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铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价

铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环(huán)》骨(gǔ)灰哪个(gè)伤害高 全骨(gǔ)灰数据一(yī)览游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙(yá)小恶魔(mó)、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的(de)兽人、战(zhàn)场魔法师、调(diào)香师(shī)托(tuō)莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀(guī)儡(lěi)、深(shēn)眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷(juàn)属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔士(shì)兵(bīng)、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗(luó)洛、圣树(shù)士(shì)兵(bīng)、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤(xián)魔(mó)法(fǎ)师、泥人(rén)、黑夜(yè)女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士(shì)兵、随从、雷亚(yà)卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪(làng)民族(zú)、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴(bàn),能(néng)给(gěi)予玩(wán)家相当的帮助(zhù),基本上大多(duō)数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力(lì),少部分具备(bèi)一定输出能力,也有某些超(chāo)模(mó)的(de)骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超(chāo)模的很厉(lì)害,通关很(hěn)轻松,但是(shì)玩(wán)游戏的话还是尽可能(néng)体验游戏比较重要,所以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨(gǔ)灰们(men)造成和承受的伤(shāng)害都会减少(攻击基本(běn)可以(yǐ)对(duì)应一周目怪物(wù)更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态【褪(tuì)色者(zhě)模板的单位(wèi)会吃】,不过无论是施加(jiā)还是受到的特(tè)殊伤害都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所(suǒ)有招式(shì)的失衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰(huī)是几(jǐ)乎(hū)打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是(shì)红眼的(de),他们不(bù)会跟(gēn)随(suí)玩家,召(zhào)唤(huàn)后会尝(cháng)试攻击附近(jìn)的敌人,立(lì)即发动攻击且(qiě)死(sǐ)战不退

一(yī)部分骨灰的描述(shù)里有在远(yuǎn)方出现的字(zì)样,不过在每个(gè)召唤点都是固(gù)定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以提高骨(gǔ)灰(huī)的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的(de)大(dà)卢恩会对骨(gǔ)灰(huī)有增益

蒙格的大(dà)卢(lú)恩:使得周(zhōu)围(wéi)有目标陷(xiàn)入出血状态(tài)时(shí)召唤(huàn)灵(líng)造成(chéng)的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击(jī)杀敌(dí)人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范(fàn)围(wéi)buff对骨(gǔ)灰都有效,但(dàn)是(shì)恢复祷(dǎo)告对他们的回复力基本上会进一步降低(dī)

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地(dì)下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人(rén)压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够(gòu)格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力(lì)也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮(shī)子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩家的战吼),远程压(yā)制能力很强,但(dàn)是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值(zhí)约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩(wán)家(jiā),特(tè)点是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与(yǔ)圣(shèng),耐魔力弱火),失(shī)衡(héng)值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友(yǒu)军上大幅度火抗的(de)buff,也会(huì)给敌人上腐(fǔ)败(bài),圣树(shù)祈(qí)祷(dǎo)室直走跳过一个(gè)台子到室内(nèi)开启(qǐ)宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无(wú)头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出(chū)非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难(nán)有(yǒu)效(xiào)吸(xī)引(yǐn)仇(chóu)恨,如(rú)果使用者不太(tài)熟练(liàn)拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭(jì)坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用(yòng)黑焰(yàn)招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输(shū)出的情(qíng)况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀(dāo)有时(shí)候(hòu)会发(fā)呆,这个问题有点严重(zhòng),但是黑焰习武修士(shì)自己受伤(shāng)率也更(gèng)高(gāo)),击杀通(tōng)往圣树密道离(lí)群(qún)仿身泪滴获(huò)得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡(dǎng)率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)90,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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