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牛剖层皮革是不是真皮,牛皮革是什么材质

牛剖层皮革是不是真皮,牛皮革是什么材质 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了许多爆(bào)火的大作(zuò),相当一部分更是经久不衰,五六(liù)年了都还不断(duàn)有新玩家入坑。

但(dàn)也有那么些游(yóu)戏,虽然非常好玩(wán),却因为宣传力度、画风等(děng)种(zhǒng)种原因(yīn),而被遗忘在了茫(máng)茫(máng)游戏库之(zhī)中(zhōng)。

今天为大家(jiā)挑出了8款素质极高,但却鲜(xiān)有人(rén)推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之前,其实已经有了两款作品。虽然在(zài)剧情和(hé)设(shè)定上都(dōu)相当不错,并收获了众多游戏奖项,但毕竟是小(xiǎo)体量作(zuò)品,在NS这种大作如(rú)云的主(zhǔ)机平台很(hěn)难(nán)脱颖而(ér)出。

而在有了(le)前两部作品的基础后,这第(dì)三(sān)部《龙脉(mài)常歌》实(shí)现了在体量和质量的再次突破。

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏(xì)推荐(jiàn),一(yī)上手就(jiù)停不下来!_黑料正能量

本作(zuò)结合了太空探(tàn)索与冒险解(jiě)谜(mí),并(bìng)以感人的叙事为(wèi)驱(qū)动力。游戏中的(de)一(yī)众角色将为了一颗名为“龙脉”的小行(xíng)星(xīng)进(jìn)行争夺,讲述一段令人难忘的(de)绝(jué)美(měi)神话。

如果你喜欢(huān)在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉(mài)常(cháng)歌》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲就完事模(mó)拟器

这款游戏光听(tīng)名(míng)字多(duō)少有(yǒu)些怪异,让(ràng)人摸(mō)不着头脑(nǎo)的同(tóng)时,又很容易(yì)浮(fú)想联翩

实际上,本作是一款(kuǎn)使用水枪冲(chōng)走污垢的游戏,简单来(lái)说就是两(liǎng)个字,玩水~

游戏(xì)的目的非(fēi)常(cháng)简单,只(zhǐ)需要玩家接受游戏(xì)中的委托,用(yòng)水枪冲刷各(gè)种沾满污垢的(de)物体,例如车辆(liàng)、路面、房屋。

听起(qǐ)来可(kě)能(néng)比较无聊(liáo),但实(shí)际上这款游戏玩起来非常解压!

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不需要思考战术策略,没有(yǒu)你死我活的厮杀(shā),在本(běn)作中,只需(xū)要按下扳(bān)机(jī)启动水枪,将(jiāng)这(zhè)些原本(běn)乌漆嘛黑的(de)物体冲(chōng)刷到(dào)完美(měi)如新,就能完成任务(wù)。

水枪冲刷在物体表面上的物理和视听反馈很爽,而看着(zhe)水(shuǐ)枪所到之处污垢(gòu)被一扫(sǎo)而光,这种成(chéng)就感(gǎn)和满足感(gǎn)也(yě)是其他游戏(xì)难以替(tì)代(dài)的。不需要忍(rěn)受现实中被(bèi)溅一身(shēn)水或(huò)是搞(gǎo)得灰头土脸(liǎn)的烦(fán)恼,只要(yào)轻轻按下手柄的扳机即(jí)可(kě)获(huò)得~

03.电头(tóu)ElecHead

本(běn)作是一(yī)款横版过关的解谜游戏,其的标(biāo)题名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的(de)组(zǔ)合,也就是(shì)游戏的(de)主角“电(diàn)头(tóu)”,一个(gè)头部为电源装置的小(xiǎo)机器(qì)人。

角色的(de)头部和身(shēn)体可以分离,做到“分头行动(dòng)”。将头扔出(chū)去后,玩(wán)家(jiā)依(yī)然可以操作身体,但必须在10秒内将头(tóu)捡回(huí)来,否(fǒu)则就会失败。

通(tōng)过头部带电这一特性,可以使其接触(chù)到的场景物体通(tōng)电,从而产(chǎn)生开或关两种(zhǒng)状态,以此(cǐ)形成过关的道路。

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这一设计让关卡中的(de)解谜设计(jì)更(gèng)加丰富,全程都能(néng)保持(chí)让人眼前一亮的状态。

这款(kuǎn)游戏虽然并非任天堂(táng)开发(fā),但却有着浓(nóng)郁的“任味(wèi)”。非常标准的起承转合,使得整个流程的体验极(jí)佳(jiā),让人(rén)全程(chéng)保持(chí)惊(jīng)喜和(hé)赞叹,直到游戏(xì)通关的那一(yī)瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士(shì)》是一款FC时(shí)代8位机风格(gé)的2D横向卷轴平台游戏。游(yóu)戏不(bù)仅仅是像素(sù)画(huà)面看着很(hěn)有8位(wèi)机的味(wèi)道,在配色、界面以(yǐ)及(jí)音乐等多个方面,也都还原了那时(shí)候的(de)味(wèi)道。

在大块像(xiàng)素点(diǎn)编织出的华丽画(huà)面下,极佳的操作手(shǒu)感和顶尖的关卡设计(jì)、多变的玩法(fǎ)以及大(dà)量的(de)隐藏(cáng)房间,让本(běn)作的内容(róng)极度丰(fēng)富(fù)且有趣,同时也(yě)是极少数被(bèi)任(rèn)天(tiān)堂官(guān)方(fāng)给予(yǔ)了极高评价的作品。

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而(ér)更(gèng)关(guān)键(jiàn)是,这款(kuǎn)游戏(xì)不仅在内容(róng)的质量(liàng)上出类拔萃,且数量(liàng)也(yě)丰富得(dé)可怕。

《铲子骑士 无主珍(zhēn)宝(bǎo)》并(bìng)非是一款游(yóu)戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个(gè)DLC和(hé)资料篇(piān)游(yóu)戏的合集,不(bù)同(tóng)的模式甚至玩法都截然不同,且每一种玩法(fǎ)都拥有极高的素(sù)质,绝(jué)对(duì)买不了吃亏买不了(le)上(shàng)当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名字可能许多小(xiǎo)伙伴没听过(guò),但《UFO找工作》这款游戏可是(shì)大有(yǒu)来头。制作这款游戏的开(kāi)发商,正是任天(tiān)堂的好伙伴(bàn),开发《星之卡比》系列的HAL研究(jiū)所。

但或许(xǔ)是因为像素画风确实(shí)是有些(xiē)太“独立游戏”了,因(yīn)此(cǐ)很少有玩(wán)家或媒体提及这款游(yóu)戏。

本作最(zuì)初是一(yī)款买(mǎi)断制(zhì)手游,于2019年登录iOS和Android。后来移(yí)植(zhí)到了Switch上,不仅在关卡(kǎ)设计上适(shì)配(pèi)了横屏(píng),还(hái)加(jiā)入了双人模式,乐趣加倍(bèi)~

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本作游戏的模式(shì)非常(cháng)简(jiǎn)单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一个来(lái)自外(wài)星(xīng)的UFO,通(tōng)过自己的机械臂,搬运水(shuǐ)果(guǒ)、箱子甚(shèn)至人类,来打工赚钱,可(kě)谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说(shuō)最初是个手游,但其内容的精致和丰富程度,要远超(chāo)大多数同类型游戏。除(chú)了简(jiǎn)单易上手的玩法,游戏像(xiàng)素(sù)的画风(fēng)也清新靓丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩就(jiù)停(tíng)不下来~

06.怒(nù)之(zhī)铁拳(quán)4

可能许多小伙(huǒ)伴从来没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部(bù)作品(pǐn)《怒之铁拳3》之(zhī)间,相(xiāng)隔整整26年——当年那(nà)群(qún)十几(jǐ)二十岁的(de)少年(nián),都(dōu)被熬成中年(nián)大(dà)叔大婶(shěn)了

而当这个系列与2020年再度重见(jiàn)天(tiān)日时,尽管开发商并(bìng)非SEGA,尽管降低了上手(shǒu)难度,但(dàn)游戏(xì)顶级的画面质感、出色的(de)操作手感(gǎn),以及系列不(bù)变的味道,赢得了(le)新老(lǎo)玩家共同的(de)赞誉。

更让(ràng)人(rén)钦(qīn)佩的是(shì),即使是在《怒之(zhī)铁拳(quán)4》发(fā)售3年后的(de)今天,它仍然(rán)在保(bǎo)持更新。

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上(shàng)周(zhōu),本作(zuò)推(tuī)出大型更新,包括了300多项改(gǎi)进,还追加了(le)全新的合作招式以及全新(xīn)的自(zì)定义生存模式(shì),进一(yī)步拓宽了游(yóu)戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上(shàng)已经是(shì)8年(nián)前的游戏了(le)(移植自WiiU版),但《热带(dài)冻结》的质量依(yī)旧(jiù)是业(yè)界顶(dǐng)尖水准(zhǔn),被(bèi)许多玩家誉为(wèi)“2D横版动作游戏天(tiān)花(huā)板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有过(guò)之而(ér)无不(bù)及的。

游(yóu)戏在(zài)关卡设(shè)计上完美诠(quán)释了“风(fēng)险和回报(bào)”这一游戏设(shè)计(jì)思路。关(guān)卡中往往会有许多非常诱人的收(shōu)集要素(回报),但这些收集(jí)要素同时也伴随着扣血、死亡(风险),还(hái)需要有极高的(de)操(cāo)作要(yào)求或(huò)敏锐(ruì)的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难(nán)度非常高,因此劝(quàn)退了不少(shǎo)玩家。但在移植NS的过程中,除了(le)一系列加料外(wài)还(hái)加入了更(gèng)加简单的牛剖层皮革是不是真皮,牛皮革是什么材质“FunkyKong模式”,即(jí)使是不擅长横版跳跃过关的玩家,也可(kě)以畅享本作设(shè)计精妙的关卡。

当然(rán),这(zhè)种堪称神作的游戏,因为发售时(shí)间不(bù)凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文化浪(làng)潮。这也导致这款游(yóu)戏即使没几个(gè)字,除了菜(cài)单上(shàng)的“暂停”“继续(xù)”这(zhè)类文字外,其他(tā)都是图(tú)标符号(hào)和阿(ā)拉伯数字,也成了一款鲜有(yǒu)国(guó)内玩家问津的作(zuò)品。

除了本(běn)作(zuò)外,有类似遭遇的还有《向前进(jìn)!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥(ào)》对外语的需求会比《森喜(xǐ)刚》多一点(diǎn),因为需要看(kàn)懂(dǒng)关卡(kǎ)的隐藏条件。但拿英文举例,都是(shì)些很基础的词汇,且实际游(yóu)玩(wán)时只有很少一部分关卡需要真(zhēn)正看懂条件(jiàn),即(jí)使看不懂(dǒng)也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法(fǎ)就脱(tuō)胎(tāi)于“俄罗斯方(fāng)块”,7种不同形(xíng)状的方块从上往下(xià)落,非常直观(guān)。

《俄罗斯方(fāng)块》的目的是尽可能消除(chú)方块,而《难死(sǐ)塔》则(zé)是(shì)尽可(kě)能将方块叠高高。游戏中的方块带有重力物(wù)理效果,随着方块的(de)堆叠,越来越高的塔将会受到(dào)重力的影响。

因(yīn)此玩家需要(yào)在确保(bǎo)方块堆叠的过(guò)程中(zhōng)左右保(bǎo)持平衡,考虑方(fāng)块的(de)重(zhòng)心是否稳(wěn)定,整(zhěng)栋楼叠起来会不会导致倾斜甚至坍塌(tā)。

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而除了堆砌高塔外,游(yóu)戏中(zhōng)还有其他玩法,例(lì)如使(shǐ)用规定(dìng)数量的方块搭建(jiàn),同时不(bù)能超过一(yī)定(dìng)高度,这就(jiù)需要尽可能(néng)利用好每一个方(fāng)格空(kōng)间,并(bìng)尽量搭(dā)出(chū)一个足够(gòu)宽的平台(tái)。

本作除了拥(yōng)有大量单机关卡(kǎ)外,还支持最多4人同屏游戏(xì)。在(zài)聚(jù)会中可牛剖层皮革是不是真皮,牛皮革是什么材质以给对(duì)手使(shǐ)坏,例如将(jiāng)方块变大(dà)、锁定方向(xiàng)等(děng),聚会效(xiào)果非常出(chū)色!

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