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431mm是多少厘米 431mm是多少米 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是(shì)不如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也(yě)不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多(duō)限制;恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高于分层(céng)预瞄,组队分(fēn)层预(yù)瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇(hài)之(zhī)像不推荐带(dài),怎么(me)打都是伤害(hài)更低(dī)的;蝠(fú)群代言人Vs双重折(zhé)磨:两个(gè)护肩(jiān)相比现在版(bǎn)本打(dǎ)野等(děng)AOE场景还(hái)是带蝠(fú)群代言人,如果(guǒ)偏(piān)向打单体带双重(zhòng)折磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士(shì)新(xīn)精华伤害介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华(huá)是暗影(yǐng)雾的(de)头部增伤裤子(zi)增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻锋刃+副(fù)手锋刃加(jiā)攻速(sù)以及4层引爆。这样(yàng)没有引渡吞噬和(hé)无畏挑击会(huì)空缺出一个主手(shǒu)精华,如果你愿意可以带(dài)横扫千军并且带(dài)上(shàng)异色和睦多(duō)一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注(zhù)意:因为带无畏(wèi)挑击要放弃潜行怒(nù)行,如(rú)果放弃潜(qián)行怒行带横(héng)扫(sǎo)千军或(huò)无畏挑击动作爆发(fā)都不(bù)如普攻来(lái)的伤害高,所以备用主(zhǔ)手是空缺精华的,实战最少要带一个位移。

我们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了新精华之前(qián)的测试,确实攻速副手(shǒu)加上(shàng)最(zuì)新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影(yǐng)雾的增伤以及普(pǔ)攻攻速发(fā)挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄

看到(dào)水友(yǒu)在下面(miàn)评论(lùn)说测试恐怖消弭和(hé)分层预瞄哪个伤害高(gāo),整体比下(xià)来不相上(shàng)下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳(wěn)定,个人是觉得(dé)分层(céng)预瞄(miáo)综(zōng)合更强,单体恐怖消弭略高(gāo)前者一点,因为单人测(cè)试不相上下,那么组队肯定是后者输出更高的(de)。

三、衣服:恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣(yī)服换成了新(xīn)的(de)精华恐骇之(zhī)像(xiàng),这(zhè)个(gè)精华本身(shēn)在之前的测(cè)试(如影随形精华对比)就是(shì)比较低伤害的,实(shí)431mm是多少厘米 431mm是多少米测出的数据(jù)也可以看出是比(bǐ)恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤(shāng)害都低(dī),只有一(yī)次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为(wèi)搭配(pèi)暗影雾以及副手的双攻(gōng)速加成,想着还是测试一波(bō),结果(guǒ)在预料之(zhī)内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和暗影雾的(de)对比也(yě)形成(chéng)了谜题,我(wǒ)们(men)把暗影雾(wù)换(huàn)魔眼头+主(zhǔ)手可以利用上科(kē)西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不变+裤子由(yóu)暗影雾加普攻攻速换成(chéng)蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛(tòng)了。其他保持不变我们来(lái)看看伤害:

这套的(de)伤害(hài)竟然能平(píng)均稳定在(zài)130W左(zuǒ)右的(de)秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那么(me)在实战中肯定是(shì)带引渡吞噬比(bǐ)暗影(yǐng)雾(wù)要好用,而且(qiě)引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群(qún)代言人(rén)很明显伤害下降了(le)不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯(kěn)定要高于(yú)蝠群代言人(rén)的,如果没有(yǒu)攻速收益这两个护肩估计伤害(hài)差(chà)不多(duō)。

综上所(suǒ)述(shù):

①暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾(wù)头(tóu)+攻速裤(kù)子(zi)可(kě)以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像

这里得出结(jié)论是(shì)打单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于(yú)恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么(me)打都(dōu)是伤害(hài)更(gèng)低(dī)的。

③蝠群(qún)代(dài)言(yán)人Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩相比现在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言(yán)人,如果偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤害会更高(gāo)

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