)异常状态【褪色者模板的单位会(huì)吃(chī)】,不过无(wú)论是施加(jiā)还是受到的特殊伤害都并不(bù)会因此降低(dī))

对(duì)骨灰(huī)们来说,他们所有招式的失(shī)衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打(dǎ)不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随(suí)玩家(jiā),召唤后会(huì)尝试攻击(jī)附近的敌人,立(lì)即发动攻(gōng)击且死战不退

一部(bù)分(fēn)骨(gǔ)灰的描(miáo)述(shù)里有在远(yuǎn)方出现的字样(yàng),不(bù)过在每个(gè)召唤点都是固定(dìng)位置的(找(zhǎo)到他(tā)们)

对(duì)敌人(rén)使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的(de)大卢恩会(huì)对骨(gǔ)灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目(mù)标陷入出血状态时召唤(huàn)灵造(zào)成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效(xiào),但是恢复祷告对他(tā)们的(de)回复力(lì)基本上(shàng)会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格(gé)威尔更高,边(biān)境(jìng)英雄墓地击 *** 白面水鸡是几级保护,白面水鸡是保护动物吗oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡(dǎng)大量伤害(hài),吸(xī)引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用(yòng)战吼(也会(huì)回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近战能(néng)力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下墓(mù)地(dì)击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)同玩(wán)家(jiā),特点是继承(chéng)伤害较高(gāo),诺克隆恩(ēn)雾门(mén)后宝箱拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友(yǒu)军上大幅(fú)度火抗的buff,也(yě)会给敌人上(shàng)腐(fǔ)败,圣树祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过一个台(tái)子到室(shì)内开启宝箱获得

白面水鸡是几级保护,白面水鸡是保护动物吗s="7b82-d0b6-a079-3afb view-image" href="/zb_users/upload/2024/0105/74f039072de247231f59e17f04dbeda7.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数据一览(lǎn)">

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击(jī)),失衡值(zhí)65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨(gǔ)灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣(shèng),耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失衡(héng)值80,使用(yòng)死亡(wáng)卢恩百分比(bǐ)伤(shāng)害(hài)敌人(rén),输出(chū)非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果使用者不太(tài)熟(shú)练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭(jì)坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌(dí)人生命值(zhí),站(zhàn)桩输出的情况下(xià)常(cháng)态高周目全骨(gǔ)灰(huī)更高(黑(hēi)刀有时候会发呆(dāi),这(zhè)个问题有点严重(zhòng),但是黑(hēi)焰习武(wǔ)修士自己受(shòu)伤率也(yě)更高),击(jī)杀通往圣树密道离(lí)群仿身泪(lèi)滴获得

【大(dà)盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很(hěn)高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围(wéi)伤害,尤(yóu)其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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