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网络语言牛马是什么意思,什么牛马是什么意思网络语言 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于(yú)花(huā)果当头(tóu)使用率也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果的推(tuī)荐(jiàn)太阴(yīn)。

飞剑增加的面板和朱雀(què)玄武一(yī)样,朱雀玄(xuán)武增加的(de)面板不会被忽视(shì)或比例降防,飞剑在战斗内临(lín)时提升的比例伤害,少阴是目标防御达(dá)到的一个要求(qiú)时,这个要求(qiú)不会太高(gāo),就能是四(sì)象中更好的效果了,少(shǎo)阳可(kě)能对花果泼(pō)天的适配度更高一些,但介于(yú)花(huā)果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经(jīng)脉有暴(bào)击伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴,而且(qiě)太阴给(gěi)的面板(bǎn)也更高,如果技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结(jié)晶等加(jiā)起来就有忽视效果的(de),推荐少阴(yīn),能带(dài)来更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻(huàn)西游手游》四(sì)象两(liǎng)仪被(bèi)动(dòng)法(fǎ)宝飞剑分(fēn)析

一、基础效(xiào)果

佩(pèi)戴后,增加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面板和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄(xuán)武增加的面板(bǎn)不会被忽(hū)视或比例(lì)降防,飞剑在战斗(dòu)内临(lín)时提升的(de)比例伤(shāng)害(我现(xiàn)在一时想不起来哪样的道(dào)具(jù)有一(yī)种(zhǒng)比(bǐ)例增(zēng)伤的效果)

想起来一个,朔(shuò)风斩,虽然增加的物伤与目标法(fǎ)伤(shāng)有关(guān),但给(gěi)目标增加(jiā)的法(fǎ)伤与自己(jǐ)的物伤相(xiāng)关,是自身除法宝外的物伤

技能公式(shì):

技能(néng)无法对自身(shēn)使(shǐ)用

增(zēng)加目标自身(网络语言牛马是什么意思,什么牛马是什么意思网络语言shēn)法术伤害*6%的物理伤害

增加自身目标物理伤害*5%的法术伤(shāng)害(hài)

易(yì)伤(shāng)效(xiào)果:

增加10%目标及自身受到(dào)的物法(fǎ)伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不会(huì)减到法宝增加的面(miàn)板部分

具体数值(zhí)效果

四象两仪(yí)伤(shāng)害结(jié)果(guǒ)加成对(duì)比

说明(míng):这里的(de)系数,我(wǒ)延(yán)用之前的玄(xuán)武甲(jiǎ)的测评(píng)的系数,如果(guǒ)我估的系数与(yǔ)你认为的有出入的少侠,可以(yǐ)自(zì)行带(dài)入自(zì)认为(wèi)的系数(shù)中(zhōng)去(qù)做(zuò)对比,比如(rú)觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对(duì)比,主要是做(zuò)对比

少阴(yīn)是目标(biāo)防御达到的一(yī)个要求时,这个要求不会太高,就网络语言牛马是什么意思,什么牛马是什么意思网络语言能是(shì)四(sì)象中(zhōng)更好的效(xiào)果了,因(yīn)为(wèi)忽视(shì)拉大伤防差,相(xiāng)当于增加的同样也是物伤,只是增加的效果与目(mù)标的防(fáng)御有关(guān)。

虽然(rán)说大体上目标的物理防御越高,少阴的效果(guǒ)越(yuè)好(hǎo),不过(guò)这里也要想一个(gè)问题,就(jiù)是星(xīng)印里出现的新的防御逻(luó)辑,物理抵抗,如果(guǒ)算上物(wù)理(lǐ)抵抗(kàng),少阴的效(xiào)果还会(huì)是更好的吗

这个就要看(kàn)你身上携带的(de)忽视(shì)效果有多少件,如果除了飞剑外没有别的忽视效果,那么可要小心,玩家战斗中,其实大多(duō)数玩家现在都是有抵抗(kàng)效果的

但是如果你自身已经(jīng)有几(jǐ)件忽(hū)视效果了,尤(yóu)其是狮驼,变身自带(dài)10%忽视效果,那么不要怕(pà),可以直接弄忽(hū)视

这个就好像暴击和(hé)抗暴一个道理,不是说目标(biāo)有抗暴了(le)你就觉得暴击没用了,就算目(mù)标有(yǒu)抗暴(bào),当(dāng)你的(de)暴击高于他(tā)的抗暴,一样会暴击,虽(suī)然目标的抗(kàng)暴越高,你的(de)暴击效果越亏,除(chú)非你真的(de)不(bù)需要暴击,也放弃(qì)对其他(tā)目标(怪(guài)物、召唤灵等)可能产生的暴击。

不过物理自带5%暴击(jī)概率,比法系来(lái)说,更(gèng)容易高于目标抗(kàng)暴,这里只是讲(jiǎng)这个道理

所以(yǐ)如果你在意目标的抵抗效果(guǒ),要(yào)么你一件都不要弄,弄得少可能会等于无,要(yào)么就(jiù)多(duō)弄(nòng)几件,只(zhǐ)要超出他(tā)的抵抗(kàng),超多少算多少(shǎo),超出的部分(fēn)全(quán网络语言牛马是什么意思,什么牛马是什么意思网络语言)部有效

身上没有忽视效果的(de),那么(me)一件两件的忽视很可能(néng)会被对(duì)方抵(dǐ)抗(kàng)完全(quán)抵消,不过目前也就只有(yǒu)玩家(jiā)有(yǒu)此(cǐ)特效,五星及以下地(dì)煞暂未(wèi)加入星印系统,星印之前放出的(de)周(zhōu)常(cháng)内容也是没有的

召(zhào)唤(huàn)灵目前也没(méi)有此类特效(xiào)

如4%忽视(shì)效果,目标1500防御,忽视60点,目(mù)标(biāo)只有(yǒu)50点抵抗,那么每增加1点忽视(shì),就(jiù)增加1点效(xiào)果如无忽视效果(guǒ),目标(biāo)1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽视等(děng)于无

另外(wài)就是忽视虽然有被抵(dǐ)消的风(fēng)险,但是太阴(yīn)的暴击也(yě)一样(yàng)有(yǒu)风(fēng)险,暴(bào)击的特效一件是1%,而抗暴(bào)一件(jiàn)是2%,所以目标(biāo)的抵抗啊、抗(kàng)暴啊(a)这些(xiē),可以不用(yòng)顾(gù)虑太多。

如果实在(zài)要(yào)顾虑,那么(me)记(jì)住(zhù)了,往一个方向去(qù)发展

如果实在顾虑(lǜ)目(mù)标的抵抗、抗暴(bào)效果,那么往一个方向(xiàng)发(fā)展。暴击的发展(zhǎn)暴击(jī)、暴击伤害(hài)加成;忽视的发展忽视和面板

接下来(lái)要说(shuō)说(shuō)太阴了。

表格要(yào)么是(shì)少阴更高,要么是少阳(yáng)更高,太(tài)阴好像不(bù)算太卓(zhuó)越(yuè)了,因为表(biǎo)格中只计算两仪及四象中的伤害/固伤(shāng)所能(néng)增加(jiā)的伤害结果,而(ér)太(tài)阴的1%暴击(jī)概率受益于整个伤(shāng)害(hài),所以其实1%伤害结果(guǒ)期望也要计算到(dào)整个伤害中(zhōng)

所(suǒ)以同样我也计算了少(shǎo)阳与太阴的阈值,除法外(wài)基础(chǔ)的伤害高于(yú)这个阈值(zhí)时太阴(yīn)期望更(gèng)高,不过你(nǐ)的(de)暴击要高(gāo)于目标抗暴,如果加上(shàng)这1%的暴击概率还是(shì)低于目标的抗暴,那(nà)么1%暴击(jī)概率等于(yú)毫无加成

另外如果是石破、物(wù)暴伤(shāng)害星印(yìn)属性、镶嵌(qiàn)震岳等,那(nà)么(me)暴击(jī)特效肯定(dìng)是多多益善

四、太(tài)阳

太阳我(wǒ)实在不知道哪个门派会需要太(tài)阳的飞(fēi)剑(jiàn)

全(quán)门派推荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能对(duì)花果泼天的(de)适(shì)配度更高一(yī)些,但介于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳不(bù)做(zuò)首推(tuī)

全门派推荐指数(shù):★★✫

任(rèn)务花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果的(de)推(tuī)荐太阴,而且(qiě)太阴给的面板也更高

全门派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少(shǎo)阴(yīn)

如果技(jì)能、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐(jiàn)少阴,能带来(lái)更稳定,且(qiě)遇(yù)强则更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

以上就是《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪被动法(fǎ)宝飞(fēi)剑(jiàn)分析的全部内容了(le),更(gèng)多(duō)相关攻略(lüè)资讯(xùn)请(qǐng)关注本站梦幻(huàn)西游(yóu)手(shǒu)游专区!

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